Por qué el sistema Némesis de Shadow of Mordor es genial

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La Tierra Media La serie de juegos redefinió lo inmersivo que puede ser un juego de acción y aventuras en tercera persona. El nuevo año ha marcado el fin de las funciones online en el juego original, Tierra Media: Sombra de Mordor , que hace que los personajes desarrollados en el Sistema Némesis no se muevan a su secuela, Tierra Media: Sombras de guerra .



El sistema Némesis permite que los enemigos aleatorios aumenten en poder, en caso de que continúen derrotando al jugador. El enemigo no solo crecerá en filas, sino que también llevará las cicatrices de batallas anteriores y recordará la historia entre ellos y el jugador. Este sistema revolucionó los juegos en ese momento, y ahora Warner Bros. está intentando patentar la mecánica.

El Señor de los Anillos La franquicia ha tenido una historia interesante en los videojuegos. sin embargo, el Tierra Media La franquicia continúa resistiendo en parte porque parece que una novela de J. R. R. Tolkien cobra vida. El Sistema Némesis crea un escenario de estrategia de fantasía a medida que se acumulan más generales. El jugador puede dominar a los orcos y crear su propio ejército para elaborar estrategias y derrocar a generales más fuertes.

El combate en la serie es similar al Arkham serie, con esquivas, contadores y derribos con varios botones. El sistema Nemesis evita que el juego sea simplemente un imitador al detener el flujo del combate periódicamente. A medida que un jugador se enfrenta a hordas de orcos, el ritmo se detendrá en el momento en que una némesis nueva o vieja aparezca para la batalla. Aparecen sin previo aviso y convierten una simple batalla en una experiencia cinematográfica que otros no pueden recrear.

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La historia de la Tierra Media La franquicia se inspira en gran medida en la tradición de las novelas originales. Sin embargo, durante el tiempo de inactividad de un jugador, es el tradición que ayuda a impulsar la aventura hacia adelante, mientras que la historia principal pasa a un segundo plano durante unas horas. La serie mantiene la esencia de lo que hace que la franquicia sea tan sorprendente mientras usa el Sistema Némesis para crear historias completamente nuevas que podrían durar unas pocas horas o durante todo el juego.





No muchos títulos pueden capturar el peligro y la belleza de la Tierra Media como Sombra de Mordor y Sombra de guerra . Aparte de varios némesis, hay criaturas y misterios por descubrir. Los jugadores también pueden conocer a muchos amigos y enemigos de los libros a medida que su viaje los empuja hacia adelante. En este caso, el Sistema Némesis sirve como lección de que, ya sea que un jugador esté explorando o enfrentando a un enemigo gigantesco, las cosas pueden cambiar en cualquier momento.

Otros juegos han utilizado un sistema similar para varios efectos y éxito. Sin embargo, nada se puede comparar realmente con el Tierra Media serie. Ya sea que Warner Bros. obtenga su patente aprobada o no, los fanáticos esperan otra entrega de la serie con un enfoque de próxima generación para el sistema Nemesis.

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