Por qué Resident Evil 6 está subestimado

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Es refrescante ver una franquicia clásica como Residente demoníaco Continuar en las nuevas generaciones. Con Resident Evil Village en el horizonte, parte del éxito de Resident Evil 7 fue el alejamiento de la perspectiva en tercera persona y un combate más impulsado por la acción de Resident Evil 6 a favor de una perspectiva en primera persona impulsada por el terror. Tiempo Resident Evil 6 tuvo una recepción mediocre en el público de los videojuegos en 2012, el título en realidad representa la culminación de todas las lecciones aprendidas de la tercera persona anterior. Residente demoníaco títulos en un puñado de campañas diferentes



Comenzando con el esquema de control, se ajustaron algunos elementos para que la experiencia se sintiera más rápida y fluida. En primer lugar, la forma en que se mueven los personajes tiene muchos cambios Resident Evil 4 y 5 , con una sensación de movimiento mucho más fluida y más fácil de controlar. Los jugadores pueden correr, deslizarse, rodar por el suelo y disparar, así como realizar todo tipo de acciones contextuales en tiempo real. Además de eso, todo el inventario se navega usando el d-pad y el botón Y / Triangle, lo que permite una fácil administración de artículos sin interrumpir la acción. Esto funciona para disminuir el efecto de ir y venir constantemente entre menús para administrar armas y recolecciones de salud. Junto con el aumento de munición y salud en todos los ámbitos, el resultado es una experiencia que no se arrastra incluso después de disparar a tu centésimo matón zombi.

Además de abordar la sensación de tanque de la tercera persona anterior Residente demoníaco esquemas de control, el juego presenta un sistema de nivelación que te permite gastar los puntos de habilidad recolectados en ventajas en el juego que van desde retroceso reducido, mayor daño de armas de fuego o mayor asistencia para apuntar. La capa adicional de personalización ayuda a aumentar la agencia del jugador sobre las habilidades y permite a los jugadores experimentar con diferentes clases y equipamientos de beneficios.

Resident Evil 6 ofrece cuatro campañas únicas, cada una de las cuales ofrece diferentes personajes para jugar, tipos de enemigos para descubrir y luchar, y situaciones de juego únicas. El ritmo de cada campaña es diferente; por ejemplo, mientras que la campaña de León y Helena es más parecida al ritmo más lento y tenso que se encuentra en Resident Evil 4 , La campaña de Chris y Pier es de alto octanaje y de acción, muy parecida a Residente malo 5 . La variedad entre cada una de las campañas, dada la generosa duración de 8 a 10 horas de cada una, es impresionante. El resultado es un título que aprende de sus predecesores y ofrece una gran variedad de juegos en todos sus modos.

En el momento de su lanzamiento a finales de 2012, los jugadores y revisores no estaban preparados para Resident Evil 6 . Los jugadores y fanáticos de la serie en este momento experimentaban una fatiga severa con los juegos de disparos en tercera persona. Incluso con el lanzamiento de Residente malo 5 Ya en 2009, con el mercado tan inflado con tiradores en tercera persona como el faccion roja serie o Engranajes de guerra , la idea de jugar otro tirador por encima del hombro en ese momento no atrajo a los fanáticos.

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Además, esta entrega muestra menos secciones de terror tensas a favor de un juego más orientado a la acción. Junto con múltiples campañas para completar, los fanáticos de la serie y los revisores no sabían qué hacer con tanto contenido nuevo a la vez. Los fanáticos sintieron que este título se alejó aún más de lo que hizo Resident Evil 4 genial en primer lugar, yendo demasiado lejos hacia la acción y la jugabilidad estilizada.

Durante el tiempo entre RE6 y 7 , Capcom revisó el Residente demoníaco fórmula para una nueva generación de jugadores y hardware. El juego abandonó la perspectiva en tercera persona y se fue con una perspectiva en primera persona. Esto hace que el juego sea más aterrador al hacer que el jugador se sienta más involucrado, mientras que la nueva interfaz y la nueva historia permiten a los desarrolladores ralentizar el juego para agregar tensión y drama.





La versión Switch de Resident Evil 6 es un excelente ejemplo de cómo tomar una entrega de franquicia de una generación de consolas anterior y darle una nueva vida donde puede haber sido pasada por alto. La cantidad de opciones y funciones disponibles para los jugadores, con opciones cooperativas que van desde vincularse con jugadores aleatorios en diferentes partes de las campañas o comenzar una de las cuatro campañas diferentes con un amigo en línea, hacen que el juego sea divertido. Funciona bien y es fácil de hacer. Como Residente demoníaco los fans se preparan para Pueblo , es hora de admitir que RE6 ha envejecido bien y se sostiene por sí mismo como la tercera persona más completa y repleta de funciones. Residente demoníaco título disponible.

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