Mass Effect: 10 villanos más simpáticos, clasificados

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Parte de lo que hace que una gran historia de confrontación sea un antagonista convincente. Un villano con el que uno puede simpatizar en algún nivel hace que la historia sea mucho más atractiva porque el jugador queda fascinado con la historia de fondo y las motivaciones del villano. La Efecto masivo La franquicia está repleta de historias maravillosas, muchas de las cuales albergan personajes interesantes que asumen el papel de un villano.



Muchos de Mass Effect's Los villanos más memorables son fundamentales para la historia principal, pero algunos de los villanos más conocidos de la serie solo se pueden ver en los juegos. misiones secundarias o DLC expansiones. Independientemente del lugar del juego en el que aparezca un villano, muchos jugadores sienten empatía por Mass Effect's villanos más simpáticos.

10Gavin Archer perdió de vista su humanidad

En Mass Effect 2 Proyecto Overlord DLC, el comandante Shepard viaja al planeta Aite para investigar qué sucedió con un proyecto de alto secreto de Cerberus que se desconectó. El Comandante pronto descubre que una inteligencia virtual deshonesta se ha apoderado de los sistemas del proyecto y ha vuelto hostil a los Geth latentes. El único superviviente es el líder del proyecto, el Dr. Gavin Archer.

El Dr. Archer estaba investigando una forma de controlar a los Geth (la principal facción enemiga en la primera Efecto masivo juego) a través de un híbrido V.I.-humano. El objetivo final del médico era evitar más conflictos mortales con los Geth, pero en el proceso, usó a su propio hermano como sujeto de prueba poco dispuesto y enganchó al pobre niño a la máquina. Como muchas personas en Cerberus, los objetivos del Dr. Archer eran nobles, pero perdió su humanidad al perseguirlos.

9El egoísmo de Ronald Taylor se interpuso en el camino del deber

Durante la misión de lealtad de Jacob, Shepard debe ayudar a su compañero de escuadrón a buscar a su padre perdido, Ronald Taylor. Después de descubrir los restos del barco de Ronald, Shepard y el escuadrón se encuentra con los supervivientes. Lo que está claro de inmediato es que algo anda terriblemente mal con la tripulación restante del barco.

Resulta que Ronald no estaba listo para asumir la responsabilidad del mando, ya que cuando las cosas se calentaron con los otros oficiales supervivientes, los mató y obligó a la tripulación del barco estrellado a comer plantas locales que causaron deterioro mental. Un simple caso de volverse loco con el poder para el que no estaba preparado, Ronald Taylor hizo todo lo posible para ayudar a su tripulación, pero antepuso su propia comodidad a su bienestar.





8Morinth quería ser libre

Si bien puede ser difícil simpatizar con un asesino en serie, uno debe tener en cuenta que debido a que Morinth es un Ardat-Yakshi (un trastorno genético raro en Asari que les hace matar a cualquier persona con la que se fusionen), ella de hecho era adicta al acto de seducir a alguien y luego matarlo. Morinth simplemente quería vivir una vida libre, a diferencia de lo que experimentan la mayoría de los Ardat-Yakshi; una vida en un monasterio aislado.

Nadie puede culparla por buscar la libertad. Desafortunadamente, Morinth dejó que su trastorno se apoderara de ella y se volvió adicta a matar. Al final, Samara, la madre de Morinth y una Justicar Asari, persiguió al fugitivo Ardat-Yakshi y, dependiendo de las decisiones de Shepard, mató a su propia hija.





7El torio se estaba protegiendo

Debajo de la colonia humana de Zhu's Hope en el antiguo mundo proteano de Feros, vivía la enorme criatura parecida a una planta llamada Thorian, o más formalmente Species-37. Este antiguo ser liberó esporas parásitas que los colonos inhalaron sin saberlo, lo que permitió al torio controlar las acciones y pensamientos de los colonos.

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Por cruel que parezca, el Thorian trató a los colonos como herramientas, haciéndolos garantizar la seguridad y el bienestar del Thorian y, al mismo tiempo, permitir que los humanos mantuvieran una vida promedio, siempre que no se tomaran acciones hostiles contra el Thorian. La forma de vida milenaria solo estaba haciendo lo que siempre había hecho. Lamentablemente, Saren traicionó al Thorian, lo que hizo que desconfiara de otros seres que obligaron a Shepard a matar al viejo crecimiento.

6Los directores de Warden Kuril eran un frente para su codicia

Al conocer al Warden Kuril del barco prisión Purgatory, el veterano turiano parece estricto pero claramente tiene principios y se ve a sí mismo como un portador de justicia para los peores criminales de la galaxia. Kuril es, de hecho, similar al compañero de escuadrón favorito de los fanáticos, Garrus, ambos están hartos de la montaña de reglas y regulaciones que impiden que la policía regular detenga a los criminales y, por lo tanto, se encargan de hacer la diferencia.

Mientras Garrus se convierte en un vigilante en la anárquica estación Omega, Kuril dirige una nave prisión que alberga la escoria de la galaxia. Sin embargo, como era de esperar, Kuril priorizará con gusto las ganancias sobre la justicia, como se revela cuando traiciona a Shepard durante la misión de reclutamiento de Jack.

5El trauma de Akksul lo convirtió en odio

Después de escapar de un campo de trabajo de Kett, Akksul funda el Roekaar, una facción xenófoba de Angaran que tiene como objetivo expulsar a todos los alienígenas del grupo Helius en Andrómeda de Mass Effect . Al principio, Akksul parece un racista salvaje, pero con el tiempo queda claro que está haciendo todo lo posible para salvar a su pueblo. Uno no puede imaginar los horrores que Akksul enfrentó mientras trabajaba en un campo de trabajo de Kett, por lo que no es de extrañar que mantenga un profundo odio por los extraterrestres.

Si Ryder decide dejar que Jaal hable con Akksul durante el misión de lealtad , entonces el movimiento Roekaar sufrirá un duro golpe y Akksul demostrará cierto crecimiento de carácter enviando un mensaje a Ryder después del hecho. Al leer el mensaje, queda claro que Akksul todavía desconfía de los extraterrestres, pero admite que llevará a cabo una autorreflexión en un intento de cambiar sus odiosas formas.

4El hombre ilusorio fue demasiado lejos

En Mass Effect 2, no está claro si el Hombre Ilusorio es realmente un villano. El líder de Cerberus claramente se preocupa por la humanidad, después de todo, gastó miles de millones de créditos reconstruyendo Shepard y creando el Normandy SR-2 para evitar que los recolectores secuestraran colonias humanas. Sin embargo, para el momento Mass Effect 3 aparece, no hay duda de que el Hombre Ilusorio es un antagonista importante. Solo hacia el final del juego los jugadores pueden comenzar a simpatizar con el Hombre Ilusorio.

Al igual que Saren, el Hombre Ilusorio no creía que se pudiera matar a los Segadores. Por lo tanto, la misión de Cerberus se convirtió en encontrar una forma de controlar a los Segadores y probablemente usarlos para garantizar la supremacía humana en la galaxia. Nadie puede culpar al Hombre Ilusorio por intentar detener a los Segadores, simplemente lo hizo de la manera incorrecta y terminó siendo una herramienta para los enemigos que estaba decidido a dominar.

3El clon de Shepard buscaba un propósito

Luchar contra uno mismo es quizás la batalla más difícil que una persona puede emprender. Sin embargo, esta dinámica clásica se pone patas arriba en Mass Effect 3: Ciudadela, cuando el comandante Shepard tiene que acabar con su propio clon. Inicialmente, es difícil simpatizar con el clon, ya que junto con los traidores Brooks, su objetivo es reemplazar a Shepard asumiendo el control de la vida del verdadero Comandante. Solo más adelante en la historia los jugadores se enteran de que el clon fue creado por Cerberus en caso de que el verdadero Shepard necesitara algunos órganos de reemplazo durante el proyecto Lazarus.

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Una vez que el clon es liberado, buscan un propósito y determinan que están destinados a ser el verdadero Comandante Shepard. Robar la identidad de los primeros humanos Spectre es obviamente una mala decisión, y cuando el clon se da cuenta de a quién se enfrentan, ya es demasiado tarde y, de una forma u otra, la copia de Shepard cae en su desaparición.

2Udina se volvió desesperada por ayuda

No gustarle Donnel Udina es algo bastante fácil de hacer en los dos primeros Efecto masivo juegos. Cuando el consejero de la humanidad se asocia con Cerberus en Mass Effect 3 con el objetivo de tomar el control del Consejo y la Ciudadela, queda claro que Udina es solo otro político hambriento de poder. Si bien el ex embajador ciertamente estaba hambriento de poder, se preocupaba por la humanidad e hizo todo lo posible para ayudar al esfuerzo de guerra durante Mass Effect 3. Al principio de Mass Effect 3 En la historia, Udina incluso intenta convencer al Consejo de que envíe sus flotas a la Tierra, que está bajo el ataque de Reaper.

Solo en Mass Effect 3 códice son los objetivos de Udina verdaderamente detallados. Si el golpe de Citadel tuvo éxito, entonces Udina probablemente habría dirigido las flotas de Citadel a la Tierra, en un intento inútil de liberar el planeta natal de los humanos de la ocupación Reaper. No se puede culpar a Udina por intentar ayudar a su especie. Desafortunadamente, la desesperación de Donnel Udina lo llevó a colaborar con terroristas, lo que resultó en un caos absoluto y su propia muerte.

1Saren se engañó a sí mismo al pensar que él estaba a cargo de sus propios pensamientos

Rogue Council Specter Saren Arterius es posiblemente el mejor villano de la franquicia. Si bien vale la pena temer su fría confianza y su tendencia a estallar en una ira violenta, es la tragedia que rodea a Saren lo que genera una visión comprensiva hacia el personaje. Incluso Liara siente lástima por Saren cuando ella y Shepard discuten cómo Saren no puede ver que está perdiendo el control de su mente ante Sovereign, un proceso llamado adoctrinamiento.

Saren se engaña a sí mismo pensando que él está a cargo de sus propios pensamientos, probablemente porque Sovereign le permite a Saren pensar de esta manera. Shepard puede intentar convencer a Saren de que está siendo manipulado por Reaper e incluso puede lograrlo. Sin embargo, Saren se da cuenta de que su mente está demasiado perdida para volver a ser la suya y decide quitarse la vida. Al igual que el Hombre Ilusorio, Saren trató de evitar que los Segadores erradicaran toda la vida sensible, pero sin saberlo, jugó directamente en los planes de los Segadores.

SIGUIENTE: Mass Effect: 10 veces que el comandante Shepard hizo historia galáctica

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