Mass Effect: 10 mejores cosas que el renegado Shepard puede hacer

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Una de las características definitorias de la Efecto masivo La trilogía es el sistema de moralidad del juego. Más comúnmente conocido como el sistema Paragon / Renegade, permite a los jugadores elegir si quieren que su Shepard sea un salvador justo o un maníaco de sangre fría (o una combinación saludable de ambos). Para muchos Efecto masivo jugadores, completar una partida completa de Renegade de la trilogía es bastante difícil a nivel emocional.



Al quedarse solo con Renegade, Shepard mata a sus amigos, condena a especies enteras a la extinción y extermina colonias, entre otras acciones igualmente brutales. Afortunadamente, Bioware incluyó muchos momentos de Renegade que no son totalmente monstruosos, sino que son increíblemente satisfactorios y le dan al jugador la sensación de ser un rudo galáctico total.

10Obligar al camarero a beber su propio veneno

Después de llegar a la anárquica estación espacial de Omega en Mass Effect 2 , Shepard se encuentra en el club nocturno más popular de la estación llamado Afterlife. Si Shepard deambula por el nivel inferior del club, se encontrarán con un camarero llamado Forvan que generosamente le da a Shepard una bebida gratis. Resulta que Forvan envenenó la bebida porque odia a todos los humanos. Después de recuperarse de la experiencia y ser la primera persona en sobrevivir al veneno, Shepard puede regresar para enfrentarse al camarero. Hay algunas formas de manejar la situación, pero al tomar la opción Renegade, Forvan termina bebiendo su propia bebida envenenada y pasa por la misma muerte agonizante que experimentaron muchos de sus antiguos clientes.

9Colgando del Consejo de la Ciudadela

Una vez que el Comandante Shepard se convierte en el primer Espectro humano del primero Efecto masivo juego , son enviados tras el pícaro Specter Saren. Los Espectros responden directamente al Consejo de la Ciudadela, lo que significa que Shepard también debe dar informes regulares al cuerpo gobernante galáctico. Sin embargo, independientemente de los éxitos de Shepard, el Consejo parece molestar continuamente a Shepard sobre lo que podría haberse hecho de otra manera. Ser molestado por algunos políticos no es algo para lo que Shepard tenga tiempo, por lo que la solución simple y profundamente satisfactoria es desconectar la transmisión. Cuanto más Shepard cuelga en el Consejo, más se irrita el Consejo, lo que a su vez hace que sea más divertido seguir colgándolos en el futuro.

8Disparar a Conrad Verner en el pie

Los jugadores se encuentran por primera vez con Conrad Verner en los Wards on the Citadel en la primera entrada de la trilogía. Al principio, Conrad se muestra como un inofensivo fanático del Comandante. Sin embargo, si Shepard continúa interactuando con Conrad más adelante en el juego, se hace evidente con bastante rapidez que es una molestia y está obsesionado tanto con el Comandante como con convertirse en Espectro.

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En Mass Effect 2 , Se puede encontrar a Verner acosando al camarero en el Eternity Lounge en Illium. Conrad está bajo la ilusión de que está realizando el trabajo de Spectre, y si Shepard elige tratar con él de una manera renegada, Shepard disparará a Conrad en el pie. Esto deja al aspirante a Spectre gimiendo y aullando en el suelo, demostrando aún más que está lejos del material de Spectre.

7Entregando el golpe final al Reaper en Rannoch

Después de derrotar a Reaper en el mundo natal quariano de Rannoch en Mass Effect 3 , Shepard tiene una breve conversación con la máquina antigua. De la manera típica de Reaper, el Reaper moribundo afirma que toda la vida consciente está condenada porque los Reaper están poniendo orden en el caos que es la vida orgánica. Si Shepard elige la ruta Renegade en esta conversación, se les ofrecerá una interrupción que, si se activa, hará que Shepard apunte el láser de orientación al Reaper. Esto resulta en un golpe orbital final por parte de la flota quariana antes de que Shepard termine la conversación en un jugoso one-liner.





6Rompiendo la espada de Kai Leng antes de acabar con él

Muchos fanáticos consideran que Kai Leng es uno de los villanos más irritantes de Mass Effect 3 (y toda la trilogía para el caso). A pesar de no poder derrotar a Shepard en ninguno de sus encuentros, Leng se burla repetidamente de Shepard durante todo el juego. Para empeorar las cosas, es un golpe de la espada de Leng que inflige una herida mortal al ex compañero de escuadrón de Shepard, Thane (que de todos modos tenía una enfermedad terminal, pero todavía duele ver al legendario asesino caer ante el agente Cerberus). Hacia el final de Mass Effect 3 Después de ser derrotado en combate, Leng intenta acercarse sigilosamente a Shepard. Sin embargo, Shepard ve esto venir y, al tomar la opción Renegado, rompe con estilo la preciosa espada de Kai Leng y lo empala con una omni-hoja, vengando así al amigo caído del Comandante Thane.

5Empujando a un mercenario de Eclipse por la ventana de un rascacielos

Quizás el momento renegado más conocido de Mass Effect 2 ocurre durante Misión de reclutamiento de Thane . A mitad de la misión, Shepard se acerca sigilosamente a un mercenario de Eclipse desprevenido que está de pie junto a una ventana. Shepard procede a interrogar al mercenario sobre el paradero del asesino, Thane Krios. El mercenario responde negándose a decir nada. Shepard puede entonces convencer al mercenario de que divulgue cualquier información relevante, o volverse completamente Renegado y empujar al mercenario por la ventana, enviándolo volando por un rascacielos.

4Eliminando al mecánico de cañoneras de los Blue Suns

Otro momento icónico de Renegade de Mass Effect 2 tiene lugar mientras se recluta al Arcángel en Omega. Antes de que Shepard y su escuadrón puedan entrar al escondite de Arcángel, deben hablar con la sargento Cathka, que es parte del grupo de mercenarios Blue Suns. Se puede encontrar a Cathka reparando una cañonera que fue dañada en un enfrentamiento anterior con Archangel.

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Después de encontrar a Arcángel, se revela que la misteriosa figura es, de hecho, el personaje favorito de los fanáticos, Garrus. Poco después, la cañonera ataca. Por lo tanto, es aconsejable evitar que Cathka termine sus reparaciones en la cañonera. Esto puede ser apuñalando y electrocutando al Sargento con una herramienta cercana mientras habla con él, haciendo que esta acción de Renegado sea emocionante y práctica.

3Amenazando a Brooks y al clon de Shepard

Mientras lucha contra el clon de Shepard en Mass Effect 3 Citadel DLC, el verdadero Shepard y sus compañeros de escuadrón están atrapados en una bóveda de iridio por el Clon y Brooks en lo profundo de los Archivos de la Ciudadela. Sin embargo, justo antes de que se guarde la bóveda, Shepard amenaza al dúo malvado. Si Shepard elige la amenaza Renegade (al seleccionar la opción de diálogo 'Te terminaré dolorosamente'), Shepard proporcionará una descripción detallada de lo que se hará con el Clon y las cabezas cortadas de Brooks una vez que sean derrotados. Aunque esta amenaza gráfica no llega a buen término, es un diálogo satisfactorio y gracioso para continuar antes de retomar la Normandía que pronto será robada.

2Encendiendo el Clanspeaker On Fire

Durante Mordin misión de lealtad en Mass Effect 2 , Shepard se encuentra con un Krogan bastante bocón mientras busca a Maelon (el ex alumno de Mordin) en el planeta natal Krogan de Tuchanka. En lugar de escuchar al Weyrloc Clanspeaker balbucear sobre cómo su clan ascenderá a la gloria una vez que Maelon cure al Genophage, Shepard puede interrumpirlo disparando al tanque de gasolina justo debajo del balcón en el que está parado el Krogan, lo que hace que el tanque explote y encienda el Krogan en llamas. Además de acortar el discurso largo y algo inútil, esta acción evita que Shepard tenga que luchar contra el poderoso Krogan.

1Golpeando al reportero cada vez

En las tres vías lácteas principales Mass Effec t games, el reportero de Westerlund News Khalisah Bint Sinan al-Jilani le hará al comandante Shepard una serie de preguntas provocativas. Y en los tres juegos, Shepard puede poner fin a la entrevista respondiendo con el puño. Si bien agredir a un periodista no le hace ningún favor a nadie, es, francamente, muy divertido en el juego, incluso si es el tipo de acción que es inaceptable en la vida real. Los jugadores deben tener en cuenta que si eligen golpear a Khalisah Mass Effect 3 , que habrá aprendido de sus experiencias anteriores con el Comandante y esquivará el primer golpe. Así que prepárate para una segunda interrupción de Renegade que dará el golpe de gracia, de lo contrario, Shepard será derribado al suelo y hará que parezca un tonto.

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