BioWare: 5 formas en las que Mass Effect es su mejor franquicia (y 5 es Dragon Age)

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Cuando un jugador piensa en BioWare, piensa en las ruedas de diálogo y los juegos llenos de opciones. Claro, a veces es solo la ilusión de elección, pero al menos siente como si hubiera una opción. Sus dos juegos insignia, Efecto masivo y era del dragón están cargados de opciones, desde con quién hasta el romance hasta cómo abordar una misión.



A pesar de sus similitudes, los juegos se juegan y se sienten muy diferentes entre sí. La pregunta es cuál de ellas es la mejor franquicia que BioWare tiene para ofrecer y la mayoría se siente como la máxima expresión del tipo de empresa que BioWare se esfuerza por ser.

10Mass Effect: no se pasa por la borda con las misiones de búsqueda

Si hay algo que siempre se arrastra hacia abajo era del dragón , es el excedente de misiones de búsqueda que siempre están empaquetados en ellos. Seguro, Efecto masivo tiene una buena cantidad de misiones de estilo similar, pero están lo suficientemente dispersas como para que no sean molestas.

Con era del dragón particularmente Inquisición , los jugadores tienen que hacerlos en abundancia para poder obtener suficiente poder para progresar en el resto del juego. Lamentablemente, siempre es un punto molesto con los juegos de fantasía en general, y tener un entorno de ciencia ficción parecía darle a BioWare la excusa para evitar ese tropo con Efecto masivo .

9Dragon Age: las opciones al crear un personaje tienen un mayor impacto

Ambos juegos te permiten diseñar la historia de fondo de tu personaje, dándoles un poco de sabor antes de pasar a la historia principal. Para Efecto masivo , eso generalmente ayuda a cambiar la forma en que algunos personajes reaccionan ante ti y te da una base para construir tu personaje.

Dragon Age: Orígenes llevó eso un paso más allá, brindándole un prólogo para explorar completamente las opciones que seleccionó. Es una decisión que ayuda a que el juego sea tan querido como es, mostrando cuánto cuidado se puso en la historia.





8Mass Effect: se siente como una ópera espacial gigante

Ha habido muchos juegos de ciencia ficción, pero ninguno de ellos da la sensación de una verdadera ópera espacial como Efecto masivo. Se siente como una historia verdaderamente épica que se inspira en partes de las franquicias más populares del género, ofreciéndote la camaradería de una tripulación eso estaría en casa en Star Trek combinó las habilidades más fantásticas de Guerra de las Galaxias .

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Es un juego que se siente tan vasto y profundo que podría hacer temporada tras temporada de televisión si esa es la ruta que alguna vez quisieron ir (y muchos sienten que deberían hacerlo).

7Dragon Age: The Fantasy Elements le da una sensación de juego de rol de mesa

Tiempo Efecto masivo toca las notas correctas de una epopeya de ciencia ficción, era del dragón se siente más en casa con los juegos de rol de mesa de la vieja escuela como Calabozos y Dragones o Runequest . Si bien no hay dados para tirar, tiene la misma sensación de que un grupo de miembros del grupo se une para ayudar a detener el gran mal.

La profundidad de los compañeros en el juego ayuda enormemente a esto, ya que casi todos parecen como si hubieran sido creados y jugados por otra persona en lugar de sentirse como NPC.

6Mass Effect: la historia fluye mejor de un juego a otro

No hay duda de que era del dragón tiene una historia igualmente buena, específicamente en Orígenes , pero Efecto masivo fluía mucho mejor entre sus juegos. Dado que todos estaban unidos en una trilogía, todo comenzó a construirse lentamente uno encima del otro.

Todo condujo al momento en que llegarían los segadores, y cuando lo hicieron, dio lugar a algunos grandes momentos de carácter durante Mass Effect 3 . Todos los personajes secundarios sentían que tenían un propósito en la historia general, particularmente el hombre ilusorio.

5Dragon Age: tiene la mejor escena de batalla final

Efecto masivo tuvo algunos momentos épicos, como la apertura de Mass Effect 2 que se considera una de las mejores aperturas de juegos de la historia, pero nada en esa serie se acerca a la épica que fue Dragon Age: Origen Batalla de

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Para ser justos, nada más en el resto del era del dragón la serie en sí se acerca tampoco. Todo en la misión final rezuma tensión y carácter. El juego se asegura de que el peso de la misión sea pesado, asegurándose de que sepas que no todos tus compañeros volverán.

4Mass Effect: tiene un elenco más amplio de personajes debido a las muchas especies representadas

Una cosa Efecto masivo Tiene mas de era del dragón es la gran variedad de especies dentro de su juego. Tampoco se trataba simplemente de un escaparate, como suele ser el caso en el Guerra de las Galaxias películas. Todas las razas mostradas tuvieron momentos prominentes en la historia y tenían una inmensa cantidad de tradición adjunta.

Ayudó a que los compañeros se sintieran aún más variados, ya que no era solo un suministro interminable de criaturas de aspecto humanoide. El quariano y el krogan fueron las dos especies que más se destacaron en su diseño.

3Dragon Age: tiene la mejor representación de personajes LGBTQ

Normalmente, los personajes LGBTQ en los juegos de BioWare se reducen a personajes bisexuales para ayudar a abrir más opciones para los romances. No es una decisión terrible ya que las opciones y la representación siempre son buenas, pero nunca se siente como una parte bien desarrollada de los personajes.

Inquisición dio un paso más al presentar a Dorian, un hombre cuya sexualidad realmente jugó un papel clave en su historia. Fue un movimiento audaz y que valió la pena, ya que el personaje es uno de los mejores del juego. Se sintió real, dejando que todos sintieran empatía por su lucha.

2Mass Effect: tiene un combate mejor y más fluido

Una de las mayores quejas sobre era del dragón para los nuevos en la serie es el sistema de combate. Es un problema menor en el título más nuevo, Inquisición , pero Orígenes puede ser un dolor intentar entrar debido a su torpe sistema de batalla.

Efecto masivo no tiene ningún problema con eso. El disparo y la combinación de habilidades en el juego siempre se han combinado a la perfección e incluso se han mejorado en el segundo juego. En general, Mass Effect 2 alcanza el punto óptimo entre los juegos de rol y los disparos de ritmo rápido.

1Dragon Age: todos los juegos se sienten diferentes entre sí

Una cosa era del dragón no se puede culpar por estar demasiado estancado. a diferencia de Efecto masivo , donde, aparte de un cambio hacia un estilo más lleno de acción, se mantuvo prácticamente igual, era del dragón Siempre probé cosas nuevas.

Los tres juegos se juegan y se sienten muy diferentes entre sí. Si quieres un juego de rol con mucha historia, entonces Orígenes es tu bolso. Si quieres una aventura en un mundo abierto, Inquisición es el camino a seguir. Si buscas una historia más contenida, puede que te acabe gustando Dragon Age 2 . Hay algo para cada tipo de jugador, y hace que la serie sea más interesante para jugar, ya que cada aventura se siente completamente diferente a la anterior.

SIGUIENTE: Dragon Age: 10 misiones secundarias que todos deberían hacer en Inquisition

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