Cómo elegir el héroe de Overwatch adecuado para tu estilo de juego

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Si bien es tentador pensar en los héroes de Supervisión como modelo de 'talla única' para jugadores, Tormenta de nieve ha hecho todo lo posible para asegurarse de que cada personaje tenga su propio estilo de juego y diseño únicos. El resultado es una lista diversa, con diferentes personajes que se adaptan a diferentes jugadores, desde novatos hasta veteranos de los deportes electrónicos.



Si bien puede parecer que cada jugador tiene que conocer los entresijos de toda la lista, los recién llegados deben saber que algunos héroes son mejores que otros para completar tareas específicas y cumplir ciertos roles. Supervisión también cuenta con varios personajes que son bastante accesibles para los nuevos jugadores. Echemos un vistazo a los héroes que ayudan a aplanar la curva de aprendizaje del juego.

Mercy (Papel secundario)

Considerado ampliamente por tener el kit de soporte más simple del juego, Mercy es seleccionado con frecuencia por jugadores que quieren marcar la diferencia pero que no tienen miles de horas de Experiencia FPS bajo sus cinturones. Si tu estilo de juego permite a tu equipo sin ponerte en peligro, este es tu personaje.

La habilidad 'Ángel de la guarda' de Mercy le permite acercarse a sus compañeros de equipo cercanos (incluso a los muertos) para repararlos o traerlos de vuelta al campo de juego. Su habilidad para resucitar jugadores puede tener un impacto que cambia el juego, y es por eso que la escogen con tanta frecuencia. Su interfaz permite una experiencia de juego sencilla: impulsa a tu equipo a medida que infligen daño o cúralo a medida que lo recibe.

Ella es móvil, consistente y su último movimiento, 'Valkyrie', la hace capaz de apoyar a todo su equipo a la vez siempre que estén dentro del alcance. Por sí sola, Mercy puede recuperar la salud y también disfruta de una pistola bastante fuerte que puede causar una cantidad inesperada de daño. Combinados con sus habilidades de vuelo, estos rasgos aseguran que no se caiga sin luchar.

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Soldier 76 (Rol de daño)

Claramente un guiño a otras franquicias, Soldier 76 juega de manera similar a tiradores militares modernos , lo que significa que se sentirá familiar para cualquiera que migre a Supervisión de otro FPS. Fans del típico estilo de juego de correr y disparar de títulos como Obligaciones debería sentirse como en casa con este personaje.

El arma del Soldier 76 tiene una velocidad de disparo bastante alta, con el único inconveniente de su retroceso, que tira de la mira hacia arriba cuanto más tiempo dispara. Es preciso y, si bien conlleva cierta disminución de daño a distancia, es eficaz para pinchar a los enemigos que no pueden encontrar cobertura. Su otra arma, el 'Helix Rocket', es útil como proyectil de daño por salpicadura, que para los nuevos jugadores, es un tipo de munición muy indulgente diseñada para dañar a los oponentes cercanos que pueden no haber recibido un impacto directo.





La habilidad 'Campo biótico' permite que Solider 76 funcione de manera bastante independiente de los curanderos, ya que lo arreglará sin su ayuda. También es capaz de curar a los compañeros de equipo cercanos. Finalmente, el último movimiento de Solider 76, 'Visor táctico', elimina la molestia de apuntar a los oponentes que bloquean el objetivo que están dentro del alcance y la línea de visión, lo que facilita la eliminación de múltiples enemigos.

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Reinhardt (Papel de tanque)

Si bien los jugadores avanzados pueden buscar un tanque más impactante en los rangos más altos, los jugadores que son nuevos en el juego pueden encontrar el enfoque sencillo y sin lujos del estilo de juego de Reinhardt más fácil de disfrutar. Elígelo si eres el tipo de jugador al que le gusta llevar a su equipo a la batalla.

Además de una gran reserva de salud, Reinhardt tiene una gran barrera, que usa para protegerse a sí mismo y a su equipo del daño. Su habilidad pasiva 'Steadfast' dificulta que otros personajes lo muevan, y su principal método de daño (balancear su martillo) puede fácilmente quitarle pedazos de salud a la barra de vida de su oponente.

Reinhardt también tiene un proyectil que puede atravesar escudos y múltiples enemigos, lo que lo convierte en un ataque efectivo de largo alcance. Finalmente, cuando se trata de un empujón, su habilidad de 'Carga' hace que cualquier persona con la que entre en contacto funcione rápidamente, matando a la mayoría de los personajes al instante.

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Brigitte (Papel secundario)

Si bien carece de cualquier tipo de ataque de largo alcance, el estilo de juego de Brigitte es increíblemente efectivo en distancias cortas. Está diseñada para el combate íntimo, que cura a los compañeros de equipo dentro del alcance simplemente golpeando al otro equipo. Si eres el tipo de jugador que odia recargar y quiere avanzar, pruébalo.

Brigitte es fácil de usar: avanza, llora al enemigo y cura a sus compañeros de equipo cercanos cuando lo hace. Para ayudarla a ponerse dentro del alcance, levantará un pequeño escudo (similar a la barrera de Reinhardt) que absorbe el daño. Ella también tiene su habilidad 'Shield Bash' para ayudar a cerrar distancias cortas rápidamente. 'Shield Bash' también es capaz de aturdir a los enemigos, lo que es útil para detener a los enemigos que están en medio de usar sus habilidades definitivas.

La habilidad definitiva de Brigitte, 'Rally', les da a todos dentro de su rango una capa adicional de armadura, lo que los hace increíblemente difíciles de matar. Sus habilidades de escudo, curación y aturdimiento la convierten en una jugadora clave en cualquier pelea de equipo cara a cara que, cuando se combina con la combinación correcta de tanques, realmente puede afirmar el dominio en el transcurso de una partida.

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Reaper (Rol de daño)

Para la mayoría de los jugadores nuevos, el instinto les dirá que busquen al enemigo y lo destruyan. Reaper se adapta perfectamente a ese estilo de juego, especialmente en los niveles inferiores, donde sus ligeras exigencias mecánicas y su alto nivel de daño hacen que sea un personaje que puede dominar ronda tras ronda. La habilidad pasiva de Reaper le permite curarse cada vez que hace daño, lo que, como lleva una escopeta, significa que es libre de rociar a los enemigos a corta distancia con relativa impunidad.

De sus otras dos habilidades, 'Shadow Step' es capaz de sacarlo de un aprieto rápidamente, transformándolo en una nube invulnerable mientras escapa de las peleas que no lo favorecen. Esto le permite a Reaper reposicionarse en casi cualquier área en la que pueda caminar dentro de la línea de visión, una herramienta que lo salva de volar fuera del mapa y le permite llegar a un terreno más alto y esperar para abalanzarse sobre su oponente.

La habilidad máxima de Reapers, 'Death Blossom', crea una lluvia de disparos a su alrededor en forma de esfera. Cualquiera que quede atrapado en él es eliminado casi de inmediato, lo que lo convierte en un dispositivo de alto impacto de uso. Afortunadamente, Reaper también puede recuperar la salud durante el mismo, lo que lo convierte en un enemigo increíblemente difícil de detener.

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