Call of Duty no sería nada sin Medal of Honor

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Tirador clásico de la Segunda Guerra Mundial Medalla de Honor se considera a menudo como el juego que inició la locura de los FPS de la Segunda Guerra Mundial que todavía se muestra en la industria de hoy. Aunque hubo otros juegos FPS militares antes Medalla de Honor , ninguno fue tan históricamente preciso o tan innovador como el icónico juego de disparos en primera persona.



Los primeros Medalla de Honor los títulos presentaban modos de historia increíbles que podrían haberse adaptado fácilmente a las principales películas. El legendario director de cine Stephen Spielberg escribió el guión del juego original. Desafortunadamente, Medalla de Honor se convirtió en un caparazón de lo que era antes a medida que el mercado comenzó a evolucionar hacia los tiempos modernos. Si bien la franquicia se ha estancado en los últimos años, dejó una marca eterna en el género FPS.

Antes Medalla de Honor , la mayoría de los juegos FPS de la Segunda Guerra Mundial eran obras de ficción. Juegos como Wolfenstein tuvo lugar durante la Segunda Guerra Mundial, pero tenía una narrativa ficticia, lo que brindaba a los jugadores una experiencia de juego divertida sin ser históricamente precisa. Mientras trabajaba en su película ganadora del Oscar Salvando al soldado Ryan , Stephen Spielberg decidió que quería hacer un juego de la Segunda Guerra Mundial históricamente preciso que atrajera a las generaciones más jóvenes. Esperaba que el juego enseñara a los jugadores jóvenes sobre las realidades de la Segunda Guerra Mundial mientras los entretenía con un juego de ritmo rápido.

Spielberg presentó su idea a DreamWorks Interactive, pero dudaba en aceptar un concepto tan innovador. Mucha gente pensó que el juego explotaría los horrores de la Segunda Guerra Mundial, minimizando las atrocidades de la guerra y el conflicto internacional. A la compañía también le preocupaba que el juego finalmente fracasara, ya que la mayoría de los juegos FPS exitosos estaban influenciados por la ciencia ficción y basados ​​en mundos futuristas. Sin embargo, con el nombre de Spielberg adjunto y su influencia, DreamWorks dio luz verde al proyecto.

Medalla de Honor lanzado a finales de 1999 y rápidamente se convirtió en una sensación mundial. Los críticos tanto en América del Norte como en Europa cantaron sus elogios, mientras que los jugadores no se cansaron de su emocionante juego. Siguieron algunas secuelas, haciendo Medalla de Honor una de las franquicias de videojuegos más dominantes de la industria. Parecía que nada podía detener Medalla de Honor hasta que algunos desarrolladores clave decidieron irse para trabajar en otros proyectos.

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Después de crear uno de los mejores juegos del Medalla de Honor serie, Medal of Honor: Allied Assault , algunos desarrolladores abandonaron la empresa debido a conflictos de intereses. Formaron una nueva empresa, Infinity Ward, y firmaron un acuerdo con Activision. El equipo recién formado comenzó a desarrollar un nuevo FPS militar apodado Medal of Honor Killer, que finalmente se convirtió en el Obligaciones franquicia.

El original Obligaciones tenía todo lo que los jugadores conocían y amaban Medalla de Honor con algunas funciones y actualizaciones adicionales. El juego llevó el modo multijugador en línea al siguiente nivel al tiempo que brinda a los jugadores una increíble campaña para un solo jugador. Después de estar en la cima de la industria de los videojuegos durante años, parecía que Medalla de Honor El reinado del rey de los tiradores militares estaba llegando a su fin.





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Medalla de Honor tuvo dificultades para competir con el nuevo Obligaciones franquicia. Como Obligaciones comenzó a convertirse en el FPS militar preferido tanto en PC como en consolas domésticas, Medalla de Honor' La calidad de s comenzó a decaer. La icónica serie luchó por mantenerse al día y comenzó a sentirse un poco anticuada en comparación con los títulos militares de FPS rivales. Medalla de Honor eventualmente se abriría camino hacia la era moderna con entradas posteriores, pero aún no logró capturar el atractivo general. Después de lanzar una gran cantidad de títulos decepcionantes a fines de la década de 2000 y principios de la de 2010, la franquicia quedó inactiva, lo que permitió Obligaciones para gobernar el género.

Tiempo Obligaciones jugó un papel muy importante en Medalla de Honor' s desafortunada desaparición, no fue la única razón por la que la serie cayó en desgracia. La falta de innovación y la falta de adaptación a las tendencias de juego actuales también contribuyeron a Medalla de Honor' s caída. La legendaria franquicia siempre pareció un paso por detrás Obligaciones . Es una pena ver salir una franquicia tan increíble de una manera tan lamentable. Con suerte, el próximo Medal of Honor: Above and Beyond puede rejuvenecer la serie sin dejar de ser fiel a su formato original. Aunque Obligaciones ahora se considera la serie de FPS más exitosa de todos los tiempos, no estaría donde está hoy sin Medalla de Honor .

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