Final Fantasy: 5 mejores jefes finales de la serie (y 5 peores)

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Fantasía Final siempre ha disfrutado de un colorido e imaginativo elenco de personajes , y cuando se trata de batallas de jefes finales culminantes, la serie es insuperable en grandeza y espectáculo. Algunos antagonistas han sido muy memorables y se han convertido en los favoritos de los fans. Otros se han sentido decepcionados o sin inspiración en comparación y, a pesar de sus cualidades únicas, se olvidan más fácilmente.



Ya fueran buenos o malos, todos estos antagonistas tenían papeles importantes que desempeñar en sus respectivos juegos. Los mejores ejemplos se destacan como testimonio de finales emocionantes y emocionantes, y lo peor quita el sentimiento general de satisfacción del jugador.

10Mejor: el caos creó un bucle temporal para ganar la inmortalidad (Final Fantasy I)

El caos es el gran mal original, el molde del que todos los demás Fantasía Final los últimos jefes serían elegidos. El caos mantuvo un ciclo temporal en la historia que le permitió vivir para siempre. Ese es un listón bastante alto establecido por el primer antagonista de la franquicia.

Durante la batalla, Chaos usa una amplia gama de habilidades y habilidades, incluida la capacidad de restaurar HP y una devastadora habilidad KO Earthquake de 1 golpe. Nada mal para un humano que absorbió el poder de los demonios para transformarse en una encarnación demoníaca del mal.

9Lo peor: la batalla con Ardyn no fue nada especial (Final Fantasy XV)

Era un personaje interesante y la historia que lo rodea se sintió personal y emocional para muchos fanáticos. Sin embargo, en cuanto a Fantasía Final Los antagonistas de la serie van, la batalla contra Ardyn no estaba a la altura de los estándares habituales.

Donde otras entradas de la serie tienen jugadores que se enfrentan a dioses caídos, seres demoníacos, criaturas de otro mundo y, en general, tienen sorpresas fantásticas e inesperadas, Ardyn terminó siendo poco más que una copia del protagonista Noctis en términos de sus habilidades. Si bien tal vez sea atractivo para luchar contra una especie de clon, también se sintió un poco decepcionante y falto de imaginación en comparación con lo que los fanáticos esperan de la serie.





8Mejor: como The Undying, Vayne se fusionó con un ser inmortal (Final Fantasy XII)

Vayne siempre fue un villano interesante, pero realmente se superó a sí mismo durante la batalla final en Final Fantasy XII . Se fusionó con un ser inmortal conocido como The Undying y asimiló piezas de Sky Fortress Bahamut en su nueva forma. Fue un espectáculo para la vista.

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La batalla en sí fue igualmente impresionante. Si las mejoras mecánicas parecidas a dragones no fueron suficientes, también usó ataques basados ​​en el personaje recurrente Bahamut, habiendo empleado múltiples habilidades devastadoras de Flare durante el encuentro. Megaflare es el ataque característico de Bahamut, su Gigaflare Sword hace referencia al Gigaflare de Neo Bahamut, y Teraflare es el nombre del ataque de Bahamut ZERO.

7Lo peor: Huérfano no era muy fácil de identificar (Final Fantasy XIII)

La historia en Final Fantasy XIII fue confuso para muchos jugadores. La tradición fue difícil de seguir a veces, y los eventos que rodearon al jefe final del juego, Orphan, no se explicaron claramente. Las cosas rara vez se sienten coherentes o incluso comprensibles, lo que dificulta que los jugadores se relacionen con Orphan o sus motivos.

La batalla final con Orphan se basó un poco en la suerte. Huérfano era susceptible al hechizo Muerte, que es raro que los jefes puedan ser víctimas de él, pero solo era posible usarlo durante un corto período de tiempo, y no se garantizaba que funcionara. Si tuvo éxito temprano, la batalla terminó muy rápido, quizás incluso demasiado rápido para algunos. Pero si no, podría prolongarse por mucho más tiempo, volviéndose más frustrante que divertido.

6Mejor: Ultimecia Stole Players 'Party Members (Final Fantasy VIII)

Además de ejercer una magia increíblemente poderosa, Ultimecia tenía un aspecto realmente interesante en su batalla final. A través de Fantasía Final serie, es común que los jugadores graviten hacia sus personajes favoritos y los conviertan en los miembros más fuertes de su grupo. Sin embargo, contra Ultimecia, este enfoque común de juego puede ser contraproducente para algunos jugadores.

Ultimecia tenía la capacidad de sacar a los miembros de tu grupo de la pelea y decidir en nombre del jugador qué personaje usarían para luchar contra ella. Esto significaba que si los jugadores no tenían cuidado, podrían terminar viéndose obligados a luchar contra ella con los miembros más débiles del grupo que estaban mal equipados para enfrentar el poder de esta poderosa hechicera.

5Lo peor: Yu Yevon fue un empujón anticlimático (Final Fantasy X)

Si bien muchos jugadores ignoran a Yu Yevon a favor de llamar a Final Aeon de Braska el verdadero último jefe en Final Fantasy X , eso no cambia el hecho de que la batalla final fue contra Yu Yevon. Fue increíblemente fácil en comparación con la batalla anterior, y los jugadores tendrían dificultades para fallar en el encuentro si no intentan hacerlo intencionalmente.

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También fue algo que muchos jugadores sintieron que era anticlimático, ya que el verdadero antagonista durante la mayor parte del juego había sido Sin, y el Final Aeon de Braska representó mejor esa confrontación que Yu Yevon. Pero al igual que sucedió en Final Fantasy IX con Necron, en Final Fantasy X el extraño ser Yu Yevon fue el verdadero encuentro final, para decepción de muchos jugadores.

4Mejor: Safer-Sephiroth fue uno de los encuentros finales más satisfactorios de la serie (Final Fantasy VII)

Un villano que no necesita presentación, Sephiroth es considerado por muchos fanáticos como el villano más icónico y memorable de toda la franquicia. Las batallas contra sus múltiples formas al final de Final Fantasy VII fueron emocionantes y satisfactorias. El más impresionante fue su forma Safer-Sephiroth.

Esta era la forma en la que se reproducía su legendario tema del ángel de una sola ala y, además de su transformación maravillosamente extraña, sus ataques eran devastadoramente fuertes y un espectáculo visual para la vista. En particular, su ataque de Supernova convocó a una estrella de las profundidades del espacio que destruyó mundos enteros que se cruzaron en su camino, antes de dispararse directamente a la fiesta del protagonista. Fue una secuencia fenomenal que los jugadores recordaron para siempre.

3Lo peor: El emperador fue frustrante y difícil (Final Fantasy II)

Con la mayoría de las entradas en el Fantasía Final franquicia enemigos que son los mas fuertes y requieren una preparación minuciosa para derrotarlos suelen ser jefes opcionales. Sin embargo, en Final Fantasy II , el Emperador se sentía más como uno de esos jefes opcionales frustrantemente difíciles, excepto que en cambio era el jefe final en la historia principal del juego.

Una de las razones por las que el Emperador se sintió injusto con muchos jugadores fue su capacidad para recuperar la salud. El Emperador no solo infligió mucho daño, sino que también tuvo ataques de desvío de HP que robarían el HP de un personaje y restaurarían el suyo. Fue un desafío para los jugadores mantener los niveles de HP de su grupo mientras seguían infligiendo suficiente daño para acabar con los del Emperador.

2Mejor: Kefka usa inmediatamente su poder más devastador (Final Fantasy VI)

Kefka era un villano verdaderamente siniestro y un favorito de los fanáticos de la franquicia para muchos jugadores. La batalla final contra él fue una de las más memorables de la serie, ya que los jugadores primero tuvieron que abrirse camino hasta una torre de dioses, y Kefka esperaba en la cima.

En una demostración de gran fuerza, Kefka abre la batalla usando su devastadora habilidad, Heartless Angel, que reduce a todos los personajes del grupo a solo 1 HP, independientemente de los hechizos de defensa o protección que los jugadores hayan preparado con anticipación, o incluso el nivel que los personajes habían logrado alcanzar. Es como si Kefka se estuviera riendo en las caras de los protagonistas, jugando con ellos y demostrando que fácilmente podía diezmarlos a todos.

1Lo peor: Necron es verdaderamente inolvidable (Final Fantasy IX)

Nada frena los emocionantes momentos culminantes de un juego como reemplazar al antagonista de la historia de la nada. Final Fantasy IX La batalla final del jefe no es contra Kuja, el antagonista que fue el foco predominante durante todo el juego. En cambio, los jugadores se enfrentan a Necron, un personaje completamente olvidable al que solo se le da la más vaga mención antes de la batalla final.

Incluir a Necron como el jefe final fue una decisión desconcertante que agrió la experiencia para muchos jugadores. La conclusión de la historia se habría sentido mucho más satisfactoria si los créditos se hubieran acumulado después de la batalla final con Kuja.

SIGUIENTE: Final Fantasy: 10 hechizos más dominados de la franquicia, clasificados

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