Los 10 monstruos acuáticos más poderosos de Dungeons & Dragons

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Calabozos y Dragones está lleno con innumerables monstruos que un Dungeon Master puede incluir en una campaña determinada. Con casi todas las expansiones de D&D , se están agregando más y más monstruos, lo que brinda a los DM aún más opciones de los obstáculos que los jugadores pueden enfrentar y superar.



Los monstruos incluidos en una campaña realmente pueden marcar la pauta y también pueden ayudar a establecer una ubicación con el mundo de una campaña. Hay muchos monstruos que se pueden encontrar en ubicaciones específicas, como la infraoscuridad o en las profundidades acuáticas. Así que hoy, vamos a explorar la amplia gama de monstruos acuáticos de Calabozos y Dragones 'quinta edición y examinar cuáles son las más poderosas.

10Aboleth

Con reminiscencias de los terrores de las profundidades que se encuentran dentro de la obra de H.P. Lovecraft, Aboleth son Seres psíquicos que residen en las profundidades más profundas del mar y los lagos. Un accesorio de D&D Desde la primera edición del juego, los Aboleth son seres ancestrales que usan sus habilidades psíquicas para esclavizar a otros seres. También son capaces de producir una mucosidad que, si se expone a ella, permite que una criatura respire bajo el agua, sin embargo, le roba su capacidad de respirar aire.

¡Con una calificación de desafío de 10, los Aboleth no son holgazanes, capaces de encantar a los jugadores e infligir grandes sumas de daño psíquico!

9Marid

El Djinn de D&D vienen en numerosas formas que corresponden al aire, la tierra, el fuego y el agua. La variación de Djinn que está ligada al plano elemental del agua, las Marids son seres neutrales tradicionalmente caóticos que a menudo no son intrínsecamente agresivos con los jugadores.

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Sin embargo, si los jugadores van a enfurecer a un Marid, eso puede ser un gran adversario. Tener acceso a hechizos potentes como Conjurar elemental, Invisibilidad, Cambio de plano y, a veces, incluso Deseo, Marids puede ser impredecible y peligroso en una pelea.

8Morkoth

Apareciendo en Guía de monstruos de Volo , Morkoth son enormes criaturas parecidas a calamares que se pueden encontrar dentro de guaridas inundadas en islas apartadas. Al igual que Aboleth, Morkoth puede manipular las mentes de los aventureros, utilizando la hipnosis como una de sus armas principales.





Además, un Morkoth no solo puede lanzar hechizos mortales como Chain Lightning, sino que incluso puede reflejar el hechizo de un jugador si el hechizo fallara.

7Wastrilith

Apareciendo en Escrito de los enemigos de Modenkainen , un Wastrilith es un anfibio increíblemente potente demonio conocido por corromper el agua con su misma presencia. Con una calificación de desafío de trece, el agua con la que entra en contacto un Wastrilith se corrompe inmediatamente, volviéndose increíblemente tóxica y turbia.

Un wastrilith se vuelve aún más traicionero cuando está acompañado por otros demonios, ya que si bien esta agua corrupta puede ser venenosa para los jugadores, ¡es capaz de curar demonios cuando se consume!

6Quintessent gigante de tormenta

Mientras que los Gigantes de la Tormenta anfibios ya son poderosos por derecho propio, el Gigante de la Tormenta Quintessent es un ser inmensamente poderoso con una calificación de desafío de 16. Seres completamente sincronizados con los elementos y la naturaleza, un Gigante de la Tormenta Quintessent es capaz de convertirse en uno con los desastres naturales. ellos mismos, como una fuerte ventisca o tormenta.

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En lo que respecta a sus capacidades de combate, un Quintessent de Storm Giant puede atacar con su Lightning Sword dos veces por turno, ¡infligiendo 9D6 + 9 en cada golpe! Además, esta criatura también es capaz de usar sus acciones legendarias para desplazar a otras criaturas con una ráfaga o atacar desde lejos con rayos.

5Tortuga dragón

Una criatura que los aventureros deben tener en cuenta cuando viajan por el mar son las Tortugas Dragón. Si bien no son tan peligrosos como los dragones antiguos, estos monstruos acumulan un asombroso 341 HP y tienen una clase de armadura de 20, lo que los convierte en una molestia para dejarlos.

Además de poder repartir tres ataques en cada uno de sus turnos, las Tortugas Dragón pueden expulsar un aliento de vapor mortal que reparte la friolera de 15D6 a cualquier cosa lo suficientemente desafortunada como para interponerse en su camino.

4Leviatán

Uno de los enemigos más monstruosos que se pueden encontrar bajo las olas son los Leviatanes. Con una calificación de desafío de 20 y acceso a Resistencia legendaria, lo que le permite pasar automáticamente hasta tres tiros de salvación en combate, este monstruo es una amenaza.

En general, la herramienta más aterradora a disposición de un Leviatán es su capacidad para crear maremotos. Estas olas tienen hasta 250 pies de largo, hasta 250 pies de alto y hasta 50 pies de espesor, lo que requiere tiros de salvación con fuerza de balanceo. Los jugadores que fallan en estas salvaciones sufren un daño contundente 6D10, y los jugadores que pasan todavía sufren la mitad. Si bien esto sería aterrador por derecho propio, la ola permanece presente, disminuyendo de tamaño con el tiempo, pero continúa causando daño a los jugadores.

3Tempestad anciana

Una Elder Tempest es quizás una de las amenazas elementales más peligrosas que se pueden encontrar en un D&D Campaña. Con una calificación de desafío inmensa de 23, un Elder Tempest es increíblemente rápido, posee una velocidad de vuelo de 120 pies.

Con aterradoras acciones legendarias en forma de Lightning Strike y Screaming Gale, la sola presencia de este ser disipa todas las llamas y la niebla y hace que todas las tiradas de ataque a distancia se hagan en desventaja.

2grieta

Pocos monstruos acuáticos son tan icónicos en la fantasía como Krakens. Como el Elder Tempest, los Krakens poseen un índice de desafío sorprendentemente alto of 23. Infligir daño a un Kraken puede ser un esfuerzo en sí mismo, ya que son inmunes al daño de perforaciones y cortes de ataques no mágicos.

Además, la ofensiva de un Kraken es tan impresionante como su defensa, atacando tres veces por turno, y cada ataque inflige grandes sumas de daño. Como si esta ofensa no fuera ya problemática, son capaces de convocar tormentas eléctricas y crear nubes de tinta venenosa como acciones legendarias.

1Dragón de oro antiguo

Los dragones de oro antiguos no son solo uno de los monstruos acuáticos más mortales de D&D , pero son una de las criaturas más poderosas de todo el juego. . ¡El tipo más poderoso de dragón metálico, además de poder cambiar de forma, el Dragón Dorado Antiguo tiene una CA de 22 y tiene un ataque de aliento catastrófico que inflige un abrumador 13D10!

Afortunadamente para los jugadores, Ancient Gold Dragons son tradicionalmente solitarios, seres bien alineados que están más inclinados a ayudar a los jugadores que a atacarlos. Es decir, a menos que la fiesta sea mala.

SIGUIENTE: Los mejores dominios de clérigo en Dungeons & Dragons, clasificados

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