Los mejores dominios de clérigo en Dungeons & Dragons, clasificados

¿Qué Película Ver?
 

Calabozos y Dragones está lleno de numerosas formas en que los jugadores pueden personalizar sus personajes y hacerlos suyos. Una de las formas más notables en que se distingue a un personaje es a través de su clase. La clase de un personaje dicta todo, desde las fortalezas de un personaje hasta los hechizos que son capaces de lanzar. Cuando se trata de clases de apoyo tradicionales, una de las clases más emblemáticas disponibles son los clérigos.



Los clérigos, seguidores devotos de sus deidades protectoras, a menudo se asocian con la magia de curación y apoyo. Sin embargo, no todos los clérigos son iguales, ya que sus hechizos y habilidades están fuertemente influenciados por el dominio de su dios dado. Estos dominios tienen sus propias fortalezas y debilidades y son bastante distintos. Así que hoy, vamos a examinar los dominios clérigos de D&D ¡y mira cuáles son las más útiles!

10Dominio de la tempestad

Si bien los clérigos son tradicionalmente una de las clases más basadas en el apoyo en D&D ,hay numerosos dominios que proporcionan una clérigo con notables habilidades ofensivas. Uno de esos dominios es el dominio tempestuoso. Principalmente el dominio de los dioses del clima, el dominio de la tempestad proporciona al clérigo numerosos hechizos relacionados con el clima, como Nube de niebla, Ráfaga de viento y Llamar relámpagos.

Los clérigos del dominio de la tempestad obtienen notablemente la habilidad Canalizar divinidad de Ira destructiva, lo que permite que los ataques de truenos y rayos inflijan el máximo daño posible.

9Era dominio

Otro dominio de clérigo orientado a la ofensiva, los clérigos del Dominio de Guerra funcionan como híbridos de Clérigos y Paladines.

Proporcionar el clérigo Con competencia con armas marciales y armaduras pesadas, los clérigos del dominio de la guerra obtienen acceso a hechizos como Escudo de fe, Arma mágica y Mantel de cruzado que permiten al personaje reforzar las ofensas y defensas del personaje por igual.





RELACIONADOS: Dungeons & Dragons: 10 tipos de demonios (y cómo usarlos correctamente)

Los jugadores con Clérigos de guerra están incentivados a atacar mucho más que un clérigo lo haría normalmente, obteniendo ataques con armas como acciones de bonificación y una habilidad de canalización de divinidad que puede agregar +10 a una tirada de ataque.





8Dominio de la tumba

Los clérigos del Dominio de las Tumbas a menudo adoran a los dioses del más allá, detestando cualquier fuerza que busque manipular la muerte de una manera antinatural. Estos clérigos son excelentes como personajes de apoyo que pueden contribuir ofensivamente mientras trabajan para garantizar que su grupo se mantenga a flote.

Los clérigos del dominio de la Tumba manipulan la muerte, ayudando a sus aliados a escapar de ella a través de hechizos como Spare the Dying y Revivify, mientras empujan a los enemigos hacia una desaparición temprana a través de hechizos como Ray of debilitment. Al estar en sintonía con la muerte, ¡estos clérigos también pueden sentir la presencia de los no muertos!

7Dominio de la muerte

No debe confundirse con el dominio de la tumba, el dominio de la muerte proporciona a los clérigos habilidades directamente relacionadas con la subversión de la muerte y la nigromancia. Los clérigos del Dominio de la Muerte son algunos de los clérigos más orientados a la ofensiva, estos clérigos obtienen la habilidad de canalizar la divinidad, Reaper, que les permite infligir un daño necrótico adicional sustancial a los enemigos contra los que realizan ataques cuerpo a cuerpo. No hace falta decir que estos clérigos también obtienen acceso a numerosos hechizos relacionados con la muerte, como False Life, Death Ward y, por supuesto, Animate Dead.

6Dominio de engaños

El dominio Trickery es uno de los dominios más exclusivos disponibles para los clérigos, y les proporciona numerosos hechizos útiles y una utilidad que de otro modo no tendrían.

RELACIONADO: Dungeons & Dragons: 10 cosas que no sabías sobre las mímicas

Los acólitos de los dioses del engaño, estos clérigos obtienen acceso a hechizos ilusorios como Disfrazarse del yo y Imagen de espejo, los cuales pueden ser profundamente útiles por derecho propio. Además, los clérigos de este dominio obtienen acceso a la habilidad de canalizar divinidad, Invocar duplicidad, que les permite crear copias ilusorias de sí mismos.

5Forjar dominio

Como su nombre puede sugerir, los clérigos del Dominio Forge adoran a los dioses de la forja, el trabajo de los metales y el arte. Los clérigos del dominio Forge son una excelente opción a la hora de construir un personaje, ya que son capaces de desempeñar eficazmente roles tanto ofensivos como de apoyo.

Proporcionar destrezas en armaduras pesadas y herramientas de artesano puede mejorar temporalmente las armas y armaduras con la bendición de la habilidad de forja, mejorando una pieza de armadura en +1 CA y proporcionando un arma con +1 de daño. Como si esto no fuera suficiente, este dominio proporciona al clérigo una excelente lista de hechizos que contiene elementos destacados como Castigo abrasador y Protección contra la energía.

4Dominio de la luz

Otro dominio centrado en el daño para los clérigos, los clérigos del Dominio de la Luz adoran a las deidades de la luz, la verdad y la belleza. Como uno sugeriría de los clérigos de la luz, obtienen acceso a numerosas habilidades basadas en la luz, obteniendo inmediatamente el truco de la Luz y la capacidad de imponer la desventaja de un atacante cegándolo con luz brillante.

Los clérigos del dominio de la luz tienen una lista de hechizos bastante orientada a la ofensiva, aprendiendo hechizos como Manos ardientes, Rayo abrasador e incluso Bola de fuego. Los clérigos incluso pueden infligir sumas significativas de daño radiante en forma de su habilidad de canalizar divinidad, Radiance of the Dawn.

3Dominio arcano

Los clérigos del dominio de los arcanos están dedicados a dioses de gran conocimiento y sabiduría, y permiten que un clérigo obtenga una utilidad similar a la de clases como los magos. En particular, estos clérigos obtienen acceso a los hechizos Magic Missile, Detact Magic y Dispel Magic, que pueden ser increíblemente útiles en numerosas situaciones. Como si su excelente lista de hechizos no fuera suficiente, los clérigos del Dominio Arcana incluso obtienen acceso a dos trucos adicionales de la lista de hechizos del mago.

2Ordenar dominio

Tradicionalmente, un dominio utilizado por los clérigos más legales, los Clérigos del Dominio de la Orden están al servicio de los dioses de la ley y el orden. Estos clérigos se encuentran entre algunos de los personajes de apoyo más fuertes en todos los D&D, obteniendo acceso a una de las habilidades de Canalizar Divinidad más útiles, Order's Demand, que puede usarse para encantar a los enemigos. Estos clérigos incluso pueden defenderse en el combate, obteniendo competencia en armaduras pesadas y la habilidad de Voz de autoridad, lo que permite al clérigo realizar ataques adicionales si se habían dirigido a un aliado con un hechizo en ese turno.

1Dominio de la vida

Cuando los jugadores piensan en clérigos, los clérigos del dominio de la vida suelen ser los primeros en venir a la mente, y por una buena razón. Los clérigos del Dominio de la Vida adoran a los dioses de la vida, el sol, la agricultura y la curación, y se encuentran entre los curanderos más competentes de D&D . Estos clérigos aprenden una plétora de excelentes hechizos de curación y avivamiento de Curar heridas, Revivir e incluso Resucitar muertos. ¡Al proporcionar todos los hechizos de curación con +2 HP adicionales, los clérigos del Dominio de la vida pueden incluso usar su Canalizar divinidad para proporcionar a un aliado una cantidad de HP equivalente a cinco veces su nivel de clérigo!

SIGUIENTE: Dungeons & Dragons: 10 clases perfectas para principiantes, clasificadas

La Elección Del Editor


El póster de Star Wars: The Rise of Skywalker muestra los lados claro y oscuro

Películas


El póster de Star Wars: The Rise of Skywalker muestra los lados claro y oscuro

El póster internacional de Star Wars: The Rise of Skywalker destaca la dicotomía entre los lados claro y oscuro de la Fuerza.

Leer Más
El señor de los anillos: por qué y cómo Sauron se volvió malvado

Películas


El señor de los anillos: por qué y cómo Sauron se volvió malvado

En El señor de los anillos, Sauron es visto como un ojo incorpóreo que mira a Mordor, un símbolo de pura maldad. Pero no siempre fue así.

Leer Más