10 juegos de NES que definieron los años 80

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Los juegos se han convertido en una parte omnipresente de la cultura pop, gracias a los éxitos de los años 80. A principios de la década, la industria estaba en problemas, ya que empresas como Atari fabricaban más juegos y sistemas de los que podían vender. La naciente industria casi muere, pero luego nintendo llegó El sistema de entretenimiento de Nintendo se convirtió en un fenómeno, salvó la industria de los videojuegos y convirtió a la empresa en un titán.





La NES tuvo éxito debido a la calidad de sus increíbles juegos. Estos juegos todavía se consideran los mejores juegos de los años 80 y todavía están disponibles para jugar en una variedad de sistemas modernos. Los mejores juegos se convirtieron en sinónimo de juego y abrieron nuevos caminos.

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10 Super Mario Bros. 2

  Super Mario Bros 2 1093 Cropped

La franquicia de Mario ha tenido algunos traspiés , que es natural. El éxito del primer Mario atrapó a Nintendo con los pies planos, y se apresuraron a sacar provecho. Lanzaron una secuela en Japón, pero la decretaron demasiado difícil para el público estadounidense. Entonces, tomaron un juego japonés llamado Doki Doki Pánico , lo rediseñó con Mario, Luigi, la princesa Peach y Toad, y dio por terminado el día.

Los cambios desconcertaron a los jugadores estadounidenses, pero el juego aún se vendió bien. Sin embargo, también sentó un precedente. PYME 2 fue un cambio completo de cómo se jugó el último juego, que se convertiría en un elemento básico de la serie Mario en el futuro.



9 Contra

  El corazón alienígena es abordado en NES' Contra

Konami fue un titán de los videojuegos en los años 80 e hizo muchos juegos asombrosos de Nintendo. Uno que destacó sobre el resto fue Contra . El jugador era un soldado sin nombre y sin rostro que luchaba contra una salvaje invasión alienígena. Este juego de correr y disparar atrapó a los jugadores y nunca los soltó, un juego simple pero adictivo con una curva de dificultad pronunciada.

Contra empujó el hardware de Nintendo de una nueva manera, especialmente con sus excelentes diseños de jefes. También utilizó el código Konami (arriba, arriba, abajo, abajo, izquierda, derecha, izquierda, derecha, B, A, inicio) para dar a los jugadores más vidas. Era un juego del que los niños hablaban constantemente en el patio de recreo, convirtiéndose en un rito de iniciación para los niños de los 80.

8 Castlevania

  Castlevania recortada

Castlevania dio a los jugadores una experiencia de juego completamente nueva. Usando a Drácula y el horror gótico como telón de fondo, la búsqueda de Simon Belmont para destruir al señor de los vampiros resonó entre los fanáticos como ninguna otra cosa en ese momento. Es un juego monumentalmente influyente, su ciclo de juego ayuda a cambiar la forma en que funcionan los juegos de acción.



Castlevania era un juego que cualquiera podía jugar, pero recompensaba a los jugadores más serios. El juego tomó la dificultad característica de Konami y la llevó al siguiente nivel. Ayudó a crear el tipo de juego 'Metroidvania', lo que llevó a dos secuelas que alternativamente enfurecieron y encantaron a los fanáticos del primero.

7 Fantasía Final

  Jugabilidad de Final Fantasy I recortada

Temprano Fantasía Final los juegos son diferentes de lo que vino después, pero es imposible negar lo importante que es el primero para la historia de NES. Después del éxito de búsqueda del dragón en Japón, Hironobu Sakaguchi Plaza inclinada Fantasía Final. Si bien ambos son JRPG por turnos, Fantasía Final redefinió lo que podría ser el género, brindando a los jugadores opciones que no tenían antes y cambiando la apariencia de los juegos de rol.

Fantasía Final siguió a los cuatro Guerreros de la Luz mientras luchaban para salvar los cristales elementales y salvar el reino. Permitir que el jugador elija la composición de las clases del grupo hizo que el juego se pudiera volver a jugar infinitamente. Comenzó una revolución en el lado JRPG de las cosas y comenzó una franquicia masiva que aún se mantiene fuerte.

6 Búsqueda del Dragón/Guerrero Dragón

  Guerrero dragón recortado

Enix básicamente inventó el género JRPG con búsqueda del dragón. El juego fue un gran éxito en Japón, cautivando a los jugadores con su hábil combinación de historia y jugabilidad. Los juegos de rol tuvieron un éxito moderado, pero búsqueda del dragón arrasó con todo lo que había antes, combinando D&D con una sensibilidad japonesa en un tipo de juego de rol completamente nuevo.

Renombrado Guerrero Dragón en los EE. UU., el juego presentó a los jugadores un tipo de experiencia completamente nuevo. Es un clásico retro de NES. , y aunque su mecánica es anticuada, todavía se puede jugar hoy. Estableció el camino que seguirían todos los JRPG en NES.

5 Metroide

  Samus de pie sobre una plataforma en Metroid.

El Metroide la franquicia tuvo una caída en desgracia , pero Metroid: Terror lo trajo de vuelta De todas las franquicias de Nintendo, Metroide siempre ha sido la que más le ha costado encontrar público, incluida la primera. Metroide fue una obra maestra difícil, un juego de acción que usó elementos para desbloquear el camino a seguir. Suministró la otra mitad del ADN del tipo de juego Metroidvania, pero tuvo éxito en formas Castlevania no.

Metroide es una obra maestra de creación de videojuegos de 8 bits. Apenas hay una historia de la que hablar, y la música y la atmósfera opresiva de Zebes hacen que los jugadores se sientan como si estuvieran allí, luchando contra los piratas espaciales y cazando Metroids. Es un triunfo en múltiples niveles.

4 Super Mario Bros. 3

  Mario saltando entre las plantas

Super Mario Bros. 2 fue un éxito, pero los jugadores estadounidenses quedaron perplejos. Sin embargo, nadie se confundió con Super Mario Bros. 3. El juego se sentía como un juego de Mario en formas que SMB2 no lo hizo, pero también lo cambió todo. El juego se vendió como pan caliente, sus nuevas mecánicas y potenciadores cautivaron a los jugadores, su búsqueda trajo Bowser vuelve a la fama y presentando a sus hijos como co-antagonistas.

Desde el inventario hasta el mapa mundial y nuevos tipos de niveles, SMB3 dio a los jugadores mucho más para dominar. Los secretos del juego se intercambiaron en todos los comedores y en todos los patios de recreo. Fue un fenómeno como pocos en su momento.

3 Caza de patos

  perro de caza riendo en caza de patos

Nintendo siempre se ha preocupado por cambiar la experiencia de juego para los jugadores, usando periféricos únicos y trucos de control para traer variedad. La NES tenía dos grandes trucos en sus primeros días: R.O.B. el Robot y el Zapper. ROBAR. se quedó en el camino porque los juegos que se hicieron para ayudar a jugar no eran los mejores. El Zapper no tenía ese problema.

Caza de patos usó el Zapper para, bueno, cazar patos. También había un modo de tiro al plato, pero era el modo pato el que a todos les encantaba. Si bien la jugabilidad y el desafío que ofreció incluso a los jugadores más inteligentes fueron geniales, lo que hizo que el juego fuera tan querido fue el humor peculiar del perro del juego. Recuperaba patos cuando los golpeaban y se reía de los jugadores cuando fallaban. Agregó la cantidad justa de personalidad al juego para hacerlo memorable.

2 La leyenda de Zelda

  Link adquiere la Trifuerza en modo New Game Plus de The Legend of Zelda para NES

El zelda los juegos siempre han sido poco convencionales , que comenzó con el primero – La leyenda de Zelda. El juego no tomó las manos de los jugadores en absoluto. Los dejó caer en un mundo desconocido y los dejó enloquecer. Los jugadores exploraron el mundo de Hyrule, encontrando secretos por su cuenta y trabajando para derrotar al señor oscuro Ganon.

La leyenda de Zelda recompensaba a los jugadores que leían el manual y estudiaban el mapa que venía con el juego. Su ciclo de juego tenía que ver con la exploración y hacía que el jugador pensara en cómo resolver problemas. Los diseños de las mazmorras no se parecían a nada que los jugadores hubieran visto antes, y el juego se convirtió en el equivalente de la escuela primaria de los años 80 a la televisión con enfriadores de agua, ya que los niños intercambiaban consejos, tácticas y secretos con sus amigos.

granuja imperial stout

1 Super Mario Bros.

  Mario enfrentándose a un par de Hammer Bros en el mundo 8-3 de Super Mario Bros.

Nintendo ha creado amadas franquicias . El primero grande fue Super Mario Bros. Mario apareció por primera vez en Juego de burro y tenía su propio juego de arcade, pero Super Mario Bros. fue el juego que lo convirtió en un ícono. Nintendo sabía que tenía un éxito en sus manos y empaquetó el juego con Caza de patos en un cartucho con la NES.

PYME tomó el género de plataformas arcade y básicamente lo perfeccionó. Jugabilidad simple e intuitiva combinada con una historia divertida y, en ese momento, excelentes gráficos para hacer un juego que la gente pasó horas jugando. Repleto de secretos, el juego recompensaba a los jugadores que dominaban sus sistemas y lo intentaban todo. Es una obra maestra y fue el juego que convirtió a la NES en el sistema de compra obligada de la década de 1980.

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