Resident Evil Village demuestra que puede suceder un Castlevania en primera persona

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El videojuego más popular de este año tiene un guerrero intrépido y curtido en la batalla que vaga solo por un pueblo remoto de Europa del Este invadido por monstruos voraces. Este protagonista, que explora todo, desde castillos premonitorios hasta siniestras fábricas y laboratorios, debe confiar en su ingenio y en una variedad de armamento para mantenerse con vida y triunfar sobre las fuerzas de la oscuridad. Si bien esta premisa sirve como configuración general para Resident Evil Village , el escenario más amplio podría aplicarse con la misma facilidad a las aclamadas Castlevania franquicia, con generaciones del Clan Belmont liberando Transilvania de Drácula y sus ejércitos de monstruos a lo largo de los siglos. Y más intrigante, Pueblo proporciona una idea de cómo Castlevania podría adoptar un cambio de juego similar con gran efecto.



Tras el cambio radical en el formato de juego de su predecesor inmediato, 2017 Resident Evil 7: riesgo biológico , Pueblo hace que los jugadores adopten una perspectiva en primera persona en lugar del enfoque en tercera persona que habían seguido las entregas anteriores. Devolviendo el Residente demoníaco franquicia de regreso a sus raíces de terror de supervivencia después de años de un tono más orientado a la acción, Riesgo biológico y Pueblo Haz que el protagonista Ethan Winters luche contra una gran cantidad de enemigos.

El nuevo juego extrae una influencia visible de las películas clásicas de Universal Monster en forma de aquelarres de vampiros y hombres lobo, un villano al estilo de Frankenstein que produce su propia línea de criaturas compuestas y un antagonista con inclinaciones acuáticas como el propio riff de este siniestro set sobre la criatura. de la Laguna Negra. Este escenario y variedad de bestiario es algo compartido con Castlevania .

Principalmente teniendo lugar en la región rumana de Transilvania, Castlevania siempre ha presumido de monstruos clásicos desde su entrega original de 1986. De todas las diferentes innovaciones de juego que la franquicia ha intentado a lo largo de los años para que los jugadores vuelvan por más, incluida la adopción de un enfoque no lineal para la progresión de nivel, la incorporación de elementos de juego de rol y el empleo de un mapa de mundo abierto, aún no ha cambiado a un primer -perspectiva de la persona con jugabilidad. Para una franquicia que ha languidecido en inactividad durante años, este podría ser el enfoque Castlevania necesita reposicionarse con éxito para una nueva generación.

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Tiempo Castlevania ciertamente ha entregado entornos evocadores, con fuertes influencias de terror, la franquicia nunca ha sido particularmente aterradora. En lugar de, Castlevania ha sido en gran parte juegos de plataformas de acción con sensibilidad al terror en su nivel y diseño enemigo. Una perspectiva en primera persona haría más que permitir a los jugadores apreciar una inmersión más rica e inmersiva en la eterna lucha de los Belmont para librar al mundo de Drácula, podría capturar el terror de Transilvania tal como lo ha hecho Capcom con su reciente Residente demoníaco títulos, sin duda presentando el escenario y la variedad de enemigos familiares que hacen tal transición en perspectivas y tonos a la perfección.





Resident Evil 6 había sido ridiculizado por algunos de los Residente demoníaco fanáticos por alejarse demasiado de las raíces del survival horror de la franquicia, una crítica que había estado presente de muchas maneras desde Residente malo 5 . Riesgo biológico proporcionó a la franquicia un medio para colocar al jugador al frente y al centro con su regreso al survival horror mientras Pueblo ha entretejido más elementos de combate y exploración sin comprometer el aterrador regreso a la forma. Castlevania es una franquicia de videojuegos que podría usar un tiro similar en el brazo para revitalizar la base de fans y Pueblo ha ofrecido un claro ejemplo de cómo la próxima aventura de los Belmont podría ser más efectiva en primera persona que simplemente ceñirse a la fórmula.

Desarrollado y publicado por Capcom, Resident Evil Village ya está disponible para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One, PC y Google Stadia .





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