The Legend Of Zelda: TODOS los títulos de la serie principal, clasificados por los críticos

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2021 marca el 35 aniversario de la querida franquicia de videojuegos de fantasía de Nintendo La leyenda de Zelda , con diferentes iteraciones del Héroe del Tiempo luchando contra la oscuridad en todo el Reino de Hyrule y más allá. Y aunque Nintendo ha guardado silencio en gran medida sobre los rumores sobre las celebraciones del 35 aniversario de la serie, ha confirmado un Remasterización HD de 2011 Espada hacia el cielo llegará a Nintendo Switch este julio.



Aquí hay una clasificación completa de todos los juegos principales lanzados en consolas domésticas para la serie; derivados, incluidos los juegos CD-i y Guerreros de Hyrule Las series no están incluidas. Las clasificaciones se basan en los puntajes de los críticos profesionales en la revisión agregada del sitio GameRankings basados ​​en la consola original para cada lanzamiento respectivo.

Zelda II: La aventura de Link: 78/100

Una secuela directa del juego original, de 1987. Zelda II: La aventura de Link el héroe epónimo descubrió a la mítica princesa Zelda colocada en un sueño mágico. Seis años después de su derrota Ganon En la batalla final culminante del juego anterior, Link se aventuró a diferentes palacios de Hyrule para recuperar cristales mágicos para despertarla.

Las críticas contemporáneas elogiaron el juego como un seguimiento digno y una fuerte adición a la biblioteca de NES, pero las entrevistas reflexivas han estado más divididas. Con el director del juego anterior Shigeru Miyamoto pasando a un papel de productor para la secuela, La aventura de Link siempre tuvo la intención de ser diferente. Se jactaba de un juego de desplazamiento lateral y elementos de RPG mejorados. Desde entonces, las revisiones reflexivas se han dividido sobre esta desviación de la perspectiva isométrica tradicional y el aumento de la dificultad.

La leyenda de Zelda: 84/100

El título que lo inició todo fue 1986's La leyenda de Zelda , lanzado originalmente en Japón para Famicom antes de ser portado a NES internacionalmente el año siguiente. Mientras Ganon y su ejército de monstruos barren Hyrule, la Princesa Zelda rompe la Trifuerza en ocho fragmentos y tiene su doncella Impa recluta a Link para recuperarlos de ocho mazmorras y úsalos para vencer a Ganon.

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Considerado por muchos como uno de los mejores juegos para la NES, La leyenda de Zelda vendió más de seis millones de copias en todo el mundo y generó una franquicia eternamente popular. La jugabilidad impulsada por la exploración, la gran cantidad de secretos ocultos en Hyrule y la entonces revolucionaria función de guardado hicieron del juego uno de los más exitosos de Nintendo, y muchos críticos elogiaron su capacidad para resistir al público moderno décadas después.

Aventuras de cuatro espadas: 85/100

Una de las adiciones más sorprendentes a la serie es la de 2004. Aventuras de cuatro espadas , que lleva el modo de juego multijugador cooperativo a las aventuras del héroe del tiempo en Hyrule. Mientras Link saca la mítica Four Sword de su pedestal para enfrentarse a un resurgimiento Enlace de sombra , se encuentra dividido en cuatro individuos diferentes de las propiedades mágicas de la espada. Trabajando juntos, los cuatro Links deben defender a Hyrule del verdadero antagonista y evitar que el Mundo Oscuro invada su mundo.





Diseñado para jugar individualmente o con hasta cuatro jugadores (incluida la capacidad de interactuar con Game Boy Advance), Aventuras de cuatro espadas fue elogiado por integrar el modo multijugador en un clásico Zelda experiencia. Sin embargo, los gráficos fueron criticados por ser solo un paso adelante del Título de GBA en lugar de aprovechar al máximo el hardware de GameCube. Algunos también encontraron que la funcionalidad de la interfaz GBA era limitante para la experiencia multijugador.

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Máscara de Majora: 92/100

Después de la aclamada universalmente Ocarina del tiempo , La leyenda de Zelda Regresó a la Nintendo 64 en 2000 con un seguimiento triste y enojado. máscara de Majora . Link se encuentra en el mundo alternativo de Termina, con la luna preparada para chocar contra el misterioso reino en tres días. Link recolecta máscaras imbuidas de extraños poderes y usa la Ocarina para viajar en el tiempo y detener el descenso de la luna.

La necesidad de viajar constantemente de regreso al comienzo del ciclo de tres días ha seguido siendo un elemento de juego divisivo para máscara de Majora más de veinte años desde su lanzamiento, y su énfasis en minijuegos y acertijos para desbloquear máscaras adicionales se ha considerado tedioso. A pesar de esto, el alcance del juego fue elogiado por ser más profundo y oscuro en lugar de más amplio en comparación con su predecesor inmediato. Un remake mejorado lanzado en la Nintendo 3DS en 2015 fue igualmente bien recibido, elogiado por sus pequeñas actualizaciones y mejoras al juego clásico.

Espada hacia el cielo: 93/100

Lanzado para Wii en 2011 para conmemorar el 25 aniversario de la franquicia, Espada hacia el cielo reveló los orígenes de la Master Sword mientras los Hylians prosperan en el reino flotante de Skyloft después de una guerra devastadora contra el Demon King Demise en la superficie. Después de que la amiga de la infancia de Link, Zelda, es secuestrada, el valiente caballero viaja a la superficie para rescatarla y establecer lo que se convertirá en el Reino de Hyrule.

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Los críticos elogiados Espada hacia el cielo por sus imágenes de estilo pictórico impresionista y su experiencia simplificada en el mundo, junto con su historia de precuela de gran alcance. El punto de discusión más común para los revisores fueron los controles de movimiento del juego, y el título requería el periférico Wii MotionPlus, un aspecto que retrasó la producción del juego debido a un gran ajuste. El próximo remaster para Switch remediará esto ofreciendo a los jugadores la opción de jugar el juego usando controles de botones.

Un vínculo con el pasado: 93/100

Uno de los primeros títulos lanzados para Super Nintendo es 1991's Un vínculo al pasado , en la que Link se dispone a rescatar a la princesa Zelda y defender a Hyrule después de que Ganon se une al mago malvado Agahnim para organizar una invasión desde el Mundo Oscuro. Viajando entre los Mundos de la Luz y la Oscuridad, Link rescata a los descendientes de los Siete Sabios para derrotar a Ganon de una vez por todas.

Ampliamente alabado como uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos y un punto alto para la franquicia 30 años desde su lanzamiento, Un vínculo al pasado eliminó los cambios de juego de La aventura de Link como un regreso a la forma de la serie. Añadiendo pilares de la franquicia, incluido viajar entre mundos paralelos y equipar a Link con la Master Sword, se lanzó una nueva versión mejorada para la GBA en 2002 con una aclamación generalizada similar.

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El Wind Waker: 94/100

El debut Zelda para GameCube, 2002 El Wind Waker tiene lugar en una visión inundada de Hyrule, con un grupo de islas esparcidas por el Gran Mar. Después de que la hermana de Link, Aryll, es secuestrada por el malvado mago Ganon, el joven héroe se une a un capitán pirata llamado Tetra para rescatarla y descubrir la verdad detrás de lo que le sucedió a Hyrule siglos antes.

Con un estilo visual vibrante y sombreado, El Wind Waker fue elogiado por refinar la jugabilidad en 3D de la serie y su mundo inmersivo. Si bien el estilo visual continúa dividiendo a los jugadores hasta el día de hoy, los fanáticos se han acostumbrado a él en los años posteriores a su presentación, aunque el énfasis del juego en navegar por todo el mundo sigue siendo un componente de juego criticado. Un remaster HD de la Wii U lanzado en 2013 fue ampliamente elogiado, con sus gráficos e iluminación mejorados especialmente felicitados por los críticos.

Princesa del Crepúsculo: 95/100

2006 vio el princesa del Crepúsculo lanzado en GameCube y Wii con un mes de diferencia, lanzando la franquicia a la próxima generación de juegos de consola doméstica. Mientras el misterioso Reino Crepuscular comienza a engullir a Hyrule, Link se une al misterioso Ninguno de los dos mientras gana la capacidad de transformarse en un lobo mientras explora la extraña dimensión paralela.

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Después de la respuesta mediana a El Wind Waker estilo visual, la franquicia volvió a una presentación oscura y más realista para princesa del Crepúsculo . Si bien su diseño artístico y su tono más oscuro fueron ampliamente elogiados, se señalaron las limitaciones de hardware de GameCube y Wii, con texturas y gráficos borrosos y de baja resolución criticados. Tras el éxito de El Wind Waker HD remaster, un remaster HD de princesa del Crepúsculo fue lanzado para Wii U en 2016 con gráficos mejorados, jugabilidad optimizada y la adición de una nueva mazmorra.

Aliento de lo salvaje: 97/100

Lanzado simultáneamente para Wii U y Switch en 2017, Aliento de lo salvaje tiene lugar en una visión de Hyrule devastada por Calamity Ganon después de que tomó el control de los guardianes del reino y los desató en el campo. Una nueva versión de Link se revive y aprende sobre su destino mientras viaja por el peligroso reino para obtener el apoyo de Campeones caídos de Hyrule en derrocar a Ganon.

Siguiendo los comentarios recibidos de Espada hacia el cielo Con el lanzamiento, Nintendo decidió adoptar un enfoque de mundo abierto para el seguimiento de su consola doméstica. Rediseñando el aspecto de Hyrule y sus personajes, incluidos Link, Zelda y Ganon, mientras devuelve el foco a la exploración del mundo. Aliento de lo salvaje es uno de los juegos más atrevidos y celebrados de la venerable franquicia.

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Ocarina del tiempo: 98/100

Uno de los juegos más ambiciosos lanzados para Nintendo 64 fue el de 1998. Ocarina del tiempo , catapultando la franquicia a un verdadero juego en 3D por primera vez. Link dejó su hogar en el bosque de Kokiri para descubrir su verdadero destino como el Héroe del Tiempo y enfrentarse a Ganondorf en dos líneas de tiempo diferentes para el destino de la Trifuerza y ​​el Reino de Hyrule.

Originalmente pensado como un título de lanzamiento para Nintendo 64, el desarrollo se extendió para hacer que la transición de la franquicia a 3D fuera más fluida, y fue el videojuego más grande que Nintendo había producido en ese momento. Aclamado como uno de los mejores juegos jamás creados y uno de los juegos más vendidos en el N64, Ocarina del tiempo recibió un puerto mejorado en GameCube en 2002, con la versión alternativa de Master Quest con una configuración de dificultad más difícil y mazmorras remezcladas. Un remake mejorado para la 3DS en 2011 refinó uno de los juegos más famosos jamás realizados (y el más aclamado por la crítica Zelda juego todavía) aún más.

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