Espada hacia el cielo vs. Twilight Princess: ¿Qué juego de Zelda es mejor?

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Con la Wii, Nintendo llevó los controles de movimiento a la vanguardia de los juegos. Experimentó con nuevos tipos de juego con algunas de sus franquicias más queridas, incluidas La leyenda de Zelda . princesa del Crepúsculo cerró la brecha entre GameCube y Wii y, por lo tanto, solo contó con controles de movimiento ligero, mientras Espada hacia el cielo fue creado específicamente para Wii y se inclinó más hacia ellos. Pero ambos aún cuentan con elementos que los fanáticos conocen y aman, como armas interesantes, rompecabezas atractivos y muchos monstruos que necesitan ser asesinados.



Ambas cosas Espada hacia el cielo y princesa del Crepúsculo insinuó cómo podría ser el futuro de los juegos, con Wii como un precursor de la realidad virtual de alguna manera. Estas son grandes entradas en una de las franquicias de juegos más veneradas con sus propias fortalezas y debilidades. ¿Pero cuál reina superior?

Espada hacia el cielo

Espada hacia el cielo ha recibido mucho odio entre Zelda aficionados a lo largo de los años, algunos es injusto. Está ambientado al principio de la línea de tiempo, centrándose en los Hylians siglos después de que la raza fuera movida por encima de las nubes por su Diosa, Hylia. Una de las mayores críticas dirigidas a Espada hacia el cielo es su supramundo vacío. Se supone que hay una carrera completa por encima de las nubes, pero uno no lo sabría dado lo desprovisto de islas que explorar el cielo.

Skyloft, el hogar de Link, presenta algunos personajes muy memorables. El rival de Link, Groose, es hilarantemente cabezota y encantador a pesar de ser una molestia. La propia Zelda es la amiga de la infancia de Link, lo que conduce al vínculo más fuerte entre los dos en cualquier Zelda juego incluido princesa del Crepúsculo . Cuando el viscoso Ghirahim la derriba del cielo, los jugadores realmente quieren salvarla esta vez. Desafortunadamente, no se le dio la misma caracterización fuerte al compañero de Link, Fi, cuya personalidad robótica y diseño de agarre de la mano hicieron que las interrupciones fueran constantes mientras jugaba.

El elemento que establece Espada hacia el cielo aparte de otros juegos de la serie son sus controles. Algunas copias venían empaquetadas con un controlador Wii MotionPlus para que los jugadores pudieran jugar el juego con la mayor precisión posible. Si bien sus controles llevaron a ingeniosos rompecabezas y elementos, su dependencia excesiva de ellos alejó a algunos jugadores y lo mantuvo bloqueado en una consola. princesa del Crepúsculo , por otro lado, ofrece a los jugadores varias opciones para jugar, ya sea Wii, GameCube o el relanzamiento HD en Wii U. Requerir controles tan no tradicionales siempre dividiría la base de fans.

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princesa del Crepúsculo

Muy parecido a como Aliento de lo salvaje fue una respuesta a las quejas de linealidad en Espada hacia el cielo , princesa del Crepúsculo fue una respuesta a las quejas sobre el estilo artístico lindo y sombreado de celdas de El Wind Waker. Su tono y estética son excepcionalmente sombríos, lo que la convierte en una de las entregas más oscuras junto a máscara de Majora . En comparación, la dirección de arte similar al pastel en Espada hacia el cielo es mucho más alegre.

Sin embargo, al menos este Hyrule se siente vivido. La ciudad que rodea el castillo es bulliciosa y está llena de ciudadanos. Cada área en la que Link se aventura se siente más como una comunidad. El supramundo en Espada hacia el cielo está vacante y las áreas de superficie solo cuentan con un puñado de miembros para cada carrera. Mientras que la amiga de la infancia de Link, Ilia, nunca alcanza las alturas de Zelda desde Espada hacia el cielo , su compañera Midna supera con creces a Fi. Su personalidad es mucho más dinámica, ya que se muestra como una antihéroe antes de que se exploren por completo sus antecedentes.





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Los controles en princesa del Crepúsculo no son tan únicos como los de Espada hacia el cielo , pero eso significa que son más accesibles para el jugador promedio. No está exento de fallas en el juego, ya que la secuencia de apertura tiene a Link haciendo tareas en su pueblo como pastorear cabras y buscar un gato perdido, lo cual no es exactamente emocionante. Otra crítica común fue la forma de lobo de Link, que generalmente iba acompañada de una secuencia de cazar insectos malvados para limpiar un área de Crepúsculo. Pero la falta de controles de movimiento, o al menos solo controles de movimiento suaves en el caso de la versión de Wii, hizo que el combate fuera mucho más simple y fluido.

¿Qué juego es mejor?

Como es el caso de la mayoría Zelda juegos, ambos Espada hacia el cielo y princesa del Crepúsculo son juegos imprescindibles de su generación. Ambos sobresalen en cosas diferentes. Espada hacia el cielo tiene un estilo de arte más interesante y una relación mucho más fuerte entre Link y Zelda, mientras que princesa del Crepúsculo tiene un mejor compañero y es mucho más vasto, con cada área llena de ciudadanos que necesitan salvar. Eso ayuda a aumentar las apuestas en comparación con el bastante vacío. Espada hacia el cielo , que fue lanzado cinco años después.

Controles más simples y un diseño de mundo menos lineal dan princesa del Crepúsculo el borde. Espada hacia el cielo Los movimientos efectistas durante cada encuentro de combate alejaron a algunos jugadores en el lanzamiento y han hecho que sea menos divertido regresar. Si bien los jugadores encontrarán mucho que amar en cada juego, el ganador es princesa del Crepúsculo .

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