La chica con todos los regalos es la película perfecta y no oficial de Last of Us

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En medio del torbellino de éxitos de taquilla como Logan, King: Skull Island y Beauty and the Beast, es posible que se le perdone por perderse el estreno en Estados Unidos de la película de terror británica de bajo presupuesto La chica con todos los regalos. Sin embargo, este drama postapocalíptico, hecho por tan solo $ 5 millones, puede ser lo más cerca que estemos de una adaptación a la pantalla grande del aclamado videojuego de terror y supervivencia The Last of Us.



Si nunca has oído hablar de The Last of Us, probablemente eso significa que no eres un jugador dedicado. Lanzado en 2013, el título tiene un fuerte reclamo como la juego definitivo de la última generación de consolas.

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Ambientado en un mundo postapocalíptico donde una pandemia de infecciones por hongos ha llevado al colapso social, The Last of Us trasciende la mera mecánica del género de terror y supervivencia: los saltos de miedo y los momentos asquerosos, los acertijos que resolver, los mapas para navegar. y enemigos dominados que a menudo requieren tanta planificación y recursos para superarlos que con frecuencia es mejor evitarlos.

El último de nosotros

También entregó algo que sorprendentemente pocos videojuegos parecen requerir: una caracterización completa de sus dos protagonistas principales, Joel (con la voz de Troy Baker), un contrabandista y padre de 40 y tantos que pierde a su hija adolescente en el brote de la infección. y Ellie (Ashley Johnson), una niña de 14 años inteligente en la calle a quien Joel está acusado de guiar a través de los Estados Unidos a un grupo conocido como las luciérnagas.





La profundidad de su caracterización, junto con la convincente narrativa del juego de las esperanzas y deberes de los padres en un mundo postapocalíptico, ayudó a The Last of Us a ganar aplausos y elogios de fanáticos y críticos por igual, y generó especulaciones de que su historia también podría funcionar como un largometraje, donde potencialmente podría llegar a un público más amplio.

Pero después de una charla emocionada y una ráfaga inicial de actividad, que incluyó al cineasta de Evil Dead y Spider-Man, Sam Rami, que se unió para producir una película basada en un guión del codirector del juego, Neil Druckman, el proyecto rápidamente descendió al infierno del desarrollo. dejando a los fanáticos solo para especular sobre cómo se vería una adaptación de Last of Us.





Aquí entra el veterano escritor de cómics Mike Carey.

Mejor conocido por sus aclamadas carreras en títulos como Hellblazer y Lucifer de DC / Vertigo y X-Men de Marvel, Carey escribió su propia historia de horror postapocalíptico e infecciones por hongos, The Girl with All the Gifts, (un título que hace referencia al griego mito de Pandora) simultáneamente como novela y guión.

La chica con todos los dones

Aunque están completamente separados, la novela de 2014 y la película posterior tienen mucho en común con The Last of Us; incluso tienen una estética visual similar en edificios ruinosos cubiertos de enredaderas, pastos y árboles a medida que el mundo posthumano regresa lentamente a la naturaleza. Tal vez sea inevitable que en un entorno postapocalíptico todo se convierta rápidamente en una maleza de la paleta de contrastes compartida de ladrillo rojo y vegetación verde.

The Last of Us y The Girl with All the Gifts se inspiran en el ciclo de vida del mismo hongo, Ophiocordyceps Unilateralis . En ambas obras, el hongo ha llegado a infectar a los humanos, transformándolos en criaturas parecidas a zombis que poseen una mordedura infecciosa y que se deleitan con la carne. Sin embargo, la mecánica y el ciclo de vida de estas infecciones fúngicas ficticias divergen entre las dos historias.

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En The Last of Us, el hongo continúa creciendo en los anfitriones, afectando sus habilidades cognitivas y de razonamiento y, en última instancia, sus sentidos, con infectados en etapa tardía, conocidos como clickers, efectivamente ciegos y forzados a cazar por el sonido. Una vez que el hongo The Last of Us ha consumido a su anfitrión y ya no puede moverse, se reproduce mediante la liberación de esporas en el aire.

En la narrativa de La niña con todos los dones, solo la primera generación de los infectados crece hasta que se consume el anfitrión. Los infectados aquí son llamados hambrientos debido a su codicia por la carne. No producen esporas directamente, pero una vez que ha consumido por completo a su huésped, el hongo produce vainas que contienen esporas con una cáscara dura que solo se descompone en el fuego o la humedad extrema.

El último de nosotros

También hay una segunda generación de hambrientos que se infectaron en el útero y finalmente salieron de sus anfitriones. A diferencia de la primera generación, los hambrientos de segunda generación no son criaturas estúpidas parecidas a zombis: conservan su inteligencia y parecen capaces de vivir en algún tipo de simbiosis comensal, aunque todavía poseen el apetito devorador por la carne que induce el hongo.

La niña titular en la historia de Carey, Melanie (interpretada en la película por Sennia Nanua), es una de estas infectadas de segunda generación. Melanie, más joven que Ellie, tiene unos 12 años, pero aunque parece particularmente brillante, no es la única: cuando nos la presentan, Melanie es parte de una clase de 20 infectados de segunda generación para quienes el hongo no es letal. Por el contrario, en The Last of Us, Ellie es, hasta donde la narración nos hace creer, absolutamente única en su inmunidad.

Para ambas niñas, sus cuerpos contienen algo que tiene la clave hacia el aislamiento de una cura para la infección y, lo que es crucial para ambas narrativas, obtener esa cura se presenta como algo que vendría a costa de la vida de cada niña. Es la forma en que cada narrativa se acerca a este dilema central lo que difiere significativamente. A Ellie no se le presenta la narrativa hasta aproximadamente media hora después del acto de apertura del juego, mientras que en la película, Melanie es la primera voz que escuchamos y la primera cara que vemos.

La llegada tardía de Ellie ayuda a sus diseñadores a manipular sutilmente las expectativas del jugador a través de las convenciones estructurales del medio. En los videojuegos, el jugador está acostumbrado al protagonista como héroe o, ocasionalmente, como un villano manifiesto. Pero The Last of Us presenta a Joel como una figura paterna comprensiva, el padre literal de la condenada Sarah, y el primer personaje controlado por el jugador en el juego.

La narración demuestra más tarde, y ocasionalmente declara abiertamente, que es un contrabandista violento y un sobreviviente; mata a los humanos con tanta facilidad como a los infectados. Con tanta frecuencia, la estructura de los videojuegos incluye un alto número de muertos que los jugadores habituales no lo piensan dos veces, pero aquí es un indicador importante de los impulsos intrínsecamente egoístas del jugador-personaje.

La chica con todos los dones

Otro elemento básico del medio es la misión de escolta, donde el jugador debe guiar a un personaje no jugador a través de un mapa desde el punto A hasta el punto B. Aunque el jugador asume el control de Ellie en etapas posteriores, su agencia como NPC es en gran medida irrelevante. En consecuencia, cuando Joel tiene inicialmente la tarea de guiar a Ellie a su destino, las razones para hacerlo son casi irrelevantes, solo poco después de que comience la misión se revela que Ellie está infectada e inmune, y la trama general de su importancia para desarrollar un se revela la cura.

Incluso entonces, la noción de que Ellie es plenamente consciente de las consecuencias personales de su misión, que tendrá que morir para que se le extraiga una cura, se pasa por alto con el azote de la acción, los disparos y la actividad que es el carne de cualquier videojuego. Eso también allana el camino para la dramática conclusión del juego, en la que Joel, al enterarse del destino de Ellie a manos de los médicos a los que la entregó, se embarca rápidamente en una misión para rescatar a su hija sustituta de las instalaciones médicas de Firefly.

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Después de su escape, Joel le dice a Ellie que las luciérnagas dejaron de buscar una cura. Es un movimiento sumamente egoísta, motivado más por su apego a Ellie como reemplazo de la hija que perdió que por su bienestar. Además, busca activamente negar a Ellie cualquier agencia en su decisión de sacrificarse por la causa de encontrar una cura. Hasta qué punto Ellie cree que Joel debe decidirlo el jugador, o la inevitable secuela.

Por el contrario, la preocupación central en La niña con todos los dones no es solo si Melanie está dispuesta a sacrificarse para ayudar a encontrar una cura para la humanidad, sino si ella y sus hermanos y hermanas de segunda generación son humanos en absoluto. Ese es un tema recurrente en una variedad de películas de zombies, en particular las de George Romero, que con frecuencia utilizan la alteridad amenazadora e irrazonable de los muertos vivientes como una metáfora de las actitudes de la sociedad hacia su clase baja, ya sean consumidores no blancos o de clase trabajadora. o los pobres.

En el caso de Melanie, el miedo es de una generación más joven, diferente a nosotros, capaz de perpetrar actos terribles. Posiblemente sean incluso una amenaza para nuestra existencia continua, tanto como son la clave de nuestro futuro. Su humanidad es cuestionada y negada mientras la aseguran en una silla de ruedas, lo llaman un maldito aborto y la llevan a un salón de clases en un centro de pruebas donde se lleva a cabo la búsqueda ciega de una cura.

La chica con todos los dones

En la película, Melanie también es negra, un marcado contraste con todas las demás figuras de autoridad en la película. El sargento de Paddy Considine. Parks, la Dra. Caroline Caldwell de Glen Close e incluso la querida maestra de Gemma Arterton, la señorita Justineau, son todos blancos.

Los hambrientos de segunda generación finalmente prueban su humanidad a través de su inteligencia, aprendiendo a fabricar trampas para humanos no infectados con subterfugios y astucia. Melanie también aprende el poder de su inteligencia, lo que le permite enfrentarse y burlar al líder de los salvajes de segunda generación, que, como Negan en The Walking Dead, lleva un bate de béisbol que sirve como arma y símbolo de autoridad. para rescatar a Parks y Justineau.

Pero a diferencia de Ellie, en el clímax de la película, Melanie no elige el camino del autosacrificio, sino que se enfrenta al moribundo Dr. Caldwell y le pregunta ¿Por qué deberíamos morir nosotros por ti? Melanie luego toma el asunto en sus propias manos y prende fuego a una masa de vainas, liberando las esporas que condenarán a los no infectados, aunque se asegura de que su preciado maestro sobrevivirá para ayudarla a instruir a su generación emergente.

En última instancia, la historia de Melanie es suya. Y mientras tanto Ellie como Melanie crecen en su experiencia y confianza en sus habilidades a lo largo de sus respectivas, Melanie tiene más agencia. Ella se hace cargo de sus acciones y de su vida, mientras que Ellie se aferra a las mentiras de su extraño, violento y enormemente defectuoso padre sustituto.

Tal situación podría no ser un gran punto de entrada a la edad adulta joven, pero sin duda sirve como una configuración fantástica para una secuela muy angustiosa.

Mientras tanto, Melanie, en La chica con todos los dones, hereda la Tierra, dejando definitivamente su propia marca en ella y en la trama de la joven protagonista femenina en un planeta postapocalíptico infectado por hongos. O, como la propia Melanie podría decirle a The Last of Us, no ha terminado. Ya no es tuyo.

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