Todas las consolas de juegos Sega, clasificadas

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Los videojuegos se han abierto camino insidiosamente en cualquier otra forma de medios. Incluso si no eres un jugador, seguramente has estado expuesto a las referencias de juegos en programas como Rick y Morty . Si es así, probablemente tenga opiniones sólidas sobre qué cómics o héroes de películas merecen absolutamente sus propios juegos en este momento.



De cualquier manera, no se puede negar el tremendo impacto que los principales actores de los videojuegos han tenido en la cultura popular. Sega, por ejemplo, está fuera del negocio de la fabricación de consolas ahora, pero produjo un total de diez sistemas de juego diferentes antes de cancelarlo en lo que respecta al hardware. ¿Cuál fue el mejor? ¡Vamos a ver!

8SG-1000

Hay algo sobre los buenos juegos retro, como buenos programas de televisión retro o anime, eso solo trae a los fanáticos de regreso a su infancia. ¡La nostalgia es una fuerza poderosa! ¿Por qué si no gente como la Patinador profesional 1 + 2 de Tony Hawk remakes ser recibido tan calurosamente?

Los jugadores de cierta edad, entonces, pueden recordar el SG-1000. Este oscuro dispositivo se lanzó por primera vez en 1983 en Japón, la primera incursión de Sega en el mercado de las consolas domésticas. Es muy significativo el hecho de que marcó el punto de inflexión de la compañía desde un enfoque de juego más orientado a los arcade, pero tuvo un lanzamiento limitado y hoy en día está casi olvidado en un sentido internacional. Títulos extraños como Jardín de niñas , un arcade de acción con elementos de simulación de citas, marcó los humildes comienzos de la carrera de Yuji Naka de Sonic el erizo fama.

7Sega Pico y Advanced Pico Beena

Esta entrada conjunta destaca otro de los esfuerzos menos conocidos de Sega en el campo del hardware de juegos. Sega Pico llegó a Occidente en 1994, una especie de 'consola' rudimentaria que ofrece experiencias de juego simplistas para los niños. Era un pequeño y adorable sistema que utilizaba cartuchos inspirados que parecían libros, enfatizando sus inclinaciones al 'entretenimiento educativo'. El peculiar dispositivo fue un éxito en Japón, su país natal, pero no logró ponerse de moda en otros lugares.

Mucho más tarde, en 2005, llegó el Advanced Pico Beena. Tenía otra década de avances tecnológicos a sus espaldas y ciertamente era un dispositivo creativo y único (un rasgo compartido por gran parte del hardware de Sega), pero no se lanzó fuera de Japón después del fracaso del original en otros lugares. Esta versión del sistema se podía jugar en la computadora de mano, a diferencia del original, pero mantiene el mismo enfoque de enseñar a los niños sobre cosas importantes como una alimentación saludable y lo que se debe y no se debe hacer a través de sus juegos. Advanced Pico Beena sigue siendo la última consola que lanzó Sega.





6Sega CD y 3DX

El muy querido Sega Genesis aparecerá más adelante en esta lista. Sin embargo, antes de eso, aquí hay dos periféricos glorificados para ese sistema que técnicamente califican como consolas por derecho propio: Sega CD de 1992 y 3DX de 1994.

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Después de la súper popular NES de Nintendo, la SNES llegó a Norteamérica en 1991. Presumiblemente reconociendo que necesitarían algo de potencia de fuego adicional para combatir esta amenaza, Sega lanzó el CD de Sega seguido del 3DX. Ambos dispositivos aumentaron las capacidades de la línea principal de Genesis, ofreciendo ciertos juegos que solo se podían jugar con ellos (piense en la New Nintendo 3DS). Sin embargo, ninguno de los dos causó un gran revuelo, incluso si fueron mucho más notables en el sentido general de la historia de los juegos que el Sega Pico y su sucesor.

5Equipo de juego

Qué tiempos tan increíbles fueron los noventa. Internet estaba comenzando a convertirse en una realidad, nadie sabía qué era un meme, Will Smith vestía algunas de las prendas más brillantes y de moda de la historia en El Príncipe de Bel-Air, sin mencionar que Batman también llevaba algunos disfraces absolutamente fantásticos.

El Game Gear también se consideró el colmo de la potencia de los juegos portátiles. A principios / mediados de los noventa, esta computadora de mano sacó a la Game Boy de Nintendo del agua en términos de especificaciones técnicas, con una pantalla a color novedosa y todo. Lamentablemente, su energía tuvo un costo, ya que el sistema agotó el suministro de batería a un ritmo vertiginoso. Tampoco recibió el apoyo que necesitaba, dejándolo finalmente condenado a ser eclipsado por el comparativamente humilde Game Boy. Aun así, fue un dispositivo impresionante para su época.

4Sistema maestro

El Master System de Sega se remonta a 1985, con un lanzamiento en Norteamérica el año siguiente y un lanzamiento en Europa en 1987. Tenía la nada envidiable tarea de rivalizar con la NES de Nintendo, y su arte de caja a menudo brillantemente extraño, y se llevó lo peor de esa batalla, lo que significa que la historia no ha sido especialmente amable con él.

Puede que haya sido un poco primitivo y solo tocó la fibra sensible en Europa, pero los cimientos de algunos de los mayores éxitos de hardware de Sega se pueden ver en su ADN. Tiene el aspecto de un prototipo de Sega Genesis y, en muchos sentidos, eso es exactamente lo que era.

3Ahora Saturno

La quinta generación de consolas de juegos a mediados de los noventa fue una batalla por las ventas tan feroz como cualquier otra antes (o después). Algunos pesos pesados ​​reales estuvieron representados aquí, con Sony lanzando su sombrero al ring por primera vez. Su PlayStation luchó contra la Nintendo 64 y la oferta más reciente de Sega: la Sega Saturn, la cuarta consola que lanzó la compañía.

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Este sistema tenía algunas ideas audaces, incluida la funcionalidad Sega Netlink / SegaNet Internet, pero la tecnología en ese momento no estaba lista para ese tipo de cosas. Al final, Sega Saturn quedó tercero y último en la carrera, pero también jugó un papel crucial en el legado de Sega, estableciendo franquicias como Virtua Fighter.

2Dreamcast

Dreamcast sigue siendo una de las consolas clásicas de culto más grandes de la historia. La sexta generación de consolas introdujo PlayStation 2, GameCube y Xbox junto con ella. Si bien Dreamcast realmente no podría competir contra consolas de ese calibre, tiene un lugar muy especial en los corazones de los jugadores nostálgicos de todo el mundo.

Con su impecable controlador y su dispositivo VMU (Visual Memory Unit) único en su tipo, este elegante sistema realmente impresionó. Títulos legendarios como Shenmue, Jet Grind Radio, y ¡Cohete ChuChu! le dio un atractivo propio, pero esta consola futurista finalmente no tuvo el poder de permanencia en su propio tiempo. Sería la última gran consola doméstica que lanzaría Sega, después de lo cual la compañía cambió su enfoque al desarrollo y publicación exclusiva de títulos.

1Sega Génesis

La Genesis fue la tercera consola que creó la compañía y llegó a los EE. UU. En 1989. Cuatro años más tarde, se lanzó un modelo más elegante y compacto, la Genesis II. Este quizás fue el pináculo de los esfuerzos de Sega en consolas, en términos del diseño del sistema en sí y, mucho más importante, su catálogo de juegos.

Con el Génesis, Sega estaba en la cima de su poder. Junto a Sonic the Hedgehog, la compañía demostró que era una fuerza a tener en cuenta dentro de la industria, compitiendo por la lealtad de los jugadores de todo el mundo contra la mascota gigante de Nintendo, Mario. La biblioteca de Genesis incluye clásicos de todos los tiempos como Sonic el erizo y sus secuelas de 16 bits, Zona Comix, puertos arcade como Bestia alterada, y el Hacha dorada serie. También fue el hogar de títulos legendarios de Treasure como Gunstar Heroes, Dynamite Headdy, y Soldado alienígena. Estos títulos icónicos son revisados ​​con tanta frecuencia por los fanáticos que, en realidad, la edad de oro del Génesis nunca desapareció.

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