¿Cuándo es el punto sin retorno en Red Dead Redemption?

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En 2010, Estrella de rock lanzó uno de los juegos más exitosos de su historia y posiblemente sigue siendo uno de los mejor hechos. Redención muerta roja narra la historia de John Marston, un vaquero armado en el Salvaje Oeste cuya familia ha sido tomada como rehén por el gobierno. John Marston tiene una historia oscura, profundamente ligada a la pandilla Van Der Linde, a la que ahora John debe perseguir para garantizar la seguridad de su familia.



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Es una historia trágica y profundamente emotiva, y la tragedia continúa hasta el final. Por lo tanto, surge la pregunta con un juego tan centrado en la narrativa, si es posible perder algún contenido al finalizar en un 'punto sin retorno', un punto al que se hace referencia comúnmente en juegos donde pasado cierto punto, el status quo cambia considerablemente. durante el resto del juego, y es posible que se pierda parte del contenido.



¿Qué es el punto sin retorno?

  Red Dead Redemption John Marston paseando por la ciudad

John Marston tiene una carrera larga y exitosa a lo largo de Red Dead Redemption historia. Enviado a través del Salvaje Oeste una y otra vez para cazar a los enemigos del gobierno, finalmente la redención de Marston es completa y su familia queda libre después de haber sido rehenes del gobierno. Esto es Un momento increíblemente emotivo en la historia de John Marston. , y se perdonaría a los jugadores si pensaran que el final está en el horizonte.

'Y conocerás la verdad' y 'Y la verdad te hará libre' son las misiones finales de la saga Van Der Linde, la larga y extensa historia de John Marston que busca su redención y lucha por la seguridad de su familia. Las misiones 47 y 48 del juego cronológicamente, las dos misiones verán a John finalmente cazar a Dutch y poner fin a la historia de la pandilla Van Der Linde.



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Sin embargo, la historia de John Marston continúa después de que se detiene a la pandilla Van Der Linde. Con su familia liberada, John regresa con ellos a su rancho con el que ha estado soñando durante todo el juego y se dedica a ganarse la vida que cree que él y su familia siempre han merecido. Junto al tío, un miembro de la pandilla original Van Der Linde Junto a John, se propusieron establecer la vida de ensueño que siempre habían querido.

Hay 58 misiones cronológicas en Redención muerta roja en total, lo que significa que hay diez misiones de historia más después de que John detenga a la pandilla Van Der Linde. Las misiones implican mucho trabajo después de este punto, como entregar maíz al condado cercano azotado por la hambruna o exterminar plagas que ingresan al suministro de alimentos de la granja. Se trata de un conjunto de misiones sencillas, destinadas a simular la vida pacífica que John siempre ha deseado y que ahora finalmente consiguió. El punto sin retorno está en la misión 57, posiblemente la misión final de la historia aparte de la 58, que simplemente cierra cabos sueltos.

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¿Qué se puede perder cuando termina el juego?

  John Marston montando a caballo junto a un río en Red Dead Redemption

No hay casi nada que se pueda perder en Redención muerta roja , incluso después del final increíblemente culminante de la historia. Las Misiones de Extraños, es decir, los diversos extraños misteriosos que John Marston puede encontrar en sus aventuras, están casi disponibles después del final del juego, aparte de una cadena de misiones. Todas las demás misiones, coleccionables y actividades están disponibles antes y después del final del juego. Mientras El final de Red Dead Redemption en sí es un cambio importante en el status quo. y tendrá un gran impacto en las perspectivas de los jugadores sobre el juego y la historia final, el mundo en sí no cambia mucho.

Naturalmente, muchos de los ritmos de la historia principal se vuelven inaccesibles y el personaje mismo cambia en respuesta al final de la historia. Redención muerta roja . Queda una misión de la historia principal por completar después de la historia principal de Redención muerta roja , para cerrar cualquier cabo suelto, y la historia finalmente concluye. Sin embargo, hay un conjunto de misiones que los jugadores pueden perderse si completan la historia principal antes de interactuar con un extraño específico.

'I Know You' es una serie de tres partes de misiones de Stranger, donde John Marston se encuentra con Strange Man. Este hombre afirma conocer a John de sus días en la pandilla Van Der Linde, pero John no lo reconoce. La serie de misiones 'Te conozco' es uno de los más profundos de todo el juego , con el Hombre Extraño sometiendo a John a una serie de dilemas morales para probar cómo respondería John. Esta es una cadena de misiones increíblemente fascinante, en la que se insinúa que John está siendo probado por un ser superior, antes de su juicio final al final del juego. No se puede subestimar lo importante que es que los jugadores completen 'Te conozco' antes de la misión final de Marston en la misión número 57 del juego, 'El último enemigo que será destruido'. Vale la pena señalar el hecho de que, a diferencia de cualquier otra misión del juego, si los jugadores se pierden 'Te conozco', aún pueden completar el 100%. Redención muerta roja .



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