El original La leyenda de Zelda establece la fórmula que todavía está presente en la serie hoy, a pesar de las muchas innovaciones que han aparecido a lo largo de los años. Los jugadores comienzan en un mundo abierto y tienen la tarea de encontrar y completar una serie de mazmorras. Notablemente, mazmorras en La leyenda de Zelda no son todos igualmente difíciles de completar para los jugadores.
Algunos son relativamente fáciles y permiten a los jugadores saltarse grandes porciones. Otros piden que los jugadores luchen contra una gran cantidad de enemigos y naveguen por diseños difíciles. Debido a que se pueden completar en una variedad de órdenes, a veces puede ser complicado para los jugadores más nuevos averiguar qué mazmorras serán más difíciles de completar.
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9 El nivel 3 es fácil de saltar
Las mazmorras más fáciles de La leyenda de Zelda son los que tienen formas de saltar gran parte de la mazmorra, generalmente usando bombas para encontrar pasajes secretos. El nivel 3 no solo incluye muchos pasajes secretos por los que pasar, sino que la mazmorra en sí también te proporciona las bombas que necesitas para hacerlo.
Los jugadores solo tienen que viajar a través de una fracción de las habitaciones en el Nivel 3, y ni siquiera tendrán que luchar contra muchos enemigos. Cuando llega el momento de enfrentarse al jefe, los jugadores pueden eliminarlo con una sola bomba en el momento oportuno, lo que lo convierte en uno de los más fáciles del juego.
8 El nivel 1 no requiere demasiada lucha
El nivel 1 es un poco más difícil que el nivel 3 porque no te permitirá saltarte tantas habitaciones. Sin embargo, la mazmorra tampoco exige mucho de los jugadores en términos de combate. Los enemigos en esta mazmorra no son demasiado rápidos ni impredecibles en sus movimientos, lo que significa que los jugadores pueden eliminar fácilmente a los que necesitan.
Además de ser ligero en combate, la mazmorra es relativamente fácil de navegar. Las llaves que los jugadores necesitan para abrir puertas cerradas a menudo estarán en la misma habitación que la puerta. Si bien el jefe recibe algunos golpes para derribarlo, no representa una gran amenaza para el medidor de salud de los jugadores.
7 El nivel 2 tiene enemigos rápidos pero un camino fácil
En comparación con los niveles 1 y 3, el nivel 2 tiene enemigos mucho más rápidos y amenazantes. Las serpientes en particular tienden a cargar rápidamente en Link , lo que requiere que los jugadores reaccionen rápidamente a sus ataques o se arriesguen a perder el corazón. Por suerte, además de los enemigos, la mazmorra es relativamente sencilla.
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El camino que los jugadores deben tomar para encontrar el boomerang y derrotar al jefe es casi una línea completamente recta, y la mazmorra es en gran parte un pasillo de dos habitaciones de ancho. El jefe en sí es un poco más duradero que los últimos, pero si los jugadores almacenan algunas bombas, deberían poder eliminarlo con poca dificultad.
6 El nivel 4 tiene un jefe complicado
Aunque el Nivel 4 tiene un diseño relativamente lineal, aumenta un poco la dificultad de las mazmorras anteriores. Para empezar, los jugadores tendrán que luchar contra algunos enemigos más difíciles, especialmente si no conocen los atajos para esquivarlos. De hecho, una habitación incluso contiene un enemigo como enemigo estándar que era un jefe en una mazmorra anterior.
El jefe del nivel 4 también es un paso importante en la dificultad de los jefes anteriores. Una vez que los jugadores hayan hecho suficiente daño al dragón de múltiples cabezas, una de sus cabezas comenzará a volar por la habitación. Los jugadores tendrán que lidiar con esquivar la cabeza voladora y eliminar al jefe, lo que requerirá un buen momento.
5 El nivel 5 obliga a los jugadores a explorar
A diferencia de algunas mazmorras más fáciles, el nivel 5 en realidad requiere que los jugadores visiten la mayoría de las salas de la mazmorra. Para llegar a la flauta, los jugadores deben atravesar un atajo que los lleva a una sección diferente de la mazmorra. Sin embargo, esa parte de la mazmorra no tiene puertas que conecten con la sala del jefe, por lo que los jugadores tendrán que retroceder hasta el principio y abrirse camino a través de las otras salas.
Las puertas cerradas también ralentizarán a los jugadores. Si se juega correctamente, es posible ingresar a mazmorras posteriores con llaves adicionales de las anteriores. Si un jugador se encuentra en el Nivel 5 sin llaves, tendrá que atravesar bastantes habitaciones adicionales para encontrar algunas, ya que la flauta y el jefe están detrás de puertas cerradas.
4 El nivel 6 requiere muchas peleas
Ciertas áreas en La leyenda de Zelda Los jugadores solo pueden acceder a las mazmorras una vez que han derrotado a todos los enemigos presentes en una habitación determinada. El nivel 6 tiene varias de estas habitaciones, lo que significa que los jugadores tendrán que abrirse camino a través de más enemigos que en algunas mazmorras más fáciles.
Los jugadores que tienen la mala suerte de tropezar con la habitación equivocada pueden encontrarse cara a cara con el jefe del nivel 4, lo que significa que habrá esencialmente dos peleas de jefes en esta mazmorra. El jefe del nivel 6 se mueve rápido pero se puede acabar con un solo golpe. si los jugadores han mejorado la espada .
3 El nivel 8 está lleno de peleas de jefes anteriores
Jefes de mazmorras en La leyenda de Zelda están diseñados para ser algunos de los más difíciles de derrotar. El nivel 8 se destaca como una mazmorra particularmente difícil porque no tiene uno, sino seis monstruos jefes. Cinco de estos jefes son de mazmorras anteriores y se pueden encontrar en habitaciones repartidas por toda la mazmorra, lo que fácilmente toma por sorpresa a los jugadores que no están preparados.
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Además de la inclusión de jefes anteriores, el nivel 8 tiene una de las batallas de jefes más difíciles del juego. A primera vista, parece que el jefe del Nivel 8 es el mismo que el dragón del Nivel 4. Tras una inspección más cercana, este dragón tiene el doble de cabezas. Eso significa que los jugadores tendrán que esquivar varias cabezas que rebotan mientras trabajan para acabar con el dragón.
2 El nivel 7 puede ser difícil de navegar
Se podría argumentar que el Nivel 8 tiene enemigos más desafiantes que el Nivel 7, pero el Nivel 7 es más difícil en términos de encontrar el camino a través de él. Tiene la segunda mayor cantidad de habitaciones en el juego, y están dispuestas de una manera que elimina cualquier sentido de progresión lineal a través de la mazmorra.
Es posible que el Nivel 7 prepare el escenario para que las mazmorras difíciles de navegar se conviertan en un gran elemento básico para más adelante. zelda juegos. Los juegos posteriores tienden a depender más de la resolución de acertijos que del combate intenso, y es fácil ver por qué. Los jugadores pueden ser muy buenos cronometrando los golpes de espada, pero navegar a través de una mazmorra complicada como el Nivel 7 los obligará a pensar más acerca de hacia dónde se dirigen.
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1 El nivel 9 es el más grande y el más malo
Comparado con La leyenda de Zelda Las otras mazmorras de Level 9 son enormes. También es uno de los más difíciles de recorrer porque sus habitaciones están dispuestas en un patrón mayoritariamente rectangular. La forma en que se presenta el mapa y la ubicación de las puertas hace que el Nivel 9 sea menos lineal y más como un laberinto por el que los jugadores tienen que navegar.
Mazmorras en la primera zelda son esencialmente guanteletes, que obligan a los jugadores a abrirse camino sin morir. Los jugadores que pierdan todo su corazón serán enviados de regreso al principio con todos los enemigos donde comenzaron. Debido a que el Nivel 9 es tan grande, los jugadores tendrán que trabajar duro para atravesar todas sus salas sin morir.