10 mejores hazañas en Baldur's Gate 3

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Puerta de Baldur 3 se adapta Dragones y Mazmorras Quinta Edición La creación de personajes y el combate son buenos para un videojuego de rol. No todos D&D 5e opción está disponible en BG3 , pero las características más importantes y principales están ahí. Esto se extiende a muchos de D&D 5e Hazañas, utilizadas para mejorar las capacidades de un personaje cada cuatro niveles de clase.



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Puerta de Baldur 3 trasplanta muchos de D&D 5e Las mejores hazañas tal como son. Los diseñadores de Larian Studios, sin embargo, cambiaron algunas de las reglas de otras hazañas para tener en cuenta la diferencia entre los medios. Otros son mejores o peores debido a otros cambios en las reglas del juego. Como resultado, algunas hazañas se destacan como especialmente buenas en Puerta de Baldur 3 .



brote hasta la rodilla

10 Gran maestro de armas

  La hazaña del gran maestro de armas en Baldur's Gate 3

Hay muchas maneras de sobresalir en Puerta de Baldur 3 combate, pero golpear fuerte a los enemigos es tan popular como siempre. Great Weapon Master es una de las mejores hazañas disponibles para los luchadores cuerpo a cuerpo. Su habilidad pasiva le permite al jugador recibir un -5 para golpear con armas pesadas a cambio de +10 de daño. Cuando un jugador logra un golpe crítico o una muerte con un arma pesada, esto también le otorga un ataque de acción adicional.

Un daño adicional de 10 es una cantidad sustancial que puede cambiar el rumbo de la batalla en Puerta de Baldur 3 . Es fácil mitigar la penalización de precisión con ventaja, hechizos como Bendecir o el Puerta de Baldur 3 Ataque imprudente de clase bárbara. El golpe de acción adicional ayuda a consolidar al Gran Maestro de Armas como uno de Puerta de Baldur 3 Las mejores hazañas de los bárbaros. .



9 Actor

  Un jugador que usa Deception en Baldur's Gate 3

Puerta de Baldur 3 tiene un combate profundo y excepcionalmente divertido, pero también le brinda al jugador soluciones alternativas para casi todos los encuentros del juego. La hazaña de Actor no ofrece beneficios directos en el combate; en cambio, otorga un aumento de Carisma y una bonificación doble de competencia en las pruebas de Engaño y Actuación.

Los controles de rendimiento son más bien un beneficio adicional. Sin embargo, un jugador puede evitar muchos peligros. Puerta de Baldur 3 encuentros de combate con una prueba exitosa de Engaño. Además, el impulso de carisma ayuda con todas las habilidades sociales y puede hacer una Puerta de Baldur 3 Hechicero, bardo, brujo o paladín más efectivo al lanzar sus hechizos.



8 Mejora de la puntuación de habilidad

  Baldur's Gate 3 Wood Elf Rogue Ability Point distribution screen

Puerta de Baldur 3 simplifica D&D 5e Progresión del personaje al incorporar las mejoras de puntuación de habilidad en hazañas. En lugar de obtener una nueva característica única, los jugadores pueden aumentar una puntuación de habilidad en dos o dos puntuaciones de habilidad en uno. Tan divertido como muchos Puerta de Baldur 3 Las hazañas son, las puntuaciones de habilidad forman el núcleo del juego a través de pruebas de habilidad, tiradas de ataque y tiros de salvación.

Un jugador nunca se arrepentirá de aumentar su puntuación de habilidad principal o algo vital como Constitución. Golpear más con ataques, pasar pruebas de habilidad y tener más puntos de vida son muy beneficiosos para Puerta de Baldur 3 . La mayoría de los jugadores deberían considerar aumentar su puntuación de habilidad principal a 20 antes de emprender más hazañas.

7 Centinela

  Un jugador que toma la hazaña Sentinel Baldur.'s Gate 3

Incluso los más resistentes Puerta de Baldur 3 Los personajes pueden tener problemas para tanquear. La habilidad Sentinel permite a los jugadores atacar a un enemigo dentro del alcance cuerpo a cuerpo si ese enemigo ataca a uno de sus aliados. Esta hazaña hace un robusto Puerta de Baldur 3 personaje mucho más efectivo para obligar a los enemigos a permanecer cerca de ellos y también para causar daño adicional.

Sentinel tiene usos para un personaje cuerpo a cuerpo en solitario o uno que forma parte de un equipo. Da ventaja en los ataques de oportunidad y reduce el movimiento del enemigo a 0. Cuando un enemigo golpea a otro personaje mientras está al lado de un personaje con Sentinel, ese personaje puede recibir un ataque de reacción. Es una de las mejores habilidades para obligar a los enemigos a priorizar un personaje y castigarlos si no lo hacen.

6 Tirador de primera

  Capas'zel using the Sharpshooter feat in Baldur's Gate 3

Sharpshooter es la contraparte a distancia del Great Weapon Master en Puerta de Baldur 3 . Su habilidad más débil anula las penalizaciones en terreno bajo por ataques a distancia. Esto es útil para personajes a distancia con menos movilidad o turnos de combate tempranos, particularmente en batallas donde el terreno obstaculiza al grupo del jugador.

Sin embargo, la otra característica de Sharpshooter es su principal punto de venta; -5 para golpear por +10 de daño es una excelente compensación en la mayoría Puerta de Baldur 3 batallas. La desventaja de esta hazaña que afecta la tasa de acierto se ve mitigada por el estilo de lucha con tiro con arco y la bonificación de precisión en terreno elevado. Esto se suma a la bendición, la ventaja y otras formas de mejorar la precisión y al mismo tiempo conservar un daño excelente.

5 Lanzador de guerra

  Un jugador que toma War Caster en Baldur.'s Gate 3

War Caster ha sido ligeramente debilitado como uno de los D&D 5e reglas que fueron cambiadas en Puerta de Baldur 3 . Ya no permite que un personaje reemplace su ataque de oportunidad con ningún hechizo que tenga como objetivo solo a la criatura en retirada. En cambio, le da al lanzador una forma única de Agarre Impactante que usa como reacción.

Esta característica es valiosa, pero no es por eso que War Caster es uno de Puerta de Baldur 3 Las mejores hazañas. Es muy fácil perder la concentración en los hechizos. Puerta de Baldur 3 , particularmente para personajes de primera línea. Sin embargo, el poder de esta hazaña proviene de su ventaja en las tiradas de salvación de Concentración, que evita desperdiciar espacios para hechizos y acciones valiosas al volver a lanzar hechizos de mejora, especialmente cuando se combina con una puntuación alta de Constitución.

4 Afortunado

  Baldur's Gate 3 DnD video game Persuasion skill check

Lucky no crea una sinergia especialmente buena con ningún Puerta de Baldur 3 construye. En cambio, es una hazaña muy general que beneficia literalmente a cualquier personaje del juego. Puerta de Baldur 3 Los personajes con suerte tienen tres puntos de suerte. Pueden usarlos para obtener ventaja en pruebas de habilidad, tiradas de ataque y tiradas de salvación, o forzar a los enemigos a repetir ataques exitosos.

Tener éxito con más frecuencia o evitar más ataques enemigos son usos que valen la pena de una hazaña en Puerta de Baldur 3 . El principal atractivo de Lucky proviene de su flexibilidad. Los jugadores pueden mantener puntos de suerte en reserva si creen que se avecinan pruebas de habilidad significativas, o pueden usarlos todos en ataques y tiros de salvación si anticipan mucho combate.

3 Luchador de taberna

  Baldur's Gate 3 Wood Half-Elf Monk subclass selection screen

Tavern Brawler es de lejos la hazaña que más ha cambiado entre Puerta de Baldur 3 y D&D 5e . No proporciona ninguno de sus beneficios originales, sino que otorga a los golpes desarmados y a las armas arrojadizas una bonificación de ataque y daño igual al doble de la bonificación de Fuerza del personaje. Ninguna otra habilidad en Puerta de Baldur permite tiradas de ataque o daño así de absurdas.

Tavern Brawler es particularmente cruel con un monje o un bárbaro. A Puerta de Baldur 3 monje with Tavern Brawler rara vez dejará de usar Flurry of Blows mientras causa un daño inmenso con cada golpe. Esto se ha convertido rápidamente en uno de Puerta de Baldur 3 Las mejores construcciones se basan en la fuerza de Tavern Brawler.

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2 Iniciado mágico

  El jugador que lanza Feather Fall en Baldur.'s Gate 3

El Iniciado Mágico es uno de Puerta de Baldur 3 Es las hazañas más flexibles e incluso se presenta como seis opciones diferentes. Permite a los jugadores aprender un hechizo de primer nivel y dos trucos de la lista de hechizos de una clase y lanzar ese hechizo una vez al día. Esto abre muchas opciones no convencionales para Puerta de Baldur 3 construcciones, como clérigos o guardabosques que usan Shillelagh de Magic Initiate: Druid.

Mayoría Puerta de Baldur 3 Los lanzadores de conjuros pueden beneficiarse del acceso a hechizos de otra lista. Muchos hechizos son excelentes para personajes marciales, incluso en pequeñas cantidades. Ninguna versión de Magic Initiate es mejor que las demás en Puerta de Baldur 3 debido a la gran variedad de configuraciones que pueden beneficiarse de diferentes hechizos.

1 Maestro de armas de asta

  Capas'zel wielding a polearm in Baldur's Gate 3

Las armas de asta causan menos daño que otras. Puerta de Baldur 3 armas pesadas como compensación por su mayor alcance. La hazaña de Maestro de armas de asta los hace más dañinos. Polearm Master permite Puerta de Baldur 3 Los personajes realizan un ataque de acción adicional más débil con su arma de asta y realizan ataques de oportunidad cuando las criaturas entran en su alcance.

Este gran volumen de ataques adicionales hace que el daño de un arma de asta se dispare en Puerta de Baldur 3 . Se vuelve aún mejor con hechizos como Hunter's Mark o Hex que causan daño adicional en cada ataque. Además, Polearm Master es cruel cuando se combina con Sentinel, deteniendo a los oponentes cuando se acercan antes de que puedan alcanzar al personaje.



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