10 aterradores niveles retro de Nintendo para revisitar esta temporada de Halloween

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El nintendo La marca está llena de personajes divertidos y brillantes en juegos aptos para todas las edades. Sin embargo, Nintendo ha introducido experiencias realmente espeluznantes en bastantes de sus franquicias. Su catálogo retro tiene muchos niveles y áreas aterradoras que habitan en los rincones más oscuros de las mentes de los fanáticos mayores.



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En los brillantes mundos de las franquicias de Nintendo, un enemigo aterrador o un concepto de diseño aterrador realmente pueden destacar. Sirven para darle cuerpo al mundo y darle peso a una historia que de otro modo sería ligera. Los desarrolladores de Nintendo han inyectado magistralmente a sus franquicias momentos de terror que hacen que sus títulos sean realmente memorables.



10 La caza de Big Boo - Super Mario 64

  Un piano embrujado ataca a Mario en Super Mario 64

Los primeros mundos de Super Mario 64 colocan al personaje principal en entornos alegres, como las colinas cubiertas de hierba de Bob-omb Battlefield y el paraíso invernal de Cool, Cool Mountain. Las bandas sonoras son llamativas y brillantes y los enemigos de Mario son familiares, como Goombas y Bob-ombs, o más bien poco intimidantes, como Mr. Blizzards.

Después de derrotar al primer jefe de Bowser, Mario desciende a un tranquilo jardín de Boos, uno de los cuales tiene la entrada a Big Boo's Haunt. La entrada transporta a Mario a una clásica mansión encantada llena de abucheos y muebles poseídos. Si bien los abucheos no son nada amenazantes, la música del nivel tiene una calidad inquietante, y el piano de la mansión que de repente muerde al jugador es un susto aterrador.



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9 Feliz Pueblo Feliz - Atado a la Tierra

  Ness navegando por un laberinto de Happy Happy Cultists en EarthBound

Ninguna otra franquicia de Nintendo ha llegado al reino de lo extraño como Terrestre . La trama sigue a Ness mientras viaja a través de Eagleland para recolectar melodías especiales para finalmente derrotar al extraterrestre Giygas. Cada melodía está oculta detrás del jefe de un área, que puede ser cualquier cosa, desde un perro de diamantes hasta un montón de vómito.

Terrestre parodia varios aspectos de la cultura de los 90 , incluido el aumento en la cobertura de los cultos populares. En Happy Happy Village, Ness se encuentra con el culto Happy Happyist liderado por el jefe del área, el Sr. Carpainter. Los cultistas atacan a Ness mientras están vestidos con túnicas y máscaras completamente azules idénticas y hablan de formas extrañas en las que se harán felices. El jefe del área, el Sr. Carpainter, sólo inicia el culto después de ser corrompido por la estatua de Mani Mani, que resulta ser una herramienta de Giygas.

8 Twilight Town - Paper Mario: La puerta de los mil años

  Doopliss habla con Shadow Mario como Mario en Paper Mario The Thousand Year Door

El Paper Mario serie, particularmente Paper Mario: La Puerta de los Mil Años, es querido por su diseño de mundo imaginativo y su escritura sofisticada. Los compañeros de Mario, como Madame Flurrie y Goombella, tienen personalidades plenas, y el equipo de Mario se encuentra en situaciones de alto riesgo, como salvar el Gran Árbol Boggly. El juego no rehuye los momentos más oscuros, y esto se vuelve más evidente a medida que avanza.



Capítulo 4 de Paper Mario: La puerta de los mil años tiene lugar en Twilight Town, un pueblo espeluznante cuyos habitantes se convierten aleatoriamente en cerdos. Mario viaja a la mansión embrujada local, Creepy Steeple, para enfrentarse al culpable Doopliss, quien roba el cuerpo y el nombre de Mario después de su primera pelea. Mario queda como una sombra sin nombre ni compañeros y debe enfrentarse a sí mismo y a sus amigos para reclamar su identidad.

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7 Batalla O² - Kirby y los fragmentos de cristal

  Kirby dispara Crystal Shards al O2 en Kirby and the Crystal Shards

El diseño simple y cursi de Kirby y sus enemigos más conocidos esconde los temibles horrores que aguardan en la segunda mitad de muchos juegos de la franquicia. Kirby y los fragmentos de cristal sigue este patrón, comenzando al jugador en el brillante Planet Popstar, donde se enfrenta al familiar Whispy Woods y llevándolo hasta la corrupta Ripple Star, donde lucha contra la transformadora Miracle Matter.

Si el jugador recolecta los 72 Crystal Shards, desbloqueará el mundo final del juego, Dark Star. Kirby viaja a Dark Star y descubre la fuente de la corrupción que se extiende por la galaxia, el sobrenatural O². Este es de lejos el enemigo más horrible del juego, ya que combina el diseño esférico de un solo ojo de la corrupción oscura con las alas blancas y el halo de un ángel.

6 Tutorial - La mansión de Luigi

  Luigi entrando a la mansión embrujada en la mansión Luigis.

Los fanáticos habían estado clamando durante mucho tiempo para que el hermano de Mario tuviera su propio juego para entonces. La mansión de Luigi Llegó a la escena de los videojuegos en 2001. Luigi asume todo tipo de desafíos espeluznantes mientras busca a Mario dentro de la ubicación titular. La mansión de Luigi presenta un sistema de combate único donde Luigi debe encontrar una manera de romper la guardia de un fantasma y luego intentar succionarlo con su aspiradora, el Poltergust 3000.

Porque La mansión de Luigi se diferencia tanto de la mayoría de la línea de Nintendo, los nuevos jugadores comenzarán sin tener idea de cómo enfrentarse a los enemigos del juego. La apertura del juego comienza con Luigi en una mansión sin herramientas ni armas, y la secuencia termina con fantasmas trepando hacia la pantalla mientras Luigi y el profesor E. Gad huyen.

5 Huyendo del B.S.L. Estación de investigación - Metroid Fusion

  Samus lucha contra SA-X en Metroid Fusion

Fusión metroide presenta muchos tropos estándar de ciencia ficción, como una estación de investigación gigante en el espacio, feroces criaturas alienígenas y maquinaria de alta tecnología. Estos elementos podrían resultar inolvidables si no fuera por el principal antagonista del juego, el parásito X, que infecta materiales orgánicos e inorgánicos, transformándolos en monstruos hostiles. Fusión metroide Sigue a Samus mientras descubre que la Federación Galáctica está cultivando los organismos más peligrosos de la galaxia para sus propios fines.

La propia Samus está infectada por el parásito X y, durante todo el juego, es perseguida por un clon de ella misma que no puede ser asesinado hasta mucho más tarde. Mientras Samus intenta escapar del B.S.L. Estación de Investigación, se enfrenta al clon del parásito X. Samus observa cómo su imagen reflejada se transforma en una horrible amalgama de ella y las otras criaturas que el parásito X ha infectado.

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4 Templo de la Tierra - The Legend of Zelda: The Wind Waker

  Link siendo atacado por un ReDead en Legend of Zelda the Wind Waker

La leyenda de Zelda: El despertador del viento, ahora un favorito de los fanáticos, recibió críticas en el lanzamiento por su estilo artístico más amigable con sombreado de celdas y su diseño mundial de dibujos animados. Muchos de los enemigos del juego alternan entre intimidantes y tontos, como la versión del juego del Moblin, que en un momento blanderá una enorme lanza y al siguiente se pavoneará sosteniendo su trasero. El juego se deleita con esta yuxtaposición que está muy en línea con el zelda Los temas de la franquicia sobre la pérdida de la inocencia y la transición de la niñez a la edad adulta.

Una de las últimas mazmorras del juego pone el factor aterrador a toda velocidad. El Wind Waker Earth Temple hace que los enemigos clásicos de Zelda, como ReDeads y Floormasters, sean aún más aterradores con sus adornos de dibujos animados. Los ReDeads tienen grandes cabezas deformes que se extienden de forma antinatural mientras gritan y los Floormasters se elevan sobre Link antes de arrastrarlo con ellos hacia portales oscuros.

3 Torre Pokémon de Ciudad Lavanda - Pokémon Rojo/Azul/Amarillo

  Entrenador caminando por la Torre Pokémon en Lavender Town en Pokémon Rojo

El inquietante tema musical de Pokémon Rojo/Azul/Amarillo Lavender Town se reconoce instantáneamente como una de las pistas más inquietantes de los juegos retro. Ubicado en la mitad del juego de la primera generación de Pokémon, Lavender Town introduce la muerte de Pokémon en un mundo donde el único resultado de la derrota es perder dinero y que tu Pokémon pierda el conocimiento. En la Torre Pokémon de Lavender Town, el jugador luchará contra espíritus que asustan tanto a sus Pokémon que ni siquiera pueden luchar.

Después de derrotar a la rama local del Team Rocket, el jugador adquiere el Silph Scope que le permite identificar y luchar contra los espíritus de la Torre Pokémon. La historia revela que una madre Marowak que fue asesinada por el Equipo Rocket ronda la torre y debe ser calmada antes de pasar a la otra vida. Los fantasmas de Lavender Town provienen de la caza furtiva y la búsqueda de ganancias del Equipo Rocket.

2 Fondo del pozo - The Legend of Zelda: Ocarina of Time

  Infinite Hand agarra a Link mientras Dead Hand muerde a Link en The Legend of Zelda Ocarina of Time

La leyenda de Zelda: Ocarina del tiempo salta entre el apasionante mundo de la juventud de Link con el oscuro mundo maduro que llega en su edad adulta. Los templos en la edad adulta de Link están estructurados y llenos de enemigos más fuertes. Los enemigos con los que Link lucha en su infancia, sin embargo, resultan intimidantes por su tamaño en comparación con el pequeño cuerpo de Link.

Antes de entrar al Templo de las Sombras como adulto, Link debe viajar al Fondo del Pozo en la Aldea Kakariko cuando era niño. Las alcantarillas debajo de la aldea de Karariko tienen los aterradores ReDeads y Gibdos comunes en el mundo de Adult Link, pero Link debe enfrentarlos cuando era niño. El jefe de la minimazmorra, Dead Hand, es grotesco y ataca a Link mordiéndolo mientras está inmovilizado por manos incorpóreas.

1 Smithy's Factory - Super Mario RPG: Leyenda de las Siete Estrellas

  Mario Bowser y Peach luchan contra Smithy en Super Mario RPG Legend of the Seven Stars

Super Mario RPG presenta varios personajes y áreas que nunca han sido revisadas en el Mario canon . Los compañeros, como el misterioso títere Geno y la adorable Mallow, siguen siendo tan favoritos de los fanáticos que el título está programado para una remake con gráficos actualizados en 2024 .

Los antagonistas únicos de Super Mario RPG Son Smithy y su banda de armas inteligentes que invaden el Reino Champiñón a través de una espada gigante. Mario accede al mundo de Smithy a través de un portal en la empuñadura de la espada, que conduce a una misteriosa fábrica espacial donde Smithy forma sus ejércitos. La batalla final con Smithy termina en un infierno realmente aterrador donde Mario y sus compañeros se enfrentan a las formas mortales finales de Smithy.



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