Yu-Gi-Oh!: Mejores barajas de hadas

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Puede resultar sorprendente saber que Konami ha hecho muchos Yu-Gi-Oh! arquetipos basados ​​en hadas. Después de todo, con 25 diferentes tipos en el juego, hay muchos tipos que no podrían llenar una lista de los 5 principales, y mucho menos los 10 principales.



Pero como tipo, Fairy tiene algo de su lado que pocos tipos tienen, es un tipo de atributo ligero. Por lo general, la mayoría de las Hadas terminan siendo Ligeras, y si hay algo que le encanta a Konami, es meter un montón de tipos de mazos en las categorías Oscura o Clara. Como resultado, hemos obtenido toneladas de mazos de hadas a lo largo de los años que son bastante poderosos, y aquí vamos a echar un vistazo a algunos de ellos.

10ESTRELLA SERAPH

La baraja de hadas introducida en Yu-Gi-Oh! ZEXAL , eran un arquetipo centrado en la Invocación Xyz. Podrían fácilmente realizar una invocación especial de la mano, colocando múltiples monstruos de nivel 4 en el campo fácilmente para crear monstruos de rango 4.

Esto no era nuevo a estas alturas de ZEXAL , pero al menos fueron un poco más allá al otorgar un efecto adicional a cualquier cosa invocada usando uno de estos monstruos. Sceptre permite que un monstruo Xyz Invocado lo use como material para apuntar y destruir una carta en el Campo, luego robar una carta gratis. Esta baraja brilló particularmente cuando se fusionó con los Satellarknights.

9ÁNGEL CIBERNÉTICO

Alexis Rhodes, el duelista favorito de Obelisk Blue, usó Cyber ​​Angel en el Yu-Gi-Oh! GX serie. Eran una colección de Light Fairies que dependían de la invocación ritual para hacer el trabajo. Las propias niñas recibieron el nombre y el diseño de personajes clave de la mitología asiática.

Su tarjeta clave es Cyber ​​Angel Benten, que busca Light Fairies cuando se usa como tributo, y puede infligir el ataque de un monstruo como daño si puede destruirlo en batalla. Sin embargo, el gran jefe de la baraja es Cyber ​​Angel Vrash, un monstruo de nivel 10 que puede destruir todos los monstruos invocados de forma especial desde la baraja adicional del oponente, infligiendo 1000 de daño por cada uno destruido. Teniendo en cuenta que tiene 3000 ATK y evita la destrucción en sí al negarlo, ese es un monstruo con el que tener que lidiar.





8MELODIOSO

Un mazo de Light Fairy que pertenece a Yuzu Hiiragi en Arc-V , Melodious estaba destinado a estar en la línea de los cantantes de ópera, con túnicas que fluyen y sus apariciones majestuosas. Todos sus nombres siguen la misma línea: referencias musicales como aria, partitura, ópera o incluso Mozart.

El grupo trabajó en conjunto, ofreciendo una serie de efectos de protección. Aria the Melodious Diva, por ejemplo, evitó que los monstruos Melodious fueran atacados por efectos o destruidos por la batalla, mientras que Elegy evitó que fueran destruidos por el período de efectos de cartas.





7VALKYRIE

Literalmente un arquetipo olvidado, Valkyrie apareció como una baraja en el original. Yu-Gi-Oh! serie durante uno de los arcos posteriores. En el set de Shadows in Valhalla en 2018, lanzaron una serie de cartas relacionadas con el arquetipo, que por supuesto continuaron con el tema nórdico tanto como fue posible.

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El objetivo del mazo consiste en aumentar su ataque tanto como sea posible para obtener un OTK rápido. Sus dos cartas de hechizo más poderosas son Ride of the Valkyries, que invoca de forma especial a múltiples monstruos Valkyrie de sus manos a costa de volver a barajarlos en el mazo durante el final de ese turno, y Mischief of the Time Goddess ... que simplemente salta al siguiente turno, anulando el costo de Ride. Limpio.

6LOS AGENTES

Una de las barajas más peligrosas cuando salió por primera vez, los Agentes son una baraja basada en los planetas. La carta grande de este mazo era el Maestro Hyperion, un monstruo de nivel 8 con 2800 ATK que podía invocarse a sí mismo desterrando a un Agente de la mano, el campo o el cementerio.

También fue capaz de desterrar a cualquier Hada del cementerio para destruir una carta objetivo en el Campo. Pero el monstruo jefe no fue lo que lo hizo especial; en cambio, fue su capacidad de ser salpicado en otros mazos, creando un mazo sincronizado que podría convocar a casi todos los monstruos sincronizados en todo el juego.

5HERALDS

Los heraldos representan lo que realmente son las hadas: la negación. Cada uno es capaz de negar un tipo de carta diferente: cartas de monstruo, hechizo o trampa y / o efectos enviándose a sí mismos más otra carta de Hada al cementerio, lo que significa que son salpicables.

Incluso sus monstruos de mazo extra son increíbles: Herald of the Arc Light es un monstruo sincronizado de nivel 4 que puede rendirse a sí mismo para negar, pero también destierra monstruos enviados desde la mano o el mazo principal al cementerio. Sin embargo, el verdadero objetivo es su monstruo ritual, que no tiene que elegir qué negar; puede negar cualquier cosa enviando solo un Hada de su mano a la tumba.

4PRINCESA PREDICCIÓN

Una colección de monstruos introducidos en la serie. Yu-Gi-Oh! Arc-V , las cartas de la Princesa de la Predicción pertenecían a Mieru Hochun, lo que reflejaba sus propias habilidades de adivinación. Un arquetipo más pequeño, todos se basan en criaturas mitológicas femeninas, así como en técnicas específicas que implican mirar hacia el pasado o el futuro de alguien.

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El mazo en sí se basa en Flip Summoning, que es una gran debilidad en la era moderna porque la mayoría de los mazos son capaces de destruir a un monstruo sin siquiera atacar y hacerlo voltear boca arriba. Su objetivo es convocar a Prediction Princess Tarotei, un monstruo ritual de alto nivel que puede voltear monstruos boca arriba o boca abajo durante el turno de cualquiera de los jugadores.

3ARTEFACTO

Un mazo de hadas único compuesto íntegramente por monstruos de nivel 5. Cualquiera que conozca las reglas de Yu-Gi-Oh es consciente del problema aquí: los monstruos de nivel 5 y superiores requieren un tributo a la Invocación Normal. Sin embargo, los artefactos tenían la habilidad especial de colocarse en la zona de hechizos y trampas, luego, cuando eran destruidos por cualquiera de los jugadores, podían invocarse de manera especial al campo y activar un efecto adicional.

Este mazo tenía un montón de potencial que funcionaba puro, pero a menudo se combinaba con otros monstruos para crear un mazo de control devastador que funcionaba con toneladas de trampas. Su mejor carta era el Artefacto Moralltach, que podía invocarse a sí mismo de forma especial después de ser destruido, y luego destruir una carta boca arriba en el Campo.

2EL CLIMA

Un arquetipo de hadas más reciente, The Weather es más o menos exactamente lo que parece: un arquetipo basado en el clima. Hay monstruos basados ​​en el sol, la nieve, la lluvia, el arco iris e incluso la aurora.

Todos ellos también son artistas, y cada uno tiene su propio lienzo: hechizos y cartas de trampa que dan a todos los monstruos efectos adicionales. Cada hechizo o trampa de Canvas otorga efectos al monstruo en la misma columna, pero también columnas adyacentes, todas las cuales se activan de la misma manera: se desterran para activar el nuevo efecto. Sin embargo, pueden regresar durante la siguiente Standby Phase, lo que significa que el oponente todavía tiene que lidiar con estas cartas.

1TRICKSTAR

Un grupo de monstruos Light Fairy que fueron introducidos al juego en el Yu Gi Oh! VRAINS era, fueron utilizados por Aoi Zaizen o Blue Angel, un Celebrity Duelist. Al igual que Aoi, las Trickstars eran una baraja de ídolos japoneses, con trajes elaborados y coloridos con alas y referencias a las flores que dan nombre a cada carta.

El enfoque del mazo está en el daño por quemaduras, y cada carta inflige daño por alguna razón u otra, hasta que el oponente recibe daño por quemaduras sin importar qué. Una de sus cartas más aterradoras es Trickstar Reincarnation, que obliga al oponente a desterrar toda su mano y robar una nueva. Se pueden usar múltiples copias de Trickstar Reincarnation con Droll y Lock Bird, lo que obliga al oponente a desterrar su mano ... y no dibujar nada.

SIGUIENTE: Yu-Gi-Oh !: 10 mejores cartas de Trickstar

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