Por qué Metal Gear Rising: Revengeance NECESITA una secuela

¿Qué Película Ver?
 

La Metal Gear La serie no ha tenido la mejor de las suertes en los últimos años. El creador de la serie, Hideo Kojima, dejó al editor Konami en términos menos que favorables y dijo que el editor realmente solo parece interesado en publicar Metal Gear Máquinas temáticas de pachinko. Con muchos fanáticos todavía aguantando para que Konami se concentre en remakes y remasterizaciones, todavía hay un clásico de culto Metal Gear serie que podría usar una nueva entrada: Metal Gear Rising - Venganza .



Juegos de platino Metal Gear Rising: Revengeance lanzado en 2013. En el lanzamiento, Venganza fue criticado por centrarse más en su presentación y estilo que en el contenido real. Sin embargo, en los últimos años, Venganza ha experimentado un importante aumento de popularidad. En la era donde el destino de los Metal Gear serie está en el limbo, he aquí por qué una secuela de Venganza tiene que suceder.

Aunque Venganza fue criticado por su flash, también recibió elogios por su combate con espadas desde su lanzamiento. El 'sistema de corte' del juego era una forma única y dinámica de hacer que los ataques del jugador se sintieran impactantes. Cada swing dejaría cortes reales en las cosas. Esto se extendió no solo a los enemigos, sino también a los objetos del juego, como paredes y pilares. Este sistema fue incluso dinámicamente trabajó en algunas de las peleas de jefes del juego, con el jugador teniendo que cortar con precisión los puntos débiles para hacer daño.

Había limitaciones con el motor del juego que impedían que todo el entorno fuera destructible. Una secuela en un nuevo motor podría ofrecer al jugador la capacidad de atravesar cualquier elemento del entorno del juego, permitiéndole manipular estratégicamente el terreno a su alrededor en su beneficio. Incluso podían destruir objetos, lo que se impedía en gran medida por las limitaciones de cuánto podía alguien cortar una sola cosa en Venganza .

RELACIONADO: Superhot: Mind Control Delete es el tirador más innovador en años

Fuera del combate Venganza ha visto nueva vida a los fanáticos que la encuentran a través de su dinámica banda sonora. Canciones como 'Rules of Nature', 'I'm My Own Master Now' y 'It Has to Be This Way' son algunas pistas notables. La banda sonora hace que las peleas épicas sean aún más memorables cuando la música aumenta durante los momentos culminantes.





Aún más notable es la historia del juego. Metal Gear es conocido por hacer tramas dramáticas a partir del drama político y militar y Venganza no es una excepción. Un senador estadounidense infundido con nanomáquinas está tratando de crear una segunda guerra contra el terrorismo para ganar la reelección y provocar el colapso de la sociedad estadounidense. El jugador debe evitar que esto suceda.

RELACIONADO: Cómo hacer que sus amigos que no son jugadores AMAN los videojuegos





Una secuela de Venganza podría capturar y mejorar todos los elementos que hicieron del original un clásico de culto, sin dejar de destacar de otros títulos de hack-and-slash de Platinum Games, como Cadena astral y Bayonetta. Venganza tendría la mecánica de corte única y la configuración de la Metal Gear mundo, que incluso podría ayudar a inyectar algo de la acción de espionaje táctico que el resto del Metal Gear serie es conocida por.

Cadena astral fue muy elogiado por sus opciones de movimiento. Agregar más formas para que los jugadores se muevan por los entornos en un Venganza La secuela realmente podría complementar la mecánica de corte del juego y el sentido de escala presente en varios de los Metal Gear peleas de jefes. Esto podría ayudar a que el sistema de corte se destaque como algo más que un truco y mejore la jugabilidad.

RELACIONADO: BloodRayne y su secuela están obteniendo puertos de PC mejorados

Lo que muchos fanáticos pueden no darse cuenta es cuán influyente Venganza era para el género de acción hack and slash. Venganza y el original Bayonetta Son dos juegos a los que a menudo se les atribuye ser la cima del género, lanzados justo antes de que 'el estilo sobre la sustancia' pasara de moda.

Si una secuela de Venganza si sucede, ciertamente tendrá que sentirse más en línea con los juegos recientes que se enfocan mucho más en personajes desarrollados e historias intrincadas. Sin embargo, no debería perder su absurdo característico, ya que Venganza realmente no sería Venganza sin ello. Líneas como 'Los memes son el ADN del alma, Jack' son las que hacen que el juego sea tan memorable.

Venganza podría ser lo que mantiene el Metal Gear serie viva a pesar del mal trato de Konami. Kojima solo fue consultor para el primer juego, lo que significa que gran parte de la historia y la construcción del mundo fue realizada por Platinum. Ciertamente sería favorable para Konami simplemente dejar Metal Gear solo, pero es casi inevitable que la compañía intente aprovechar los juegos tanto como sea posible. Si Konami va a hacer más Metal Gear , debería dar a los fans más Venganza.

Sigue leyendo: Star Wars: Es hora de que DICE lance una secuela de Republic Commando

La Elección Del Editor


Spider-Man: Into the Spider-Verse 2 se burla de una gran cantidad de nuevos héroes multiversales

Películas


Spider-Man: Into the Spider-Verse 2 se burla de una gran cantidad de nuevos héroes multiversales

Un nuevo adelanto para la próxima secuela de Spider-Man: Into the Spider-Verse sugiere que nuevos héroes debutarán en la película.

Leer Más
Steve Niles regresa a 30 Days of Night, recuerda a Bernie Wrightson

Comics


Steve Niles regresa a 30 Days of Night, recuerda a Bernie Wrightson

Steve Niles habla con CBR sobre los nuevos 30 días de la noche y su amistad con el fallecido Bernie Wrightson.

Leer Más