Nunca obtendremos otro juego como Super Smash Bros.Ultimate

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Con la adición de Final Fantasy VII El antagonista favorito de los fanáticos, Sephiroth, el popular juego de lucha de Nintendo. Super Smash Bros.Ultimate está a la mitad de su segundo y último Fighter Pass. El contenido DLC está programado para llevar la cantidad total de luchadores jugables en la lista expansiva del juego a 86, con una mezcla de personajes propios de las franquicias icónicas de Nintendo y un número creciente de personajes de desarrolladores externos. Y mientras que Nintendo está virtualmente garantizado para crear futuras entregas de su serie de juegos de lucha cruzada, ninguna se acumulará para igualar la lista, una observación igualada por el director del juego Masahiro Sakurai.



Para 2008 Super smash bros brawl en la Nintendo Wii, la serie de juegos comenzó a incorporar personajes de terceros en la lista jugable, liderada por Metal Gear Solid Snake y Sonic the Hedgehog. Mientras que los personajes de terceros regresaron en 2014 Super Smash Bros. para Wii U y Nintendo 3DS, varios personajes de títulos anteriores estuvieron notablemente ausentes; Pelearse también le faltaron personajes de Super Smash Bros. cuerpo a cuerpo . Esto incluía no solo personajes de terceros como Snake, sino también personajes propios como Zorro estrella Wolf O'Donnell. Con esto en mente, Sakurai se propuso hacer Último realmente está a la altura de su nombre como el título definitivo en el Super Smash Bros. serie.

Con 74 personajes jugables solo en la lista base, Último presenta a todos los luchadores que aparecieron anteriormente en la serie, incluidos los personajes omitidos en Pelearse y en la Wii U. Junto a ellos hay doce personajes DLC, seis de los que se anuncian actualmente son personajes de desarrolladores externos. Y más allá de los personajes jugables, Último presenta escenarios, música y modo de juego de títulos anteriores. El impulso para hacer Último el mejor y más definitivo juego de la serie fue un tributo al presidente de Nintendo, Satoru Iwata. Antes de fallecer en 2015, la última solicitud de Iwata a Sakurai fue hacer una Super Smash Bros. título para Nintendo Switch, y Sakurai buscó honrarlo haciendo de este juego prometido el mejor absoluto posible.

El mayor obstáculo en la elaboración de un seguimiento de Último en la misma escala y la lista correspondiente es principalmente legal: el posible regreso de cada segundo y tercer personaje requeriría una nueva ronda de negociaciones contractuales para renovar la licencia para su inclusión. El número de desarrolladores externos con personajes y activos jugables en Último actualmente incluye Konami, Capcom, Sega, Bandai Namco Entertainment, Square Enix, Atlus, SNK, Microsoft, Mojang Studios y PlatinumGames. Estos desarrolladores individuales tendrían que aceptar renovar su acuerdo de licencia con Nintendo no solo para los personajes, sino también para escenarios, pistas musicales y atuendos Mii según sus propiedades. Entrar en Último , Sakurai sabía que esto hizo un desarrollo en la recuperación de licencias antiguas especialmente desalentador pero no se inmutó debido a su promesa a Iwata.

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Siguiente Último liberación, el propio Sakurai afirmó que habría ' de ninguna manera tantos luchadores y series 'podría representarse y reproducirse en futuras entregas. Con más de 21 millones de copias vendidas y contando, Último es el juego de lucha más vendido de todos los tiempos y el tercer título más vendido de Switch en general. Esto hace que el seguimiento sea algo inevitable. No hay forma de que Nintendo deje que la serie termine con este título, pero es prácticamente imposible, desde el punto de vista de las licencias, que los desarrolladores recuperen todas las licencias en el futuro. Como tributo a su amigo y ejecutivo de Nintendo, Satoru Iwata, Masahiro Sakurai hizo todo lo posible para hacer Super Smash Bros.Ultimate el juego definitivo de la serie, y ha establecido un listón que es poco probable que se vuelva a cumplir.





Super Smash Bros.Ultimate está disponible actualmente para Nintendo Switch.

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