The Legend of Zelda: Ocarina of Time no necesita una nueva versión (todavía)

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La leyenda de Zelda: Ocarina del tiempo es una constante en la conversación sobre los mejores videojuegos de todos los tiempos. En términos de influencia e impacto, fuera de lo común Definitivamente merece todo el respeto que recibe, aunque muchos han notado que algunos aspectos del juego no han envejecido exactamente bien. Jugadores que crecieron con fuera de lo común Nada me encantaría más que verlo obtener una actualización de próxima generación que presente su historia eterna de una manera que los nuevos fanáticos de la serie puedan apreciar.



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Con el ciclo de desarrollo extendido entre nuevos zelda juegos que ha aumentado dramáticamente con los juegos más nuevos de la serie principal, han surgido rumores sobre la posibilidad de una Ocarina del tiempo rehacer llenando ese vacío. Tan grande como un fuera de lo común remake suena, no es una idea tan buena como parece a primera vista. No solo ya recibió una nueva versión bastante reciente que aún nunca se ha portado a Switch, sino que también fuera de lo común El remake le quitaría la oportunidad a algunos. otro clasico zelda juegos que realmente necesitan el tratamiento de remake aún más.



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El remake 3DS de OoT es posiblemente la mejor versión del juego

La leyenda de Zelda: Ocarina del tiempo 3D

Nintendo 3ds

19 de junio de 2011



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en lugar de un fuera de lo común remake, lo que el switch necesita es un port del remake de 3DS, La leyenda de Zelda: Ocarina del tiempo 3D . Para muchos fanáticos de la serie desde hace mucho tiempo, la versión 3DS de fuera de lo común todavía se considera la mejor manera de jugar al juego clásico, y eso es decir mucho, Especialmente si consideramos lo querido que es el original. .

Es importante destacar que el remake de 3DS conservó prácticamente todo lo que lo hacía grandioso del original, y solo corrigió y actualizó áreas del juego que mejorarían su apariencia general. La más obvia de las actualizaciones. Si 3D Lo que se hizo sobre el original fueron sus activos gráficos actualizados y rehechos. Un mayor número de polígonos le dio al juego un aspecto más realista y pulido que realmente flexionó el músculo de la 3DS. Otro aspecto importante de fuera de lo común que abordó la nueva versión fue la gestión y los controles de inventario. El ejemplo más citado de cómo esto marcó la diferencia es en el Templo del Agua, donde se requiere que Link encienda y apague constantemente las Botas de Hierro. Permitir a los jugadores hacer esto configurando las botas como un elemento en lugar de desplazarse por toda la pantalla del menú hizo que el infame y desalentador Templo del Agua fuera al menos algo más manejable.



Aparte de la notable revisión gráfica, muchos de los cambios Si 3D Los cambios hechos al original fueron pequeños y matizados que hicieron que el juego fuera más ágil, o modos adicionales como un guante de jefe o el Modo Maestro de la versión de GameCube. Eso es exactamente lo que debería hacer un remake: conservar los mejores aspectos del original y al mismo tiempo mejorarlo a través de las lecciones que los desarrolladores han adquirido en los años transcurridos desde el lanzamiento inicial del juego.

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La utilidad de portar e incluso remasterizar Si 3D es que aún se pueden hacer pequeños cambios para mejorar aún más el juego. Ocarina del tiempo no fue el único remake de Zelda que llegó a 3DS; su secuela, máscara de Majora , también fue rehecho poco después para el modelo actualizado de 3DS, el 'New Nintendo 3DS'. Uno de los mejores cambios máscara de Majora El remake 3D tenía eso fuera de lo común 3D no era una cámara de movimiento libre como se ha convertido en el estándar en los juegos de acción 3D modernos. Esto era algo que simplemente no era posible en el N64 debido a las limitaciones del controlador, y solo era posible gracias al nuevo 'C-Stick' de New Nintendo 3DS. Este sería el mejor cambio que podrían hacer si fuera de lo común 3D iban a ser portados a Switch, ya que es una característica esperada de cualquier juego de acción 3D en la actualidad.

Otro cambio notable que se podría realizar y que los fanáticos del original apreciarían es la atención al detalle con respecto a los efectos visuales y de iluminación que se cambiaron con respecto a la versión original de N64. La versión 3DS fue censurada de alguna manera, especialmente en lo que respecta a la sangre. En el infame Fondo del Pozo, la sangre fue eliminada casi por completo, e incluso la sangre de Ganon cambió de roja a verde en la batalla final. Otra cosa que los fanáticos han notado como un aspecto destacado de algunas escenas del juego original Son los efectos de iluminación. Un ejemplo infame de este cambio en el remake fue la iluminación más brillante de la pelea del jefe final contra Ganon. Debido a la iluminación más brillante, la pelea carecía de la calidad cinematográfica que tenía la original. Abordar pequeños cambios como estos preservaría aún más la integridad del original para el público moderno y al mismo tiempo mantendría las mejoras gráficas y de calidad de vida que hacen excelente a la versión 3DS.

Todavía vale la pena jugar la Ocarina of Time original

La leyenda de Zelda: Ocarina del tiempo

Nintendo 64

23 de noviembre de 1998

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Incluso si la nueva versión de 3DS nunca se traslada, los nuevos fanáticos aún pueden jugar y disfrutar el juego original a través del emulador N64 de Nintendo Switch Online. Si bien los controles originales de la cámara seguramente tomarán un tiempo para acostumbrarse a los jugadores que nunca han experimentado los juegos de acción en 3D antes de los joysticks analógicos duales, los controles siguen siendo sorprendentemente intuitivos para lo que el equipo Zelda tuvo que trabajar en ese momento.

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Los gráficos del original, además de carecer del brillo del remake de 3DS, en realidad tienen un cierto encanto que aún se mantiene hoy en día. Los modelos y diseños de personajes estaban bien hechos, lo que refleja una clara mejora con respecto a intentos anteriores de modelado 3D que no envejecieron tan bien (lo siento, FF7 ). Esos gráficos originales casi hacen que sea una necesidad que cualquier Ocarina del tiempo El remake o remaster debería, como mínimo, dar a los jugadores la opción de jugar con el diseño gráfico original, incluso con nuevos controles y mejoras en la calidad de vida que el original nunca tuvo la posibilidad de tener. Definitivamente ha habido muchas cosas que el equipo Zelda ha aprendido desde que hizo fuera de lo común en 1996, pero algo que no pasará de moda es la belleza de una gran dirección de arte y diseño estético.

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Hay otros juegos de Zelda que necesitan más remakes

Todavía hay algunas cosas que una remasterización/portación podría solucionar sobre la remasterización de 3DS, pero fuera de lo común en realidad no es el zelda El juego que más necesita un remake. Juegos clásicos como Un vínculo al pasado , el Oráculo juegos, o incluso zelda 2 podría beneficiarse aún más de una nueva revisión con nuevos gráficos y cosas similares. Oráculo de las estaciones y las edades en particular ha visto un interés renovado tras la querida nueva versión de El despertar de Link para el interruptor. Siendo ese el original Oráculo de las estaciones y las edades reutilizado muchos activos de El despertar de Link en Game Boy, sólo parece el siguiente paso lógico para un proceso similar para llevar el Oráculo juegos a la próxima generación.

Hay un montón de zelda juegos que necesitan remakes y aún más que realmente podrían usar puertos para Switch, para que los fanáticos pudieran disfrutar de esos juegos más antiguos en el último hardware de Nintendo. fuera de lo común es un clásico cuyo original aún se mantiene en muchos sentidos, y la mayoría de las formas en las que no se sostiene ya se solucionaron con la nueva versión en 3D. Donación Si 3D el Metroid Prime Remasterizado El tratamiento llevaría este juego clásico a nuevas audiencias de una manera que tenga sentido sin los años adicionales de desarrollo que se requerirían para recrear todo el juego desde cero. Quizás más que cualquier otra cosa, lo que los fanáticos necesitan más que un fuera de lo común El remake es una nueva generación de próxima generación. zelda título en el 'tradicional zelda 'estilo que fuera de lo común ayudó a popularizar.

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La leyenda de Zelda

Iniciada en 1986, la franquicia The Legend of Zelda sigue a Link, la Princesa Zelda y otros héroes en los videojuegos y otros medios.

Creado por
Shigeru Miyamoto, Takashi Tezuka
Primera película
La leyenda de Zelda
Primer programa de televisión
La leyenda de Zelda
Juegos de vídeo)
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