Los 5 jefes más INCREÍBLES de Super Smash Bros.Ultimate

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Super Smash Bros.Ultimate La escena competitiva ha visto una particularmente duro 2020 , pero hay un increíble contenido para un jugador en el juego. Mundo de la luz presenta una variedad de jefes para que los jugadores se enfrenten. Muchas de estas peleas son elementos básicos de la Aplastar series, como Master Hand y Crazy Hand, mientras que otras son completamente originales diseñadas para dar tanto al Modo Aventura como al Modo Clásico un toque extra.



Con 11 peleas de jefes diferentes en el juego, aquí están las cinco peleas más bien diseñadas, difíciles y agradables.

1. Giga Bowser

Giga Bowser es una creación original para el Smash Bros. serie que se introdujo en Pelea confusa. Giga Bowser apareció originalmente como un posible enemigo en el modo clásico del juego, donde tuvo que ser eliminado del escenario como un luchador de CPU normal. Su Pelea confusa la pelea del jefe es notoriamente difícil, y aunque ha aparecido como parte del Final Smash de Bowser, Último marca su primer regreso como jefe.

Su lucha no es tan difícil como lo fue en Pelea confusa , aunque eso no significa que los jugadores deban pasar por alto la enorme cantidad de retroceso y daño que puede infligir. Giga Bowser luce un Último -rediseño de estilo, dando Pelea confusa fans una maravillosa devolución de llamada para disfrutar. En una era en la que Nintendo parece querer que la gente olvide Pelea confusa existe y muchos fanáticos están buscando una alternativa a Aplastar como resultado, es agradable ver a Sakurai rendir homenaje a lo que muchos llaman su favorito Aplastar juego.

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2. Marx

De hecho, es sorprendente que el Kirby la serie no ha recibido una nueva Aplastar personaje desde Pelearse considerando que Masahiro Sakurai creó tanto Smash Bros. y Kirby . Todavía, Kirby los fanáticos se llevaron una sorpresa con Último , ya que el juego presenta a un jefe prominente presentado por primera vez en Superestrella de Kirby como la pelea final del modo clásico de Kirby. El jefe de Marx pelea en Último es una recreación casi fiel de su lucha desde Superestrella , con muchos ataques inspirados en el infierno de balas.





Marx también recibió una serie de nuevos ataques por su aparición en Último . Estos incluyen convertir sus ojos en proyectiles negros que rebotan, agrandar sus pupilas para disparar láseres al jugador e incluso extender zarcillos negros por la pantalla. Marx sirve como un jefe final fiel para representar al Kirby serie - y algo de una pelea espantosa, dada su apariencia de bufón.

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3. Drácula

Con Simon Belmont y Richter Belmont haciendo su debut jugable en Último , es lógico que uno de los jefes finales más emblemáticos de la historia de los videojuegos venga con ellos. Lo que hace que Drácula sea una pelea de jefes tan increíble es el nivel de detalle y cuidado que se puso en la pelea. El modelo de Drácula es una fiel recreación en 3D de su majestuosa apariencia de la Castlevania serie, y la lucha en su conjunto se inspira en gran medida en Sinfonía de la noche .

Esta carta de amor a Castlevania fans se completa con Drácula recreando la introducción a su Sinfonía de la noche lucha, bebiendo de una copa de vino de sangre antes de tirarla al suelo. También está el hecho de que los jugadores solo pueden dañar a Drácula en su primera forma atacando su cabeza. Drácula es sin duda uno de los jefes finales más icónicos de los videojuegos, así que es genial verlo. Smash Ultimate presentar sus respetos.

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4. Dharkon / Galeem

La Aplastar La serie tiene jefes finales icónicos como Master Hand y Taboo, por lo que los dos nuevos jefes creados para Smash Ultimate ciertamente tenía un gran legado que defender. Afortunadamente, la lucha combinada contra el jefe final de Dharkon y Galeem en Mundo de la luz no defrauda. Sus patrones de ataque combinados se sincronizan juntos de una manera que los convierte en una pesadilla adecuada para rematar. Último Modo Aventura.

Su Mundo de la luz La pelea del jefe final específicamente hace esta lista debido a lo bien que están emparejados. Por ejemplo, uno de ellos puede ralentizar el tiempo mientras que el otro desata una ráfaga de balas que se mueven a velocidad normal. Hay algunas gracias salvadoras con la dificultad de esta pelea, como cómo si uno se aturde, el otro comenzará a atacarlo, pero por lo demás, Dharkon y Galeem son un desafío difícil digno de ser Último jefe final.

5. Mano maestra

Un jefe final clásico, Master Hand ha sido un elemento básico del Aplastar serie desde el principio. Su jefe pelea en Último es uno de los más frecuentes en el juego, ya que Master Hand y / o Crazy Hand culminan la mayoría de las rutas del modo clásico. No es la pelea más difícil del juego. Aún así, hay algo icónico en una buena pelea con el jefe Master Hand en un Aplastar juego - y Último cumple en este frente.

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