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Hay varias facciones diferentes a las que los jugadores pueden unirse. campo estelar , como Ryujin Industries y UC Vanguard. Una facción, los Freestar Rangers, controla el territorio del Colectivo Freestar y tiene una base en la ciudad de Akila, claramente una Caer -Ciudad inspirada en el planeta Akila en el Sistema Cheyenne. Además de ser una de las mejores formas de conseguir créditos en campo estelar , sus misiones cuentan una historia muy convincente.
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La historia de Freestar Rangers comienza una vez que los jugadores ingresan a la ciudad de Akila por primera vez y ayudan al mariscal Blake con una situación de rehenes. La principal recompensa por completar la historia es la nave espacial clase Star Eagle, que es una de las mejores naves espaciales del juego. Los jugadores también recibirán la pistola Deadeye, una pistola de largo alcance altamente efectiva, a mitad de la primera misión. No hace falta decir que vale la pena completar la historia de Freestar Rangers.
Cómo prepararse para la historia de los Freestar Rangers
La historia de Freestar Rangers puede no ser tan compleja como las misiones de facciones como las de Ryujin Industries, pero aún así ayuda prepararse con anticipación para garantizar que todo salga bien. Hay varias habilidades campo estelar los jugadores querrán invertir en antes de comenzar, ya que les ayudarán en sus conversaciones con los NPC, así como a descubrir cualquier secreto que puedan encontrar.
Para empezar, es bueno tener muchos creditos en la mano. Los jugadores realizarán investigaciones para los Freestar Rangers y habrá varias oportunidades para pagar a las personas por información. Esto también significa una habilidad de persuasión mejorada puede ser muy útil y, si los jugadores han completado campo estelar La historia de Industrias Ryujin, la habilidad de manipular . Finalmente, la habilidad de seguridad proporcionará algunas opciones de diálogo que permitirán a los jugadores omitir ciertos objetivos, y siempre es bueno tener la habilidad para cualquier puerta cerrada o contenedor con el que se puedan encontrar.
Cómo completar 'Reputado'
Después de que los jugadores hayan ayudado al mariscal Daniel Blake con la situación de los rehenes en GalBank, los dirigirá a The Rock para ver a Emma Wilcox, una NPC encargada de reclutar nuevos Freestar Rangers. Al hablar con ella en el bar de The Rock, les pedirá a los jugadores que completen un trabajo del cercano tablero de misiones Freestar. Pueden elegir cualquier trabajo, ya que la elección no importa, luego completarlo y regresar con Emma. Luego los llevará arriba para encontrarse con el mariscal. Los jugadores no deben olvidar toma la revista de habilidades Gunslinger's Guide 01 justo afuera de la oficina del mariscal si aún no lo han hecho.
Dentro de la oficina del Mariscal, les pedirá a los jugadores que hagan una promesa. Una vez que lo hayan logrado, recibirán una insignia de ayudante de Freestar, un uniforme de ayudante de guardabosques, una gorra de ayudante de policía, 7 balas de 7,5 mm Whitehot y Deadeye , que resulta ser uno de los mejores pistolas en campo estelar . Luego, Emma hablará sobre un granjero de Montara Luna que dice que alguien está tratando de apoderarse de su granja. Los jugadores viajarán a Waggoner Farm en Montara Luna en el Sistema Cheyenne para investigar la situación.
Después de aterrizar en Montara Luna, una granjera llamada Mikaela Waggoner convocará a los jugadores. Waggoner dice que unos hombres llamados 'el Primero' se acercaron a ella con una oferta para comprar su granja. Sin embargo, la oferta era tan baja que ella la rechazó inmediatamente. Los hombres la amenazaron y le dijeron que se arrepentiría si no cambiaba de opinión. Después de la conversación, los jugadores serán enviados a buscar a los hombres siguiendo sus huellas. El camino es muy fácil de seguir, pero Prepárate para luchar contra bastantes criaturas. por el camino.
Una vez que los jugadores lleguen al campamento de los rufianes, hablar con el líder rufián . Las opciones de diálogo no importan aquí , ya que una batalla es inevitable en este momento. Después de que los rufianes hayan sido derrotados, Saquea la pizarra 'Trabajo hecho' del cadáver del líder rufián y léela, luego habla con Emma y enséñale la pizarra. . Luego, los jugadores serán dirigidos de regreso a Mikaela para informarle que se han solucionado los mercenarios y la misión se registrará como completa, con una recompensa de 250 XP y 12.300 créditos .
Cómo completar 'Donde se construye la esperanza'
'Donde se construye la esperanza' técnicamente comienza en la granja de Mikaela Waggoner, pero los jugadores deberán viajar de regreso a la ciudad de Akila e informar al mariscal para comenzar. Allí, se les indicará que hablen con Ron Hope, el presidente de la fábrica HopeTech en Polvo, para aprender más sobre el barco que robaron los mercenarios. Sin embargo, primero se reunirán con Nia Kalu en la órbita de Polvo, ya que ella podrá presentarles al presidente Hope.
Cuando los jugadores lleguen a la órbita de Polvo, recibirán una llamada de socorro de Nia y deberán abordar su nave para comprobar cómo está. En la cabina, campo estelar los jugadores deben Comprueba su bodega de carga para obtener casi 4.000 créditos. y luego el casillero de su capitán por alrededor de 400 créditos, algunos artículos de ayuda y algo más de munición para su Deadeye. . Al hablar con ella, se enterarán de que estaba rastreando a un grupo de forajidos que la atacaron, y necesitará que el jugador repare su nave.
El barco tiene tres niveles y hay un área en cada nivel que necesita reparaciones. Simplemente sigue los marcadores de objetivos de cada uno y presiona la tecla/botón de acción para repararlo, luego regresa con Nia. Tanto el jugador como Nia estarán de acuerdo en que se debe ocuparse de los forajidos, y serán conducidos a la luna de Polvo, Miatha, para hacerlo. Hay tres barcos que el jugador encuentra aquí (un nivel 4, un nivel 10 y un nivel 12) y es mejor abordar primero el más débil y avanzar hacia arriba. . Una vez que se hayan ocupado de ellos, aterrice en Hopetown en Polvo y diríjase a HopeTech para encontrarse con Nia.
Después de saludar a Nia, llevará al jugador a ver al Presidente Hope, donde exigirá que se encuentre al ladrón de barcos y se lo lleve ante la justicia. Desafortunadamente, esquivará cualquier pregunta que el jugador le haga sobre el barco robado, por lo que realmente no vale la pena dedicarle tiempo. Luego les pedirá que sean discretos mientras el jugador continúa su investigación, y su asistente Cosette interrumpirá con nueva información sobre el barco robado. Finalmente, Nia pedirá hablar con el jugador sobre su próximo objetivo y completará la misión para obtener una recompensa de 275 XP y 12.300 créditos .
Cómo completar 'Sombras en neón'
Para 'Shadows in Neon', el jugador viajará a la ciudad de Neon en Volii Alpha en el Sistema Volii para hablar con Jaylen Pryce, el Freestar Ranger estacionado allí, para comenzar su búsqueda del asaltante de barcos. Hablando con él, mencionará a un trabajador de mantenimiento llamado Billy Clayton que puede tener información sobre el piloto del barco robado, luego el jugador y Jaylen se dirigirán a ver a Billy.
Cuando preguntan por el piloto, Al jugador se le permitirá sobornarlo con créditos, pero no tiene sentido, ya que no aceptará sobornos. . En su lugar, pedirá un favor, que implica pagarle a un usurero del sindicato llamado Emmet Goodman para su difunto hermano. Si el jugador tiene ganas de ser un buen samaritano, ayudarlo es el mejor camino aquí. De lo contrario, campo estelar Los jugadores pueden usar la persuasión para obtener información. , pero es una prueba de persuasión difícil que requiere 8 puntos en 3 turnos. . Si los jugadores no pasan la prueba, se les pedirá que lo ayuden de todos modos.
Si el jugador decide o se ve obligado a ayudar a Billy, una vez que llegue al almacén de Goodman, será recibido por un guardia del Sindicato afuera. Se le puede persuadir o sobornar para conseguir 1000 créditos, pero mostrarle su placa no servirá de nada. . Una vez dentro, hablarán con Emmet, quien no cederá ante ningún intento natural de convencerlo de aliviar a Billy de la deuda de su hermano. Sin embargo, el jugador tendrá la oportunidad de persuadirlo, sobornarlo por 4000 créditos o atacarlo. Atacarlo es la peor opción, ya que causará problemas mayores, y persuadirlo es otra prueba de persuasión difícil, por lo que pagarle es probablemente la mejor opción aquí. .
Después de regresar con Billy y hablar con él, enviará al jugador con Grace Early, una conocida secuestradora de barcos en el área que se puede encontrar en Madame Sauvage's Place en la Plataforma Superior. Durante la conversación del jugador con ella, Podrán persuadirla para obtener información, y se recomienda que lo hagan. . Luego mencionará a Maya Cruz, un miembro de alto rango de la Primera, y le dará al jugador una pizarra encriptada que puede contener información sobre el hombre del dinero de la Primera, Marco.
Finalmente, el jugador le entregará la pizarra encriptada a Alex Shadid en The Rock en la ciudad de Akila, luego se le indicará que informe al mariscal. Una vez que termine su conversación con el Mariscal, el jugador completará la misión y recibirá 250 XP y 12.300 créditos . Por primera vez en la historia de Freestar Rangers, se les darán dos misiones simultáneamente: 'Ataque quirúrgico' y 'A la fuga', y no importa en qué orden las complete el jugador.
Cómo completar el 'ataque quirúrgico'
'Surgical Strike' envía a los jugadores a la Clínica, un centro médico que orbita alrededor de Deepala en el Sistema Narion, en busca de Maya Cruz. Después de atracar en la instalación, sigue el marcador de objetivo hasta Ben Armistead y habla con él. Luego le presentará al jugador a Ari Miller, quien cree que puede ayudarlos en la búsqueda de Maya. Desafortunadamente, Ari no sabe nada sobre Maya, pero cree que podría encontrar sus registros de pacientes buscando pacientes con su condición.
Procederá a buscar a Maya en la base de datos, pero fue en vano. Si los jugadores vuelven a hablar con él, Eventualmente estará disponible una opción de diálogo de seguridad, y los jugadores deberían usarla, ya que les permitirá evitar por completo el siguiente objetivo principal al completar el objetivo opcional. . Dirígete directamente hacia el objetivo ' Opcional: busque la fuente de la interrupción del sistema ', que conducirá a la terminal Freestar Rangers en la oficina de Ben Armistead. Al abrir la terminal, seleccione 'Acceso de administrador', luego 'Procesos activos', luego 'Consulta: Disruptor Mk4' para actualizar el objetivo a 'Obtener entrada al ala VIP'.
Hay dos métodos diferentes para acceder al ala VIP: persuadir a Titus Cassidy o Hackear una caja fuerte para obtener la tarjeta VIP Wing en su interior . Persuadir a Titus requiere 6 puntos de persuasión en al menos 3 turnos, pero si el jugador prefiere evitar eso, puede dirigirse al otro marcador de objetivo y buscar una caja fuerte en la oficina. El campo estelar El jugador encontrará un Digipick. en el sofá naranja de la oficina y la caja fuerte es solo una cerradura para principiantes , por lo que no debería ser demasiado difícil de hackear. Una vez que el jugador haya pirateado la caja fuerte y haya adquirido la tarjeta de acceso, seguirá el marcador de objetivo hasta el ala VIP.
Dentro del ala VIP, los jugadores lo harán Saque la torreta en el techo frente a ellos, luego diríjase a la habitación inmediatamente a la derecha de la entrada, donde pueden encontrar una revista de habilidades Va'Ruun Scripture 05 en la mesa cerca del sofá color canela. . Los jugadores deben proceder al marcador de objetivo y el objetivo se actualizará a 'Buscar pistas'. La única pista que necesitan aquí es una pizarra con la etiqueta 'Urgente - Leer inmediatamente' en la mesa cerca de la cama del paciente .
Los jugadores ahora necesitarán viaje rápido al Sistema Sajarov y atraque en el Sitio Eklund CL25 . Al ingresar a la estación, Maya Cruz se dirigirá a ellos a través de un intercomunicador y deberán atravesar las instalaciones para enfrentarla. Tenga en cuenta que serán atacados por criaturas y robots en su camino para verla, y Cuando lleguen a una pared roja que dice 'Muro cortable de emergencia', los jugadores usarán su cortador para cortar los alfileres amarillos en cada esquina de la pared. .
Una vez que los jugadores hayan llegado a Maya, tendrán que luchar contra ella, pero Sólo la aturdirán cuando le quiten la salud. . habla con ella , luego le ofrecerá al jugador la opción de matarla o dejarla morir en sus propios términos. Sin embargo, antes de tomar esa decisión, los jugadores deben seleccionar 'No me iré hasta que tenga alguna información sobre la Primera' y ella les dará una pizarra cifrada. Luego pueden decidir si quieren atacarla o dejarla morir en paz, pero se recomienda que el jugador simplemente la deje. Hay poco valor en su persona, por lo que matarla no tiene sentido. .
Si los jugadores siguen la ruta de la misión de su escáner desde aquí, los llevará a un gran conjunto de puertas dobles que no se pueden abrir. Esto puede ser un error, así que ignóralo. En cambio, Los jugadores deben tomar el ascensor cerca de la cama de Maya hasta el piso inferior, luego presionar el botón una vez que salgan del ascensor para abrir tanto la puerta frente a ellos como las puertas dobles que no se podían abrir antes. .
A través de ese conjunto de puertas y luego de otra, los jugadores encontrarán una caja industrial a la derecha que contiene un objeto legendario, alrededor de 5000 créditos y algunos recursos . Finalmente, salga de las instalaciones y lleve la pizarra encriptada a Alex Shadid en la ciudad de Akila. Entonces la misión estará completa y recibirán 385 XP y 12,300 créditos por sus esfuerzos. . Además, Los jugadores pueden completar 'On the Run' antes de regresar a la ciudad de Akila y darle a Alex ambas pizarras cifradas al mismo tiempo. .
Cómo completar 'A la fuga'
Para 'A la fuga', campo estelar Los jugadores viajarán a Red Mile en Porrima III en el Sistema Porrima para encontrarse con Autumn MacMillan, una Freestar Ranger que ha estado estacionada allí tratando de descifrar una red de contrabando. Los jugadores deben dirigirse al bar una vez que lleguen y hablar con ella para saber que está a punto de tener una reunión con un contacto que tal vez pueda encontrar a Marco y luego seguirla a la reunión.
El contacto de Autumn es en realidad su hermana mayor, Jade MacMillan, la jefa de un pequeño cartel de contrabando que recientemente ha comenzado a sentir presión por parte de Marco mientras invade su territorio. Afortunadamente, ella sabe dónde encontrarlo, pero solo con la ayuda de Mei Divine, quien siempre está buscando 'corredores' para correr la Milla Roja y ganarle un buen centavo. Una vez que finaliza la conversación del jugador con Autumn y Jade, deben dirigirse a Mei Divine y hablar con ella.
Desafortunadamente, la única manera de sacarle algo sobre Marco es correr la Milla Roja , ya que no se la puede persuadir ni comprar. Sin embargo, la carrera no es demasiado desafiante y puede resultar bastante gratificante. Síguela hasta la puerta donde presentará al jugador a los clientes, luego los jugadores podrán comenzar su carrera en la Milla Roja.
A pesar de que se le llama 'carrera', campo estelar La Milla Roja no está cronometrada . Ejecutarlo es tan simple como continuar avanzando, defendiéndose de una gran cantidad de Red Mile Maulers en el camino. Al final del recorrido cerca de la baliza, Los jugadores encontrarán una revista de habilidades Grunt Issue 01 en un cadáver allí, así como muchas municiones y créditos en la caja industrial a la derecha. . Una vez que presionan el botón de la baliza, los jugadores deben regresar al inicio de la carrera para completarla y luego hablar con Mei. Luego le pedirá al jugador que se relaje mientras organiza su reunión con Marco, pero en su lugar irá a hablar con Autumn y Jade.
Después de hablar con Autumn y Jade, ve a hablar con Mei y ella te confirmará que la reunión del jugador con Marco ha sido programada. Desde allí, viaje rápido a Codos en el sistema Cheyenne y aterrice en Fortuna. El jugador debe dirigirse a Fortuna hasta llegar a Marco, quien lo recibirá a su llegada. Los jugadores tienen dos opciones aquí: O pueden hablar con Marco normalmente hasta que acepte darles su pizarra encriptada, o pueden atacarlo. .
Si bien atacar a Marco puede no parecer la mejor idea, puede ser una empresa bastante rentable y los Freestar Rangers no reprenderán a los jugadores si eligen esta ruta. . Posee la 'Tarjeta de acceso de Marco', que le permitirá al jugador ingresar a un área de almacenamiento cercana con algunos artículos valiosos, pero También pueden robarle su tarjeta de acceso. si prefieren seguir la ruta pacifista. Una vez que los jugadores hayan tomado su decisión y hayan recogido la pizarra cifrada, entrégasela a Alex en la ciudad de Akila para completar la misión y recibir. 350 XP y 12.300 créditos .
Cómo completar 'Primero en luchar, primero en morir'
'Primero en luchar, primero en morir' es una de las misiones más simples de la historia de Freestar Rangers, pero también tiene uno de los mejores ritmos de la historia. Para comenzar, los jugadores deben dirigirse a la sala de conferencias al final del pasillo de Alex e informar a Emma y al mariscal. Si han hecho todo correctamente hasta este momento, la pareja elogiará a los jugadores por sus acciones. De lo contrario, prepárate para ser disciplinado.
Finalmente, Alex interrumpirá la reunión con información sobre las pizarras que descifró. Mencionará que hay referencias en las pizarras a un lugar llamado Fábrica, que, según el Mariscal, es la instalación principal donde se fabricaron los mechs. Luego, los jugadores serán enviados a las instalaciones de Arcturus II en el Sistema Arcturus para investigar la presencia del Primero allí.
Al ingresar al Sistema Arcturus, los jugadores tendrán que defenderse de tres oleadas de primeras naves. (dos en cada ola) antes de que puedan aterrizar en Freestar Mech Factory en Arcturus II. Una vez que los jugadores aterricen y se acerquen a la fábrica, Paxton Hull los recibirá a través de un intercomunicador y luego tendrán que atravesar la fábrica, luchando contra docenas de enemigos en el camino.
Después de un arduo viaje a través de las instalaciones, el jugador finalmente encontrará y luchará contra Paxton. como maya, No lo matarán cuando le quiten la salud y, en cambio, tendrán que hablar con él. . Es aquí donde el jugador aprenderá que Ron Hope es el verdadero cerebro detrás de tomar posesión de las granjas en todo el espacio Freestar. Cuando su conversación con Paxton llega a su fin, Los jugadores tendrán la opción de acogerlo, pero él se negará y los atacará. .
Derrotar a Paxton completará la misión y recompensará al jugador con 250 XP y 15.600 créditos . Los jugadores deben recoger la llave de salida del ascensor de su cuerpo. , luego sigue el marcador de objetivo hasta el ascensor que los llevará al muelle de carga. Una vez que los jugadores abran la puerta allí, viajarán rápidamente a Hopetown en Polvo en el Sistema Valo. para empezar 'The Hammer Falls'.
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Cómo completar 'La caída del martillo'
'The Hammer Falls' es la última misión de la historia de Freestar Rangers, así como la más corta y sencilla. Cuando los jugadores lleguen a Hopetown, ingresarán a HopeTech y seguirán el marcador de objetivo hasta la parte trasera de las instalaciones para enfrentarse a Ron Hope. Durante la conversación del jugador con él, hará varios intentos para salir de la situación, incluyendo ofreciéndoles un 'bono sustancial' de 20.000 créditos, en caso de que 'se olviden' de sus esfuerzos. .
Si los jugadores deciden aceptar el soborno, Hope les quitará la pizarra y se verán obligados a mentirle al mariscal al respecto más tarde. . Sin embargo, el mariscal dará a entender que sólo se han curado los 'síntomas' y que quienes contrataron a los mercenarios siguen prófugos. Si los jugadores rechazan el soborno de Hope, pueden intentar atraerlo o atacarlo. .
Si los jugadores le dicen que lo van a traer, los amenazará con ser responsables de que muchos empleados de HopeTech pierdan sus trabajos. Sin embargo, está mintiendo, ya que los jugadores descubrirán más tarde que otra persona puede hacerse cargo de la empresa. Los jugadores tendrán una oportunidad más de aceptar el soborno, pero si lo rechazan, se verán obligados a entrar en combate. .
Una vez que el jugador haya derrotado a Hope, deberá hablar con Birgit McDougall, quien se puede encontrar escondida detrás de unas cajas de envío cercanas. Simpatiza con ella tanto como puedas hasta que el jugador reciba la opción de diálogo. 'Debe haber un segundo al mando'. Mencionará a Elana Nwanko, quien cree que puede hacerse cargo de la gestión de HopeTech por el momento.
Finalmente, los jugadores regresarán al Rock e informarán al mariscal Blake cerca del bar. Luego, él y Emma establecerán al jugador como un Freestar Ranger de pleno derecho y se les otorgará el Nave estelar clase Star Eagle, 150 XP, 20,400 créditos, un traje espacial Ranger, un casco espacial Ranger, un paquete Ranger, ropa de duelo Ranger, el rifle Justifier y 12 rondas de munición sin estuche calibre .50 .