¿Debería finalmente retirarse Five Nights at Freddy's?

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Hay algo intrínsecamente espeluznante en los animatronics que activa pequeñas campanas de advertencia en el cerebro que sugieren que no están del todo bien. El movimiento y las formas los colocan en el valle inquietante, y el temor de que cobren vida y nos hagan daño es persistente. De Lilo y Stitch: la serie a Caídas de gravedad a la próxima temporada de Big Hero Six: La serie , los animatrónicos de restaurantes que cobran vida para atacar es un tropo muy gastado que continúa llegando a la base de fans de la manera correcta.



Con eso en mente, no es de extrañar que un juego de terror basado en este tropo funcione bien. Ingresar Cinco noches en freddy's , una franquicia creada por Scott Cawthon después de recibir críticas en un juego anterior por hacer que los personajes fueran 'demasiado espeluznantes'. Tomando esta crítica y elevándola a once, Cawthon lanzó la primera FNAF juego a finales de 2014 con elogios de la crítica. En seis cortos años, FNAF se ha convertido en una franquicia de gran éxito, con múltiples juegos principales y derivados, una serie de libros e incluso una película en proceso.

Ya sea a través del diseño, la jugabilidad o los personajes, esta franquicia se hizo enormemente popular: si estabas en Internet desde 2014 en adelante, conocías estos juegos, incluso si nunca los jugaste. Y a pesar de no ser el primero en jugar con este tropo (el Caídas de gravedad episodio que lo presenta lanzado un poco después del primero FNAF juego, y el Lilo y Stitch episodio 'Phantasmo' lo antecede en al menos una década), la franquicia es sin duda el ejemplo de los animatronics espeluznantes, siendo la primera en hablar en la lengua de cualquiera cuando se enfrenta al tropo. Pero con siete juegos principales, cinco juegos derivados y otro en camino , hay una pregunta que debe hacerse: ¿Freddy debería finalmente cerrar para siempre?

Como juego de terror independiente, FNAF es bastante sencillo: tú, el jugador, tienes que sobrevivir atrapado con animatrónicos psicópatas utilizando las diversas herramientas a tu disposición. Si te atrapan, estás muerto, generalmente acompañado de un susto de salto que ocasionalmente bloquea el juego. Cada juego ofrece una variación de este juego principal, junto con información sobre la historia de la franquicia, lo que hace que la gente se pregunte dónde estaban OSHA o los inspectores de salud.

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La serie se reproduce en todos los creepypasta para plagar los animatronics de pizzerías y los primeros juegos lanzados en rápida sucesión: FNAF 2 lanzado solo un par de meses después del primer juego, y dos más se lanzaron el año siguiente. Producir juegos tan rápido (básicamente doce juegos en seis años) es impresionante por decir lo menos. Las empresas Triple-A rara vez son tan productivas, y la franquicia es una serie de indie juegos, es decir, un equipo pequeño y un presupuesto reducido.





Incluso mientras se juega con la premisa y se mantiene intacta la jugabilidad básica, se proporciona suficiente en cada juego para que los jugadores pasen varias horas. Pero también existe la preocupación del agotamiento de los creadores. Cawthon pretendía terminar la serie con FNAF4 , pero la popularidad de la franquicia exigió más entradas, lo que no fue tan bueno como el cuarteto inicial. Las secuelas tampoco funcionaron tan bien como el primer juego, y se hundieron antes de retomar el juego con el juego de realidad virtual. FNAF: Se busca ayuda .

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También está el problema que viene con los medios populares en los tiempos modernos: cuando algo de repente se vuelve popular y envejece con la misma rapidez. Gracias a Internet, un medio puede alcanzar la saturación máxima muy rápidamente y FNAF no fue una excepción. Todos, desde YouTubers hasta artistas de DeviantArt, cubrieron este juego hasta el punto de que una persona que nunca había tocado un juego de terror podría identificar a cualquiera de los personajes a la vista. Si te gustaban los juegos, era divertido verlos a cada paso; si no lo fue, probablemente se cansó de ver esos animales animatrónicos de miedo después de unas semanas. Los fanáticos pueden estar emocionados ante la perspectiva de otro juego, pero aquellos que recuerdan el exceso de medios relacionados con FNAF antes probablemente estén poniendo los ojos en blanco ante otra entrada.

Entonces, ¿Freddy Fazbear y compañía deberían retirarse? Bueno, sí, también deberían hacerlo Jason y Freddy y Kong y Godzilla y definitivamente Drácula y el Hombre Lobo. Sin embargo, estos personajes persisten durante generaciones, y mientras haya demanda, seguirán regresando por más. Personas como tener miedo, es decir, en un entorno controlado.

Los medios de terror brindan a este terror controlado la promesa de que terminará pronto. Cinco noches en freddy's, no importa qué juego sea, proporciona el servicio que ofrecen todos los juegos de terror: miedo en un entorno que puede ser conquistada. Mientras estos juegos puedan continuar cumpliendo esta promesa, los fanáticos continuarán acudiendo en masa a Freddy Fazbear's, sin importar lo que OSHA diga.

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