Tres episodios en She-Hulk: Abogada en Disney+ ha sido poco menos que delicioso. La escritura de Jessica Gao y su sala de escritoras en su mayoría es inteligente y eficaz, el lenguaje visual de la directora Kat Coiro se ha logrado y las actuaciones de todo el elenco, especialmente Tatiana Maslany en el papel principal, son sobresalientes. En muy poco tiempo, Ella Hulk posee forjó su propio nicho único en el Universo Cinematográfico de Marvel.
Ella Hulk está profundamente en sintonía con su propio tono idiosincrásico, completo con rupturas de la cuarta pared y una estructura que mezcla la grandiosa grandilocuencia de una película de Marvel en tres actos con un procedimiento episódico de bajo perfil. Se deleita en el contraste inherente de estas ideas con un gran efecto cómico. Pero por tan grande como Ella Hulk ha sido hasta ahora, ¿por qué han faltado en gran medida las secuencias de acción? Bueno... es complicado y más grande que el espectáculo en sí.
Ella Hulk Los problemas de acción de 's están relacionados con sus efectos visuales. Antes Ella Hulk El lanzamiento de , se hizo un gran alboroto sobre los efectos, específicamente para el personaje de She-Hulk. Muchos fanáticos sintieron Ella Hulk El diseño de parecía notablemente inacabado o subdesarrollado. Comentarios posteriores en línea llevaron a Marvel y al elenco y equipo de Ella Hulk prometiendo que los efectos aún no se habían hecho y que se mejorarían para el momento del lanzamiento. Hasta ahora, eso ha sido en gran medida cierto; la serie tiene muchas tomas de VFX en cada episodio y todos han sido de una calidad ejemplar .
Pero, según los informes de los medios, ese es el resultado de horas sin precedentes dedicadas por docenas de personas en múltiples estudios de VFX. Exquisitamente expuesto por gizmodo , la gigantesca producción de Marvel en los últimos años ha llevado a los artistas de VFX estar abrumado y mal pagado . Esto da como resultado un trabajo de efectos visuales que no solo se apresura, sino que también, la mayoría de las veces, se rehace varias veces. Si bien recortar fotogramas de ciertas tomas en una secuencia de acción puede ahorrar tiempo y dinero al estudio, cuando esta edición se realiza en cada secuencia, tiene un impacto obviamente negativo.
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Uno no necesita buscar más evidencia de esto que el Secuencia de acción de la tripulación de demolición que cerró Ella Hulk Temporada 1, episodio 3, 'El pueblo contra Emil Blonsky'. La preparación para la acción es sólida: la dirección de Coiro establece la Brigada de Demolición, su armamento individual y las reacciones de Jennifer Walters hacia todos ellos mientras crea una tensión creciente. Pero una vez que Jen sale y She-Hulk, todo CGI, comienza a intercambiar golpes con el totalmente práctico Wrecking Crew, las cosas se desmoronan. Cada corte individual atraviesa demasiado tiempo. Una toma comienza con She-Hulk comenzando a lanzar un puñetazo; el siguiente plano muestra que el impacto ya se ha producido, perdido en el corte.
La escena de acción entre She-Hulk y Titania al final de la temporada 1, episodio 1, 'Una cantidad normal de ira' también sufrió ese problema, pero esa fue una pelea uno a uno con una acción bastante fácil de seguir incluso en medio de la edición entrecortada. La secuencia de Wrecking Crew hace malabares con varios personajes y se vuelve completamente incomprensible al final. El resultado es lamentable. El elenco y el equipo de Ella Hulk están haciendo algo especial, pero las medidas de reducción de costos de efectos visuales de Marvel están afectando su trabajo. La serie es un placer absoluto para ver y se merece mucho mejor.
She-Hulk: Attorney at Law se transmite los jueves en Disney+.