Set To Stun: Las 25 armas más fuertes de Star Trek, clasificadas

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¿Qué ha hecho que el Star Trek ¿Aguantará la franquicia todos estos años? Si miras la serie original, que se estrenó en 1966, los efectos se veían pobres y el maquillaje usado para crear los extraterrestres parecía tonto. Sin embargo, el programa nos dio una idea de cómo sería la humanidad en el siglo XXIII. No habría pobreza ni necesidad de dinero, y la principal motivación de la raza humana para existir sería explorar la galaxia y buscar nueva vida y nuevas civilizaciones. La humanidad explora audazmente el espacio, pero descubre en el camino que algunas civilizaciones no están felices de verlos y la necesidad de defenderse se convierte en una prioridad. En el futuro, no solo ha avanzado la exploración espacial, también lo ha hecho el armamento.



Algunas armas son lo que esperas: cañones de rayos y barcos que disparan rayos de energía. Otras armas son un poco más conceptuales y futuristas. Algunas armas son retrocesos y realmente no han cambiado en siglos de uso. ¿Qué razas han convertido el tiempo en armas? ¿Cuántas culturas engañaron y adquirieron armas del futuro? Las armas de nuestra lista no son solo armas de mano, sino también montadas en barcos. Algunas armas pueden aniquilar flotas enteras de naves espaciales, otras armas tienen la capacidad de destruir planetas enteros. Un arma es el Star Trek equivalente al Ultimate Nullifier y lo eliminará del continuo espacio / tiempo. Aunque Star Trek puede ser sobre exploración pacífica, nuestra lista de Star Trek Las armas más poderosas te recordarán la cantidad de lucha necesaria para crear la paz.

25AGONIZER

Debido a un accidente de transporte, Kirk, McCoy, Scotty y Uhura se encontraron en un universo alternativo en el que la Federación son los malos. En este universo espejo, tenías que ser leal y seguir órdenes, y si no actuabas a satisfacción de tu oficial al mando, obtendrías el final comercial del agonizador.

No, el agonizador no te encierra en una habitación y reproduce tu música menos favorita a un volumen de 11. Es un pequeño y lindo dispositivo que, cuando se coloca sobre una persona, causa un dolor insoportable. También hay versiones más grandes del tamaño de una cabina de este dispositivo para aquellos que fueron excepcionalmente traviesos.

24BAT'LETH

¿Qué diablos hace una hoja curva en la lista de armas más letales en Star Trek ? No atraviesa las dimensiones ni interrumpe el espacio-tiempo, ¿verdad? No, solo es capaz de cortarle la cabeza con un solo golpe. Esta 'espada de honor' fue creada por primera vez por Kahless el Inolvidable.

El bat'leth encarna la tradición Klingon y su dedicación a ser un guerrero. Además de llevar disruptores, los klingon todavía llevarán bat'leths a la batalla y cargarán a sus enemigos con ellos. Está en nuestra lista por su factor de intimidación.





23PHASER

La Federación tiene una misión pacífica para explorar la galaxia y, mientras explora mundos nuevos y extraños, seguramente se encontrarán con fuerzas hostiles. El phaser es el arma estándar de los oficiales de la Federación. Los oficiales de la Flota Estelar cambiaron de pistolas láser a phasers a mediados del siglo XXIII.

La Federación prefiere referirse al phaser como un dispositivo defensivo además de una herramienta; el phaser puede derretir rocas, cortar objetos o aturdir a un oponente. En el nivel 16, el phaser tiene suficiente poder para destruir la mitad de un edificio grande. También se puede configurar para que se sobrecargue y explote como una bomba.





22HOUDINIS

El subespacio permite naves en Star Trek para comunicarse a grandes distancias y viajar más rápido que la luz. Durante la guerra con el Dominio, el subespacio se usó de una manera que la Federación no esperaba: se usó como un lugar para esconder bombas.

Estas bombas se escondieron en el subespacio hasta que un desprevenido oficial de la Federación tropezó con una. Permanecerían en el subespacio y aparecerían aleatoriamente frente a las personas. Debido a su capacidad para aparecer de la nada, se ganaron el apodo de 'houdinis'. A diferencia de una bomba que está oculta en el suelo, tendrías que hacer escaneos especiales de un área para encontrarlos.

21PISTOLAS JEM'HADAR

Los Jem'Hadar eran una raza de guerreros creados por ingeniería genética que fueron creados por el Dominio. Su visión de la batalla era simple: la victoria era vida. Justo cuando pensabas que los klingon eran depredadores ápice, los Jem'Hadar entran con sus armas disparando.

Hay un factor en sus armas que los diferencia de otras armas de mano utilizadas en el Star Trek Universo: si el rayo polarón en fase de sus pistolas y rifles no te derriba, los anticoagulantes dentro del rayo seguramente lo harían. Esto se suma a la lista de razones por las que debes temer a los Jem'Hadar.

20RIFLE PROYECTIL TR-116

Cuando imagina cómo se ve un arma futurista, probablemente se imagina una pistola de rayos porque las balas son del siglo XXI. Sin embargo, en el Star Trek: Espacio profundo Nueve El público del episodio 'Field of Fire' estuvo expuesto a la versión del siglo 24 de un rifle de francotirador.

Mientras que la mayoría de las armas del siglo 24 se basan en energía, el rifle TR-116 en realidad disparó balas hechas de tritanio. Lo que la convierte en un arma futurista es que la pistola también utiliza un micro-transportador, lo que permite que el rifle dispare a través de las paredes al transportar la bala que disparó más allá de objetos sólidos y directamente hacia su objetivo.

19VARON-T DISRUPTOR

En el Star Trek: la próxima generación episodio 'The Most Toys' El teniente comandante Data fue secuestrado por el comerciante conocido como Kivas Fajo. Su intención era agregar Data a su colección de artículos raros, que incluían la Mona Lisa de da Vinci y una tarjeta de béisbol de Roger Maris.

Fajo también poseía un arma poco común llamada disruptor Varon-T y poseía cuatro de los cinco que se fabricaron. Cuando un ser fue alcanzado por una explosión del Varon-T, su cuerpo fue destrozado a nivel molecular, acabando con su vida de la manera más lenta y dolorosa posible.

18TUBULOS DE ASIMILACION BORG

Los Borg son zombis futuristas de alta tecnología. Los drones Borg marchan hacia ti como no-muertos y en lugar de morderte, te dispararán con túbulos de asimilación llenos de nanitos Borg. Una vez inyectados en su cuerpo, lo transformarán lentamente en un Borg, asimilando su distinción biológica y tecnológica.

El enemigo no solo elimina a uno de tus soldados, sino que agrega uno a su colectivo. Debe ser aterrador ver cómo los Borg se apoderan de tu amigo y luego tener que entrar en combate con tu antiguo colega Borgified.

17SONDA XINDI

En Star Trek: Enterprise , se presentó al público una nueva raza llamada Xindi. A los Xindi se les informó en el siglo 22 que en varios cientos de años su mundo natal sería destruido por los humanos. El Xindi decidió ser proactivo y atacar primero atacando la Tierra.

El Xindi envió así un pequeño dispositivo tripulado a la Tierra en 2153. El barco disparó un rayo de partículas y luego se autodestruyó, pero el resultado final fue la pérdida de siete millones de personas entre Florida y Venezuela. El arma se construyó con elementos que provienen del siglo 26.

16WEB THOLIANA

Las armas de la mayoría de las razas en Star Trek consisten en rayos de energía y torpedos, pero los Tholianos tenían un tipo de arma que era bastante único. Su arma podría estar relacionada con el hecho de que los tholianos parecen arañas rojas de seis patas del tamaño de un humano.

Las naves Tholian coordinan sus esfuerzos para hacer girar una red de energía gigante alrededor de una nave, en esencia creando una telaraña gigante en el espacio. Una vez que las naves conectaban la red alrededor de la nave enemiga, la red era autosuficiente y podía usarse como un rayo tractor o como una forma de destruir la nave atrapada.

15CAÑONES PHASER

La Federación era más famosa por su deseo de explorar nuevos mundos extraños que por sus innovaciones tácticas. Después de encontrarse con los Borg, la Federación creó la nave estelar clase Defiant, la primera nave de guerra de la Flota Estelar jamás diseñada. Fue utilizado contra los Borg en Star Trek: primer contacto y contra el Dominio en Star Trek: Espacio profundo Nueve .

La mayoría de los phasers montados en barcos disparan un rayo de energía continuo a su objetivo. Los cañones phaser disparan ráfagas cortas y rápidas en una dirección y, aunque tenían un alcance limitado en comparación con un rayo phaser, tenían mucha más potencia de fuego. Las ráfagas rápidas fueron extremadamente castigadoras para los escudos de un enemigo.

14MINAS AUTORREPLICANTES

Películas similares a la película de 2008 El casillero herido muestre el estrés y la tensión que implica el desarme de artefactos explosivos. A veces se siente como si aparecieran dos bombas nuevas por cada una que desmontas. Este es realmente el caso de las minas autorreplicantes de la Federación.

La Federación quería evitar que los refuerzos del Dominio ingresaran a través del agujero de gusano, por lo que se colocaron minas autorreplicantes en la entrada. Estaban encubiertos, y si los destruía o se topaba con uno, se replicaría un reemplazo de inmediato. ¡El campo contenía más de 165.000 minas! Fueron creados por O'Brien, Dax y Rom.

13ECHO PAPA 607

Civilizaciones como la Federación, los romulanos y los klingon han desarrollado muchas armas destructivas a lo largo de los siglos. ¿Qué pasa si eres un tipo normal que intenta iniciar una guerra, pero no tienes los recursos de, digamos, los cardassianos? ¡Quark en Deep Space Nine estaría feliz de venderte algunas armas!

Los traficantes de armas de Minos también estarían dispuestos a venderte el arma definitiva: el Echo Papa 607. Es un dron adaptable que aprende de sus errores. Después de su primer ataque, se adapta, se modifica y envía un segundo Echo Papa 607. Sigue haciéndolo hasta que el enemigo es derrotado.

12MISIL DRUODA SENTIENT

La unidad de blindaje táctico de largo alcance de la Serie 5 fue construida por una raza llamada Druoda. Mientras que la mayoría de los misiles guiados tienen un sistema de orientación simple, estos misiles tenían una inteligencia artificial compleja, tan poderosa que fue capaz de secuestrar la matriz holográfica del Doctor cuando se encontró con el U.S.S. Viajero.

Además de ser extremadamente inteligente, fue extremadamente destructivo. Era un torpedo lleno de suficiente antimateria para destruir todo en un radio de 200 kilómetros. Su matriz de energía también era lo suficientemente fuerte como para impulsar una flota de naves estelares. Afortunadamente, era lo suficientemente inteligente como para razonar con él.

11TOX UTHAT

La Próxima generación El episodio 'Captain's Holiday' es infame por la broma de Riker a Picard, en la que Picard compró un recuerdo llamado Horga'hn que hizo que todos en el planeta Risa pensaran que el Capitán quería un poco de amor. Oh, también hay una trama en la que Picard descubre una de las armas más letales jamás creadas: el Tox Uthat.

El Tox U, que podría detener toda fusión nuclear dentro de una estrella. Era tan peligroso que fue transportado desde el siglo XXVII al pasado. Fue destruido por Picard, pero el juego Star Trek en línea afirma que sobrevivió y fue utilizado por el U.S.S. Enterprise-J contra una raza conocida como los Constructores de Esferas.

10TORPEDOES DE CRONITÓN

Hay muchas canciones sobre el paso del tiempo, pero déjale a Star Trek encontrar la manera de usar el tiempo como arma. La Voyager se encontró con una raza llamada Krenim en el episodio de dos partes 'Year of Hell'. Los Krenim usaron un tipo de arma mortal llamada torpedo cronitón.

Los Krenim tenían un conocimiento avanzado de la ciencia temporal y desarrollaron un torpedo que estaba en un estado constante de flujo temporal. Debido a que el torpedo estaba cambiando en el tiempo, podía atravesar los escudos de un enemigo y causar daño directo al casco.

9TORPEDOES TRANSFÁSICOS

Aunque el Capitán Janeway pudo traer el U.S.S. Voyager a salvo a la Tierra, no estuvo exento de dificultades y bajas. A principios del siglo XXV, Janeway logró robar tecnología avanzada y traerla de regreso al siglo XXIV para usarla y traer la Voyager de regreso a casa años antes.

Además de estar equipada con una armadura ablativa avanzada, la Voyager pasó de torpedos de fotones a torpedos transfásicos. Un torpedo transfásico fue suficiente para destruir un cubo Borg completo. El uso de estos torpedos viola la Directiva Temporal Prime, lo que podría explicar por qué no se usaron en Star Trek Nemesis .

8CASCADA DE METREON

El éxito de Star Trek a menudo proviene de su capacidad para contar historias que reflejan la historia de la humanidad. Estados Unidos arrojó dos armas nucleares sobre Hiroshima y Nagasaki en Japón en 1945. Esto se hizo como una forma de mostrar la fuerza de Estados Unidos e intimidar a los japoneses para que se rindieran.

En Star Trek: Voyager , el público se enteró de la guerra entre los talaxianos y los haakonianos. Los haakonianos usaron un arma llamada Metreon Cascade en la luna de Talaxian Rinax. Se cobró la vida de más de 300.000 personas y los talaxianos se rindieron poco después.

7RADIACIÓN DE THALARON

En Star Trek Nemesis, Vimos a Picard y la tripulación del Enterprise-E luchar contra el Reman Warbird Scimitar. Era una nave masiva que podía disparar sus armas mientras estaba envuelto. La capa era prácticamente perfecta y el Scimitar pudo defenderse de un ataque del Enterprise-E y de varias naves romulanas. Hay otra razón por la que la embarcación es tan mortal.

El Scimitar albergaba un generador thalaron. La radiación Thalaron destruye prácticamente toda la materia orgánica a la que está expuesta. Se utilizó una pequeña cantidad para eliminar al Senado Romulano, y el Scimitar planeó viajar a la Tierra y bombardear el planeta con radiación thalaron.

6DR. MISIL TRILITIO DE SORAN

El Dr. Soran era un hombre obsesionado que quería entrar en una anomalía temporal llamada Nexus Ribbon. En el Nexus, cualquier cosa con la que puedas soñar se volvería realidad. No fue posible volar hacia la Cinta; tendrías que dejar que la cinta te llegue. Esto inició el nefasto plan de Soran.

Soran equipó una sonda solar con una ojiva de trilitio. El trilitio detiene toda fusión nuclear dentro de una estrella, y Soran usó el misil para destruir las estrellas en Amargosa y Veridian, con la onda de choque resultante alterando la cinta en un camino que apunta directamente a Soran.

5ARMAS SUBSPACIALES

Si cree que las armas de nuestra lista son terribles, estaríamos de acuerdo con usted. De hecho, en el Star Trek universo, se firmaron tratados en los segundos Acuerdos de Khitomer que impedían el uso de ciertas armas, como las armas subespaciales.

Si eres fan de Star Trek , usted sabe que el subespacio es lo que hace posible los viajes y las comunicaciones más rápidos que la luz. Las armas diseñadas para ser implementadas en este reino se enredan con el subespacio, provocando desgarros que pueden destruir el espacio que lo rodea. En Star Trek: Insurrección , la Son'a usó armas explosivas isolíticas que crearon un Ojo de Sauron en el espacio.

4MAQUINA DOOMSDAY

Para ver una de las armas más destructivas jamás creadas en la galaxia, no debemos avanzar, sino retroceder en el tiempo hasta la Serie original . La Máquina del Juicio Final puede haber parecido una mierda voladora gigante, pero en realidad era una máquina destructora de planetas gigante de varios kilómetros de largo.

Usó un rayo anti-protón puro para destruir planetas. Su casco era tan grueso que los phasers y los torpedos no podían penetrarlo. Las teorías no canónicas especulan que podría haber sido creado para luchar contra los Borg, y que la Barrera Galáctica se hizo para mantener alejadas a las Máquinas del Juicio Final como esa.

3ESPECIES 8472 BIOSHIPS

La raza designada por los Borg como Especie 8472 fue uno de los pocos enemigos que atemorizó a los Borg. Referido en Star Trek en línea como una raza llamada Undine, sus naves espaciales estaban compuestas de los mismos materiales orgánicos que componían la Especie 8472. Las bioships eran impermeables a los escáneres y podían curarse a sí mismas cuando sufrían daños.

Lo más letal de las bioships era que podían operar en conjunto. Además de ser lo suficientemente poderosos como para destruir un cubo Borg con unos pocos disparos de su arma de energía montada hacia adelante, ¡podían coordinar un ataque de energía que era lo suficientemente poderoso como para destruir un planeta entero!

2YO VOY NAVIDAD

En las páginas de Marvel Cuatro Fantásticos , Reed Richards pudo evitar que Galactus, devorador de planetas, destruyera la Tierra amenazándolo con el Ultimate Nullifier, un dispositivo que te elimina de la existencia. Star Trek posiblemente tomado prestado de eso al hacer el barco de armas Krenim.

Mientras que la mayoría de las naves tienen un núcleo warp que les permite viajar más rápido que la luz, la Nave del Tiempo Krenim también tiene un núcleo temporal que alimenta un arma temporal que fuerza a los objetivos a salir del continuo espacio-tiempo. La nave disparó contra planetas y literalmente eliminó la existencia de las civilizaciones Zahl, Garenor y Malkoth.

1Q ARMAS

Q se introdujo por primera vez en el Star Trek: la próxima generación episodio 'Encuentro en Farpoint' y, a primera vista, era un ser omnipotente con poderes parecidos a los de Dios. En Star Trek: Voyager Después de una exploración más profunda, los Q Continuum se parecían más a los dioses griegos, seres con poderes increíbles pero con pasiones y defectos humanos.

El Q Continuum participó en una Guerra Civil y la tripulación de la Voyager se vio envuelta en el conflicto. En un momento, la tripulación estaba armada con armas del continuo Q que eran lo suficientemente poderosas como para eliminar una Q. Estas armas eran tan poderosas que provocaron que ocurrieran supernovas en el espacio circundante.

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