Día de pago 2: Los cuatro mejores golpes, clasificados

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Seamos realistas: la vida del crimen a veces puede parecer atractiva. Viajar por el mundo y robar algunas de las instituciones más importantes del planeta suena más emocionante que trabajar de 9 a 5. Si bien la vida de un famoso ladrón está fuera de discusión para la mayoría de las personas, Día de pago 2 nos permite a las normas vivir el estilo de vida criminal sin que nos disparen.



Día de pago 2 sigue a la infame pandilla Payday mientras realizan algunos atracos y robos atrevidos, ganando millones en el proceso. Con más de 75 atracos para elegir, ¿cómo saber cuáles elegir? Afortunadamente, hemos elaborado una lista de algunos de los mejores atracos de todo el juego.

Atraco a un banco: oro

A veces, las mejores cosas de la vida también son las más simples. Un ejemplo perfecto de esto es la misión Bank Heist: Gold en Día de pago 2 . Puede que sea uno de los atracos más básicos del juego, pero su naturaleza simplista lo convierte en una de las misiones más fáciles de volver a visitar. Los jugadores pueden optar por colarse en la bóveda del banco o entrar con armas de fuego. El diseño del banco cambia constantemente, manteniendo la misión fresca casi en cada juego. Es un gran atraco para que los nuevos jugadores se familiaricen con el juego mientras obtienen una cantidad decente de efectivo. Puede que no sea el atraco más intrincado de Día de pago 2 , pero su diseño sencillo lo convierte en uno de los mejores del juego.

Matadero

Aunque Slaughterhouse debutó originalmente en el Día de paga: el gran robo , todavía se las arregla para estar por encima de la competencia. El mejorado Día de pago 2 La versión lleva el atraco al siguiente nivel, superando al original en casi todos los sentidos. Los jugadores deben arrasar un convoy blindado a través del techo de un matadero (la excavadora golpea al convoy desde un puente) para robar el oro dentro del vehículo. Una vez que se apodera del oro, la tripulación debe escapar a través de un astillero mientras se enfrenta a hordas de mercenarios y policías.

Lo nuevo y mejorado Día de pago 2 La versión de Slaughterhouse agrega muchos elementos nuevos a los atracos, incluidas cintas transportadoras para ayudar a mover el oro y una tarjeta de acceso para cerrar las entradas de las persianas, así como extender la sección de escape del atraco. El diseño fenomenal de Slaughterhouse y su ritmo estelar brindan a los jugadores una experiencia de atraco de primer nivel.

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Iniciador de fuego

Un favorito entre los de toda la vida Día de pago 2 jugadores, Firestarter es un atraco de larga duración que abarca tres días en el juego. Cada día es muy diferente entre sí y mezcla acción trepidante con jugabilidad sigilosa. El primer día requiere que la pandilla Payday robe o destruya un arsenal de armas de un cartel de la droga rival. Los jugadores pueden elegir enfrentarse a la pandilla de frente o infiltrarse sigilosamente en su almacén mezclándose con las sombras.

El segundo día sigue al equipo del atraco mientras roban un servidor de una oficina del FBI. Se puede completar en voz alta, pero el sigilo es la opción preferida. Firestarter concluye con un atraco bancario básico en el que la pandilla debe ingresar a la bóveda para quemar el dinero sucio del cartel. El atraco les da a los jugadores mucha libertad y mezcla misiones silenciosas y ruidosas a la perfección. También tiene un gran pago en efectivo y experiencia, lo que lo convierte en un gran atraco para jugadores de nivel inferior.





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Fuga de Hoxton

Decidir entre Hoxton Breakout y Hoxton Revenge es una tarea difícil. Ambos atracos son extremadamente gratificantes y es una maravilla jugar con un grupo de amigos . Sin embargo, el elaborado diseño de Hoxton Breakout y su frenético estilo de juego le dan una ligera ventaja sobre Hoxton Revenge. Es otro atraco de larga duración que se divide en dos días. El primer día los jugadores rescatan a Hoxton de la prisión y lo protegen mientras la pandilla se abre paso por las calles de la ciudad. Hoxton viaja en un vehículo fuertemente blindado que la tripulación debe proteger mientras hacen su gran escape.

El segundo día consiste en que la pandilla irrumpió en una oficina del FBI para robar pruebas contra Hoxton. La evidencia también le da a la tripulación de Payday información valiosa sobre quién engañó a Hoxton, lo que le permite rastrear a la rata y vengarse. El atraco les da a los jugadores una cantidad ridícula de efectivo y XP, por lo que es la misión perfecta para jugar cuando tienes pocos fondos o necesitas desesperadamente experiencia. Puede ser un poco largo, pero vale la pena por el pago excepcionalmente alto.

Aunque Día de pago 2 tiene siete años, sigue siendo uno de los mejores juegos de disparos en primera persona disponibles en Steam. Casi todos los atracos son excelentes y brindan a los jugadores experiencias excepcionales para varios jugadores. De todas las increíbles misiones disponibles, estas son las que encontramos más agradables. Solo tenga en cuenta que la lista es completamente subjetiva. El hecho de que un atraco no esté en la lista no significa que sea malo. Día de pago 2 está lleno de atracos entretenidos que atraen a todos los estilos de juego. Poner todas las grandes misiones en esta lista sería un poco poco práctico. Asegúrate de contarnos tu favorito Día de pago 2 atracos en los comentarios a continuación.

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