La línea de misiones de la Hermandad Oscura de Oblivion es The Elder Scrolls en su máxima expresión

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La Hermandad Oscura es un elemento básico de Los documentos antiguos juegos. La La organización en la sombra lleva a cabo contratos sobre la vida de los demás. en el nombre de Sithis, una deidad representativa del vacío absoluto. La Hermandad es conocida y temida en todo Tamriel, convocada a través de un oscuro ritual conocido como el sacramento negro.



Aunque de 2012 Skyrim es el mas conocido (y bien portado) en la serie, Olvido es el hogar de la mejor línea de misiones de la Hermandad Oscura, una línea de misiones que es representativa de algunos de los mejores atributos de todos los tiempos de la serie. El capítulo Cyrodil de la Hermandad ofrece a los jugadores algunas de las misiones más divertidas del juego.

La Hermandad Oscura puede unirse Olvido matando a una persona inocente. Esta matanza será observada, y el jugador será visitado durante la noche por Lucien Lachance, locutor del grupo. Él le asigna al jugador la tarea de eliminar a un ermitaño llamado Rufio, y si lo hacen, se les concede la membresía. Desde aquí, el jugador recibe contratos de otros miembros del santuario de la hermandad, que pueden ser inquietantemente amigables considerando su profesión.

Son estos contratos los que hacen que la línea de misiones sea tan agradable. Los contratos contienen muchas estipulaciones interesantes, como recibir una bonificación si se hace que una muerte parezca un accidente o minimizar el derramamiento de sangre fuera del objetivo. La gran variedad que ofrecen algunas de estas misiones faltaba en muchas áreas de su secuela. De Skyrim Las misiones de la Hermandad Oscura siguen siendo divertidas, pero la mayoría solo se pueden completar de una manera específica.

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Una de estas misiones le asigna al jugador la tarea de ingresar a un espacio de rastreo y dejar caer una cabeza de minotauro montada sobre el objetivo mientras leen, mientras que otra en realidad requiere que el jugador finja una muerte. Uno incluso le pide al jugador que regrese a la prisión en la que comenzaron el juego para matar al Dunmer que se burló de ellos. Las misiones parecen estar diseñadas específicamente para brindar al jugador formas nuevas e interesantes de interactuar con la mecánica del juego y el mundo con cada nuevo contrato.

Quizás el mayor de estos contratos es '¿Quién es?' que le asigna al jugador la tarea de asistir a una fiesta y matar a cada invitado presente. Se otorga una bonificación por permanecer sin ser detectado como el asesino, ya que los invitados restantes entran en pánico y se acusan entre sí. El jugador puede engañar y manipular a los invitados para colocarlos en posiciones ventajosas, facilitando los asesinatos no detectados.





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La historia de la Hermandad Oscura finalmente presenta a un traidor. El jugador recibe la orden de matar a todos los demás miembros de su santuario, personajes que habían pasado muchas horas conociendo. Lucien Lachance, quien reclutó al jugador, es acusado de traición y asesinado. Se revela que el verdadero traidor es Matthieu Bellamont, que intenta eliminar al jugador y a los otros oradores. Bellamont se había vuelto loco cuando era niño cuando fue testigo del asesinato de su madre por Lachance, promulgando un contrato solicitado por el propio padre de Bellamont.

La historia del juego presenta misterio, poder, fantasía y elección. La mayoría de los contratos se pueden completar de varias maneras, el jugador usa las habilidades en las que se destaca para completarlos. Muchos fanáticos de la serie consideran Skyrim faltar bastante en el departamento de juegos de rol, muchas misiones se reducen a simplemente entrar en una mazmorra y matar a un jefe o completar una tarea de una manera determinada. Olvido presenta muchas más opciones y variedad en su diseño de misiones, y la línea de misiones de The Dark Brotherhood es la cima de esta variedad. La oficialmente anunciado Elder Scrolls VI haría bien en inspirarse más en Del olvido misiones en lugar de Skyrim 's .

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