El Maestros del universo Las series y los cómics tienen una larga historia que abarca cuatro décadas, pero todo comenzó con una línea de juguetes de Mattel. Esto puede explicar a aquellos que aún no están familiarizados con el tema por qué los personajes son una mezcla de bárbaros, robots de ciencia ficción, monstruos y otros que no parecen encajar de manera coherente en una sola narrativa. No obstante, Netflix acaba de lanzar Maestros del Universo: Revolución , su tercera serie animada sobre He-Man y Skeletor en los últimos años. la resistencia de Maestros del universo Los personajes ayudan a demostrar que los espectáculos de juguetes son importantes para los niños y los adultos que crecieron con ellos.
El Maestros del Universo: Revolución La serie es esencialmente la temporada 3 de la historia que comenzó en Maestros del Universo: Revelación . Es una secuela espiritual del programa producido por Filmation que debutó en 1983, pero también se vincula y hace referencia a otras iteraciones e incluso al Película de acción real de 1987 protagonizada por Dolph Lundgren . En los años previos a esa producción, estos personajes eran tan grandes como otros universos narrativos como Guerra de las Galaxias , al menos con los niños. Lo que hace que estos personajes sean importantes para el público mayor es que pasaron horas tumbados en el suelo de sus habitaciones creando sus propias aventuras con estos juguetes. He-Man, Skeletor, Teela, Man-at-Arms y el resto son personajes con los que pasaron mucho tiempo. La resistencia continua de este universo muestra Maestros del universo no es sólo una estratagema burda para vender figuras de acción a niños y coleccionistas.
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Masters of the Universe: Revolution de Netflix se transmitirá en enero y hay muchos personajes que merecen ser destacados en la serie.Cuando Mattel creó el Maestros del universo toyline, estaba desesperado. George Lucas dio la licencia para Figuras de acción de Star Wars para Kenner después de que Mattel pensara que había cerrado el trato. El artista Mark Taylor y el diseñador Roger Sweet contribuyeron cada uno a una línea de figuras inspiradas en Conan el bárbaro . De manera similar, los ejecutivos de marketing de la empresa descubrieron que los niños respondían a lemas que contenían la palabra 'poder'. Finalmente, cuando necesitaron vehículos y accesorios para la línea, los diseñadores de Mattel crearon Battle Cat a partir de un tigre de la línea 'Big Jim' reutilizado y vehículos espaciales de otra línea cancelada.
Mientras tanto, el presidente Ronald Reagan nombró a Mark S. Fowler para la Comisión Federal de Comunicaciones como parte de un impulso a favor de la desregulación. Una cosa que hizo Fowler fue revertir las protecciones contra la mezcla de programación infantil con publicidad. Esto llevó a lo que algunos llamaron 'la era oscura de la animación', cuando se pusieron en producción una gran cantidad de dibujos animados inspirados en juguetes. De esos, sólo Hasbro SOLDADO AMERICANO. José y Transformadores todavía existen de manera importante. Pero hubo docenas de series de dibujos animados de la década de 1980 vinculadas a líneas de juguetes, algunas de las cuales son olvidables o tienen una buena razón.
Maestros del universo ha persistido, a pesar de que La película de acción real de He-Man se ha estancado . El trío de series animadas (y el She-Ra y las princesas del poder show) siga entregando estos personajes a su público objetivo: niños y familias. Los productores de filmación hicieron un esfuerzo concertado para garantizar que las historias en He-Man y los Amos del Universo estaban imbuidos de lecciones morales. Esto se hizo para evitar quejas de los padres y grupos de defensa, convirtiéndola así en una historia sobre personajes poderosos que también son compasivos, empáticos y no críticos. Esa estrategia narrativa ha persistido en cada nueva iteración.
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La década de 1980 fue una época gloriosa para los dibujos animados televisivos, que crearon recuerdos maravillosos y nostálgicos para toda una generación.Los primeros cómics de He-Man ofrecieron un origen diferente de lo que los fanáticos conocieron en la primera serie animada. Originalmente, los personajes eran un poco más serios, especialmente los villanos. He-Man y los Amos del Universo , sin embargo, llenó sus historias de encanto y, lo más importante, de humor. Skeletor era bastante amenazador para los niños más pequeños, pero para los fans mayores y los padres era divertidísimo. Desde sus mordaces críticas hacia sus secuaces hasta la actuación comprometida de Alan Oppenheimer, el villano se convirtió en una figura icónica de la cultura pop que perdura hoy en día, especialmente en los memes de Internet.
Lo que hace que estos personajes perduren más allá de los coleccionistas y los adultos nostálgicos proviene del calibre de las historias escritas por gente como J. Michael Straczynski , Paul Dini y otros. En innumerables episodios, personajes como Teela u Orko cometían errores y aprendían una lección al final de la historia. Del mismo modo, He-Man y los demás personajes heroicos eran amigos de todos. Los niños modernos pueden ver estas historias de forma gratuita en YouTube y los vídeos tienen cientos de miles de visitas. Los personajes adultos que cometen errores, aprenden lecciones y lideran con amabilidad atraen a los niños, y esta caracterización puede influir en su forma de jugar.
De hecho, la audiencia del programa estaba destinada a ser sólo niños, pero casi el 40 por ciento de los niños que compraron los juguetes eran niñas. Esto llevó a la creación de She-Ra: Princesa del poder , dirigido a ese público con su propia línea de juguetes. Sin embargo, debido a que los programas compartían una continuidad flexible, He-Man a menudo aparecía en aventuras con su hermana perdida hace mucho tiempo. Por lo tanto, se convirtió en una visita obligada para los chicos que anhelaban más tiempo en este universo. Definir los personajes de la forma en que lo hicieron les dio a los niños una plantilla a partir de la cual crear sus propias aventuras. Antes del término, estos programas presentaban una versión de la masculinidad mucho menos tóxica que la de otros héroes de los 80.
Los juguetes son las primeras herramientas para contar historias que se les da a los niños
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Un episodio de Masters of the Universe: Revelation es el más importante del programa porque inicia el viaje emocional del personaje para volverse 'real'.Cualquier padre que haya acompañado a sus hijos pequeños a una sesión de juego con sus muñecos de acción favoritos ve claramente cómo despierta su imaginación. Desde escenarios elaborados hasta momentos melodramáticos de personajes, los niños emulan lo que han visto y, a veces, lo llevan en una nueva dirección. Durante la mayor parte del siglo XX, los juguetes que se regalaban a los niños eran figuras genéricas y centradas en el trabajo, como policías, bomberos o soldados. Figuras con licencia de universos narrativos, como Star Trek o Guerra de las Galaxias , les dio una forma diferente de jugar.
Básicamente, les enseña a los niños cómo crear sus propias narrativas y arraigar aún más a estos personajes en el tejido de su educación. Porque Filmaciones He-Man y los Amos del Universo se distribuyó, significaba que los episodios podían transmitirse en cualquier orden. Por tanto, no había ningún elemento serializado. Si bien los personajes fueron definidos, nunca crecieron ni evolucionaron más allá de la lección del episodio. En cambio, los niños que jugaban con los juguetes tuvieron que hacerlo solos, evolucionando las relaciones de los personajes y organizando dramáticas 'batallas finales' entre Skeletor y He-Man.
A los defensores les preocupaba que estas series alineadas con juguetes sofocaran el desarrollo de los niños, pero tuvieron el efecto contrario. Hoy en día es bien conocida la importancia del juego para el desarrollo infantil. Maestros del universo permitió un enfoque más creativo que sentó las bases para los personajes y las herramientas para hacer avanzar esas historias de maneras que los entusiasmaran. Incluso se podría llamarlo 'fanfiction'.
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Masters of the Universe: Revolution de Netflix es una incorporación alegre y sorprendentemente madura al Universo He-Man. Aquí está la reseña de CBR.Maestros del universo , Guerra de las Galaxias y Star Trek Son todos universos narrativos de décadas de antigüedad que significan mucho para sus fanáticos. Hay muchas razones para esto, pero aquellos cuya asociación con ellos se vincula con el juego de su infancia es una de las más importantes. En los días previos a la transmisión, los niños pasaban mucho más tiempo creando sus propias historias con sus figuras de acción que con las escritas por profesionales. Hoy en día, el fanfiction es una parte importante y vital del fandom y de la expresión creativa de los individuos.
Antes de que los niños puedan sentarse frente a un teclado y escribir sus propias narrativas repletas de romances, muertes de personajes y sus propios personajes, tienen juguetes. Si bien a los coleccionistas adultos les encantan las figuras antiguas y nuevas que les recuerdan su juventud, muchos fanáticos guardan sus juguetes en favor de la ficción o el arte. No solo eso, muchos niños que eran fanáticos de estos universos alineados con juguetes se convierten ellos mismos en cineastas y escritores. Maestros del Universo: Revolución , Viaje a las estrellas: Picard y otras innumerables entregas nuevas de franquicias antiguas están siendo realizadas por adultos cuyas primeras experiencias con ellas fueron a través del fandom en su juventud.
Incluso aquellos fans que no soportan las nuevas entregas mantienen el cariño por las historias que amaban cuando eran niños. Maestros del universo perdura, completo con sus propias convenciones de fans debido a lo profundamente que afectó a quienes lo amaban. Los padres y defensores tienen razón al preocuparse por cómo las empresas comercializan productos para los niños. Sin embargo, He-Man, She-Ra y sus amigos enriquecen las vidas de sus fans incluso hasta el día de hoy.
Maestros del universo
He-Man y la franquicia Masters of the Universe que la acompaña harían su debut en 1982 con el lanzamiento por parte de Mattel de la línea original de figuras de acción de 5,5 pulgadas 'Masters of the Universe'.
- Primer programa de televisión
- He-Man y los Amos del Universo (1983)
- Último programa de televisión
- He-Man y los Amos del Universo
- Programas de televisión)
- He-Man y los Amos del Universo (1983), She-Ra: Princesa del poder , Las Nuevas Aventuras de He-Man , She-Ra y las Princesas del Poder , Maestros del Universo: Revelación , He-Man y los Amos del Universo