Marvel's Avengers: The Rooskaya Protocols corrige errores, pero comete otros nuevos

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Tras el lanzamiento del DLC 'Future Imperfect', Vengadores de Marvel finalmente está comenzando a recibir contenido nuevo a un ritmo bastante constante. Desde que anunciaron su hoja de ruta para los próximos meses, los jugadores han disfrutado de una nueva historia DLC y un personaje en Hawkeye, además de las nuevas Anomalías de Tachyon que permiten que múltiples del mismo héroe jueguen juntos en línea. El próximo evento DLC, 'Red Room Takeover', llegará pronto, y un evento precursor llamado 'Protocolos Rooskaya' está dando a los jugadores un incentivo para volver a la acción. Sin embargo, mientras se soluciona un problema, otro se ha vuelto más evidente.



'Los Protocolos de Rooskaya' no ofrece mucho en cuanto al contenido de la historia, salvo algunas entradas del códice. En cambio, ofrece una cadena de misiones para cada héroe en el transcurso de 14 días. A medida que cada jugador completa una cadena de misiones de personajes, se les recompensan con recursos y una placa de identificación animada con el tema después del evento. Desafortunadamente, esta recompensa deja en claro un gran problema: Marvel's Avengers simplemente no proporciona suficientes incentivos para completar las misiones de cada personaje.

En el mercado, los jugadores tienen la opción de comprar placas de identificación animadas con temas de eventos para cada personaje. También hay máscaras con temas de eventos disponibles que presentan a cada personaje en un cambio de color rojo y negro. Por sí solos, estos artículos están bien. Sin embargo, cuando los jugadores completan su cadena, son recompensados ​​con una placa de identificación animada que es solo una imagen del símbolo de la Viuda Negra en lugar de cualquier recompensa adaptada a los personajes.

El problema aquí es que la recompensa por jugar el juego es escasa, mientras que los premios reales están ocultos detrás de un muro de pago. Cada traje cuesta 900 créditos, mientras que cada placa de identificación cuesta 200. Suponiendo que un jugador tiene cero créditos, costaría más de $ 10 por personaje para obtener los elementos del evento. Al jugador promedio le tomará un arduo trabajo durante el transcurso de los días para completar las cadenas de misiones, por lo que no ofrecer ni una pequeña oportunidad de ganar un traje hace que sea difícil justificar el esfuerzo.

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Esta no es la primera vez que el juego se encuentra con este problema, ya que los fanáticos se enojaron cuando se anunció que las máscaras basadas en la apariencia de cada personaje en Marvel Cinematic Universe costarían dinero del mundo real. Dado que 'Los protocolos de Rooskaya' carecen de recompensas reales para los jugadores a menos que gasten dinero, parece que esto se está convirtiendo en una tendencia para el juego de servicio en vivo que lucha.





Vengadores de Marvel ha demostrado que sus problemas no radican en el juego o la historia, sino más bien en sus recompensas y mercado. A los fanáticos les encantan las cosas como las máscaras que les permiten personalizar a sus héroes favoritos. Los nuevos eventos que colocan el mejor contenido detrás de un muro de pago darán como resultado que menos jugadores regresen con cada nueva actualización. El juego tiene un largo camino después de su inestable lanzamiento, y para su crédito, los desarrolladores están trabajando para que esto sea lo que los fanáticos del juego esperaban. Sin embargo, para que esto se materialice, Vengadores de Marvel necesita encontrar una manera de recompensar adecuadamente a los jugadores leales que siguen regresando al juego, antes de que le den la espalda para siempre.

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