es justo decir eso Pokémon Escarlata y Violeta ya se ha ganado los elogios de muchos. Sin embargo, el juego Generation IX no está exento de fallas. Algunos de los problemas que vale la pena señalar serían un campeón bastante débil, un Elite Four olvidable y un juego más fácil en general. Algunos jugadores abordan estos problemas poniéndose límites a sí mismos mediante la prohibición de ciertos pokémon o hacer un nuzlocke, pero es discutible que el problema central no sea que estas batallas sean fáciles, sino que la lista de Pokémon sea demasiado fuerte.
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Cada nueva generación de pokémon presenta un par de recién llegados con estadísticas que son muy superiores a cualquier cosa anterior. Los Pokémon se vuelven más voluminosos, rápidos y fuertes a medida que pasa el tiempo. Si bien los fanáticos pueden estar encantados con las nuevas armas que tienen a su disposición, es posible que no noten que el desafío del juego se disipa ante sus propios ojos.
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Los Pokémon han crecido más rápido a lo largo de los años
Para ver cómo los Pokémon han crecido en términos de estadísticas, uno simplemente necesita comparar las estadísticas de los Pokémon más antiguos con los más nuevos. Un Pokémon solía tener alta velocidad, por ejemplo, si rondaba los 100. Los Pokémon de la Generación I como Starmie y Tauros con 115 velocidades y 110 velocidades, respectivamente, fueron dos de los pocos atípicos. Sin embargo, en comparación con la Generación IX, esas estadísticas son algo bajas.
Esto se debe a que Pokémon más nuevos como Greninja, Tapu Koko, Dragapult y Chien Pao tienen estadísticas mucho más rápidas que Pokémon como Starmie y Tauros. Estas estadísticas altas tampoco pertenecen solo a legendarios y pseudolegendarios; Barraskewda tiene una velocidad base de 142, y además de eso, obtiene la habilidad Swift Swim.
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Ahora, mientras que los fanáticos muy observadores ya pueden notar esta tendencia, hay muchos fanáticos casuales que no miran las estadísticas en absoluto. ¿Les afecta este aumento de poder? La respuesta es ciertamente sí, porque incluso un fan casual usaría estos Pokémon en los juegos principales, y esas carreras se vuelven mucho más fáciles cuando los entrenadores pueden hacer cosas como recoger a Greninja y Talonflame antes del primer Gimnasio, como en Kalos.
Los Pokémon se han vuelto más poderosos a lo largo de los años
La velocidad es solo un punto de referencia para analizar el crecimiento de potencia en pokémon , pero lo mismo puede decirse de cualquier otra estadística también. Garganacl tiene estadísticas defensivas que son casi desconocidas, con 100 HP, 130 Defense y 90 Special Defense. Palafin, que es un Pokémon fácil de encontrar en las aguas de Paldea, adquiere una forma de Héroe con 160 de Ataque base. Eso va junto con todas las formas de Paradox. , que supera notablemente a los Pokémon comunes. Incluso Pokémon promedio como Houndstone obtenga movimientos rotos como Last Respects (que alcanza un máximo de 300 BP).
Los mundos abiertos están empeorando la situación
Lo que es más alarmante es que este problema empeora mucho con el formato de mundo abierto que pokémon ha adoptado en escarlata y violeta . Por supuesto, no hace falta decir que a muchos fanáticos les encanta este cambio, y con razón. Sin embargo, el formato de mundo abierto afecta la dificultad del juego porque los entrenadores pueden atrapar a un equipo completo de Pokémon dominados antes de poner un pie en un solo Gimnasio. Dentro de la primera área de la región de Paldea, los entrenadores pueden encontrar a Ralts, Bagon, Axew, Beldum y varios otros Pokémon que se convierten en fuertes amenazas.
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Este es el reverso del original. pokémon formato, en el que los Pokémon más fuertes estaban escondidos detrás de enormes obstáculos o presentes solo en las áreas del juego tardío. Considere un Pokémon como Bagon, que tuvo que encontrarse en un mosaico específico en Meteor Falls en la Generación III. En ese momento, los fanáticos se quejaron de lo difícil que era adquirirlo, pero ahora están viendo lo fácil que se vuelve el juego cuando se puede elegir a Bagon desde el principio.
Una cuestión sobre la dificultad de pokémon (o la falta de ellos) es que se supone que estos juegos deben ser disfrutados por niños, adolescentes e incluso adultos en este momento. Tratar de satisfacer a cada grupo demográfico es una tarea casi imposible. Sin embargo, los jugadores que comenzaron con los juegos más nuevos tienen suerte, ya que han tenido acceso a poderosos Pokémon sin mucha dificultad. especialmente con DLC y similares .
En este punto, lo mejor que Game Freak podría hacer sobre este problema en la Generación X es limitar gigantes como Dragapult, Metagross, Baxcalibur y similares. Los nuevos Pokémon ciertamente deberían emplear estrategias nuevas y divertidas, pero si se apagaran un poco, se necesitará un poco más de esfuerzo para completar el juego. Idealmente, esto daría como resultado que la base de jugadores use algunos de los Pokémon más débiles y comunes en formas nuevas y emocionantes que, en última instancia, hagan que el juego sea más divertido.