Los escritores de juegos de Sonic tenían 'muy poco que decir' sobre los guiones de las historias

¿Qué Película Ver?
 
VIDEO CBR DEL DÍA DESPLÁCETE PARA CONTINUAR CON EL CONTENIDO

Ken Pontac y Warren Graff, los escritores detrás Amigos del árbol feliz y el Sonic el erizo videojuegos de la década de 2010, revelaron que tenían una libertad creativa mínima con respecto a los guiones de sus juegos.



Por estadio sonico, Graff corrigió un Sonic fan que difunde la idea errónea de que Graff y Pontac no sabían nada sobre la franquicia en la plataforma de redes sociales X (anteriormente Twitter). 'Corrección, Ken y yo escribimos un millón de borradores para cada juego', dijo Graff. 'Cada borrador recibió un montón de notas de personajes y de la historia del equipo de Sega/Sonic. Cada palabra que escribimos, cada rasgo de los personajes y cada punto de la historia nos lo dieron ellos o nos basamos en la Biblia del juego de Sonic. Teníamos muy poco que decir. '



  Sonic the Hedgehog sosteniendo las Chaos Emeralds en el juego. Relacionado
Sonic The Hedgehog Boss dice que Pixel Art no es práctico
El productor del próximo Sonic Superstars dice que los juegos futuros no incluirán pixel art.

Graff continuó: 'No me malinterpreten. Me encantó mi tiempo con Sega, todos fueron increíbles. Simplemente no teníamos mucha libertad creativa, lo cual es comprensible. Es su propiedad intelectual más importante. La protegen con razón. . Yo también lo estaría.' Pontac intervino y dijo: 'Me alegra que hayas logrado explicarte después de todos estos años, Warren. He sido un disco rayado sobre esto, pero nadie me escuchó'.

Tanto Pontac como Graff debutaron como escritores para la Sonic franquicia de juegos con el lanzamiento en 2010 de Colores sónicos. El juego de Nintendo Wii, a pesar de su inferioridad gráfica respecto Sonic desatado, fue muy elogiado por la crítica por su hermosa presentación, su sencilla jugabilidad basada en la velocidad en 3D/2D y su inteligente incorporación de nuevos potenciadores conocidos como Wisps. Sin embargo, la escritura cómica de Pontac y Graff fue bien recibida por muchos críticos que estaban cansados ​​de la atmósfera tensa de juegos anteriores. ( Sonic el erizo 2006) y favoreció el ambiente de dibujos animados del sábado por la mañana para la popular mascota de Sega.

  Super Sonic luchando contra el jefe final en Sonic Frontiers. Relacionado
El parche de Sonic Frontiers soluciona una dificultad extrema en la actualización final
Un nuevo parche para Sonic Frontiers resuelve las controvertidas dificultades del juego y muchos otros elementos polarizadores.

Sin embargo, algunos dentro del Sonic El fandom no estaba contento con la dirección jocosa y sesgada hacia los más jóvenes que Colores sónicos tomó la franquicia, creyendo que Sonic llamando al Dr. Eggman 'Baldy McNosehair' estaba debajo de una serie donde un valle extraño La princesa besó a un erizo de dibujos animados. Es por eso que algunos Sonic Los fanáticos se convencieron fácilmente de que Pontac y Graff no tenían ni idea de la franquicia cuando escribían para ella en ese momento, a pesar de que Pontac (y ahora Graff) dejaron las cosas claras una y otra vez.



Sonic El escritor de cómics Ian Flynn también ha dejado claro que Sega toma las decisiones sobre lo que puede y no puede escribir en la serie IDW. Recientemente en su podcast, Flynn confirmó que no puede usar ningún personaje del Sonic X Serie de televisión animada. Aunque Flynn es uno de los escritores favoritos de los fanáticos, él también ha sido criticado por el fandom cada vez que no puede declarar alguna relación o evento en el Sonic canon de la serie.

miembros de la compañía fantasma hunter x hunter

Flynn dio el salto al Sonic videojuegos con el lanzamiento de 2022 de Fronteras sónicas, el primer videojuego de mundo abierto de la serie que recuperó el tono dramáticamente desagradable del 3D anterior. Sonic juegos. Como escritor del juego, Flynn completó los detalles basándose en las instrucciones de la historia que le dieron el productor Takashi Iizuka y el director del juego Morio Kishimoto. Si bien los críticos creían Fronteras sónicas fue un paso defectuoso, pero positivo Para la franquicia en términos de jugabilidad, la escritura del juego fue ridiculizada por su historia sombría, sin humor y sin sentido.

Fuente: Estadio sónico y X





La Elección Del Editor