Fronteras sónicas se lanzó en 2022 y fue la primera incursión de la serie en el juego de mundo abierto. En fronteras, Sonic explora el mapa grande, completa desafíos y lucha en grande. Sombra del coloso -Jefes de estilo y superación de etapas de plataformas lineales. El juego también presentaba una variedad de movimientos de lucha y habilidades que podían mejorarse. Fronteras sónicas tuvo una recepción positiva por parte de los fanáticos y críticas decentes de los críticos en comparación con la mayoría de los juegos 3D. Sonic títulos. Sin embargo, el juego no era perfecto y fue criticado por sus problemas técnicos y su mundo mayoritariamente estéril. A pesar de sus defectos, la opinión general entre fans y críticos fue que Fronteras , al menos, sentar una gran base para el futuro Sonic títulos.
Si bien es una secuela de Fronteras sónicas no ha sido confirmado oficialmente, es seguro asumir que un seguimiento es inevitable . Sega y el desarrollador principal de la serie, Sonic Team, están en condiciones de desarrollar algo especial. Fronteras No fue sorprendente, pero presentó muchas ideas geniales. La jugabilidad de mundo abierto y los elementos de la historia introducidos en Fronteras Deja la puerta abierta a muchas posibilidades y mejoras. una secuela de Fronteras sónicas con un mayor presupuesto y un más colorido Sonic -El mundo inspirado podría crear el mejor 3D Sonic juego alguna vez.
Una secuela de Sonic Frontiers debería tener lugar en Sonic's World
El alcance de Fronteras sónicas era ambicioso y la jugabilidad del mundo abierto era divertida en general, pero los entornos eran un poco fuera de lugar para un Sonic título . Sonic El colorido estilo artístico de Fronteras . una secuela de Fronteras debe tener lugar en Sonic El mundo tradicional. Un mundo abierto Sonic Un juego donde lugares icónicos como Green Hill Zone, Casino Night Zone y Station Square son parte de un mapa grande sería increíble para Sonic aficionados. Estas áreas podrían estar llenas de detalles y puntos de referencia importantes para la historia de la serie y permitir a los jugadores visitar lugares icónicos como el taller de Tails o la Costa Esmeralda. Sonic Team también podría inspirarse en otras franquicias de Sega como Shenmue y como un dragón y llena los entornos con NPC con los que interactuar y minijuegos para jugar. Estas adiciones darían Fronteras sónicas un ambiente más animado, vincular el juego con el Sonic franquicia mejor y atraer a los fanáticos.
En Fronteras , los niveles de plataformas lineales se sentían algo desconectados y añadidos al mundo abierto. Las plataformas tradicionales llegaron en forma de portales que transportaban a Sonic a niveles del 'ciberespacio'. Estos niveles a menudo no estaban relacionados con nada de lo que sucedía en el mundo abierto. A Fronteras La secuela podría integrar perfectamente niveles de plataformas lineales en el entorno de mundo abierto incorporando algo similar a las mazmorras en zelda títulos. En lugar de transformarse en un portal arbitrario como en Fronteras , una secuela podría tener el tradicional Sonic Las secciones de plataformas tienen lugar dentro de cuevas, fábricas, edificios urbanos o parques temáticos que son lugares cerrados más pequeños en el mapa.
La historia de Sonic Frontiers fue un paso en la dirección correcta
Fronteras sónicas presentó una trama sorprendentemente emotiva que involucra al nuevo personaje Sage, la creación robótica y eventual figura hija del Dr. Eggman. Sage comienza como un antagonista, pero después de ver a Sonic rescatar y vincularse con sus amigos, comienza a anhelar su propia amistad. Al final del juego, Sage y el Dr. Eggman forman un vínculo que lleva a un final sincero. Fronteras sónicas También exploró la amistad entre Sonic y sus compañeros. Un desarrollo de la historia particularmente interesante involucró a Tails cuestionando su independencia y sintiendo que es una carga para Sonic. También hay algunos momentos divertidos de unión entre Knuckles y Sonic a lo largo del juego. Si bien ciertamente no es la historia más profunda y emotiva jamás vista en un videojuego, la más pensada Los momentos de los personajes ayudaron a agregar dimensión a Sonic. , sus amigos e incluso el normalmente caricaturesco Dr. Eggman.
Un seguimiento de Fronteras sónicas Debería continuar agregando personajes más profundos y elementos basados en la historia. Sonic Los juegos nunca han sido conocidos por estar muy inspirados en el lado de la historia, pero Fronteras mostró destellos de lo que podría ser el futuro de la narración de historias en la serie. Una historia más completa y dramática podría ser el eslabón perdido que el 3D Sonic necesita alcanzar un nuevo nivel de grandeza.
Sega y Sonic Team necesitan un mayor presupuesto para el próximo juego de Sonic
Fronteras sónicas estuvo plagado de problemas técnicos como ventanas emergentes ambientales y, gráficamente, el juego no estaba a la altura de un lanzamiento de generación actual. Las escenas y animaciones de los personajes también parecían un poco incómodas. Es sorprendente que un estudio de juegos legendario como Sega no invierta un presupuesto mayor en su franquicia principal. Sonic es una de las series de juegos más populares y, sin embargo, los juegos parecen estar años por detrás de otros títulos desde un punto de vista técnico y visual. ¿Debería Sega dar el visto bueno a una Fronteras sónicas secuela, Sonic Team debería recibir un presupuesto AAA para mejorar las cosas en el aspecto visual y de presentación.
Sonic La accidentada historia de los títulos 3D. está bien documentado. Muchas veces Sonic Team ha creado una fórmula ganadora para el 3D Sonic , como se ve en juegos como Generaciones sónicas , sólo para inexplicablemente empezar de nuevo, lo que de alguna manera conduce al desarrollo de fracasos como Fuerzas sónicas . Sonic Los fanáticos solo pueden esperar que Sega y Sonic Team continúen siguiendo el modelo establecido por Fronteras y no empezar de cero como tantas veces lo han hecho antes.
Fronteras sónicas fue el punto brillante para el 3D Sonic juegos que los fanáticos y críticos estaban esperando, y parece que la serie tiene una dirección clara en la que debería moverse. Si Sega y Sonic Team pudieran crear un mundo abierto fluido más inspirado en el colorido estilo artístico y las ubicaciones de la serie, dale al juego un presupuesto digno de una franquicia AAA y seguir construyendo sobre Fronteras ' Elementos emocionales de la historia, una secuela finalmente podría ser el 3D perfecto Sonic juego.