La armadura mágica puede ser uno de los elementos mágicos menos llamativos en Calabozos y Dragones Quinta edición . Sin embargo, no se trata solo de efectos exóticos y habilidades extrañas. Para muchos D&D personajes, la armadura es la diferencia entre la vida y la muerte. Hace que sea más difícil para D&D Hay muchos monstruos para golpear a un personaje. Si además tiene otras habilidades, mejor que mejor.
Calabozos y Dragones tiene muchos tipos de armaduras mundanas. Estos tienen sus fortalezas y debilidades. Sin embargo, la armadura mágica tiende a superar cualquier tipo de armadura mundana. Los diferentes tipos de encantamiento aumentan D&D 5e La variedad de armaduras de 's muchas veces, haciendo que algunas armaduras mágicas sean incluso mejores que otras.
Actualizado el 3 de enero por Isaac Williams: Es fácil quedar atrapado en armas mágicas y objetos maravillosos. Sin embargo, la amplia gama de armaduras mágicas de 5e es al menos igualmente importante para la supervivencia de un personaje. Esta lista se ha actualizado con aún más de los mejores tipos de armaduras de D&D 5e y se ha reorganizado para que se ajuste mejor a su verdadero poder.
10/10 Adamantine Armor es una opción sólida para personajes de nivel medio
Poco común
Adamantine es una de las armaduras mágicas de rareza más baja en D&D . No obstante, su habilidad única es muy útil. Adamantine Armor convierte cualquier golpe crítico contra su portador en un ataque regular. Los enemigos pueden infligir un daño impresionante en D&D 5e , que se vuelve mucho más grave con un golpe crítico.
Un Natural 20 puede parecer raro en D&D . Sin embargo, muchos enemigos reciben múltiples ataques en 5e , particularmente a medida que aumenta su índice de desafío. No es raro que un personaje de primera línea reciba al menos un golpe crítico en una pelea apretada. Adamantine Armor hace que cualquier personaje que se acerque regularmente al enemigo sea un poco más sobreviviente.
9/10 La cadena élfica es útil para los lanzadores de hechizos
Extraño
Elven Chain no es muy útil para la mayoría de los personajes que usan armadura de forma rutinaria. Sin embargo, no está hecho para ellos. En cambio, Elven Chain está diseñado para permitir que los lanzadores de hechizos obtengan cierta protección. Es una camisa de cadena +1 que puede usar cualquier persona, incluso personajes sin competencia en armaduras intermedias.
Esto permite que los magos, hechiceros, brujos y más lo usen sin comprometer su capacidad de lanzamiento de hechizos. Con la Clase de Armadura de una camisa de cadena +1, su propia bonificación de Destreza y hechizos protectores como Escudo, Elven Chain puede hacer que un lanzador de hechizos sobreviva mucho más.
8/10 Armor Of Resistance puede ser increíblemente útil en la situación correcta
Extraño
D&D 5e tiene una amplia gama de tipos de daño. La mayoría de los ataques básicos infligen daño contundente, cortante o perforante. Sin embargo, Calabozos y Dragones los monstruos tienen muchos más ataques fantásticos. Aliento de dragón, hechizos poderosos, seres elementales, ataques psíquicos y más pueden causar daños considerables de varios tipos.
Armor of Resistance tiene un efecto simple. Otorga a su portador Resistencia a un solo tipo de daño. Con solo usar la armadura, un personaje puede reducir a la mitad el daño que recibe de ese tipo. Armor of Resistance puede hacer que un personaje sea mucho más fuerte si busca el tipo correcto de enemigo. De lo contrario, siempre es útil tener resistencias comunes como el fuego.
7/10 Demon Armor está maldito en el buen sentido
Muy raro
Una armadura maldita puede no parecer la mejor opción disponible. Sin embargo, Demon Armor compensa sus desventajas con algunos aspectos positivos bastante importantes. El traje de placas ofrece un +1 estándar a la CA, pero son los efectos adicionales los que lo hacen mucho más interesante.
Por un lado, el portador de la armadura puede entender y hablar el lenguaje Abisal. Las garras de la armadura se convierten en armas mágicas que dan a los jugadores +1 a las tiradas de ataque y usan un dado de daño de 1d8. Demon Armor le da al personaje destreza en combate y utilidad fuera de combate. Sin embargo, hace que cualquier lucha contra los demonios sea mucho más difícil, con una serie de efectos negativos contra ellos.
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6/10 Dwarven Plate hace que un personaje sea tan duro como las montañas
Muy raro
Dwarven Plate se destaca por encima de muchos otros tipos de armaduras por su gran dureza. Otorga una bonificación mágica de +2 además de la Clase de armadura normal de armadura de placas. Un personaje que lleva Dwarven Plate tiene una CA de 20 sin escudo ni ninguna otra bonificación.
Esto ya hace que cualquier personaje sea mucho más fácil de sobrevivir. Además de eso, tiene otro beneficio útil. Un personaje puede usar su reacción para reducir cualquier movimiento forzado en diez pies. Esto es situacional, pero invaluable cuando es necesario. Dwarven Plate puede evitar que su portador caiga y muera en las circunstancias adecuadas.
5/10 Efreeti Chain trae algunos encantamientos elementales poderosos
Legendario
Efreeti Chain viene con la mejor bonificación de encantamiento posible en D&D 5e . Otorga una bonificación de +3 a la Clase de Armadura. Con la CA natural de la cota de malla, esto la hace tan protectora como la cota de malla mágica. Proporciona algunos beneficios además de la protección pura.
Efreeti Chain permite que un personaje hable Primordial. Permite que un personaje camine sobre la lava como si fuera tierra firme. Estos beneficios no son útiles en todos D&D encuentro o aventura. Sin embargo, pueden resultar invaluables en muchas circunstancias, sobre todo cuando el grupo está en el Plano de Fuego.
4/10 Dragon Scale Mail ayudará contra Draconic Foe
Muy raro
Dragon Scale Mail proporciona algunos beneficios generales ligeros. Además de la CA natural de la malla de escamas, otorga una bonificación de +1. Esto ya lo hace tan útil como media placa para proteger a un personaje. Además de eso, Dragon Scale Mail otorga varias habilidades poderosas al luchar contra dragones. También otorga Resistencia a un solo tipo de daño, según el color del dragón asesinado.
Cuando un personaje usa Dragon Scale Mail, puede usar una acción para encontrar el dragón más cercano dentro de los 30 pies. Además, tienen ventaja en las tiradas de salvación contra el Arma de aliento y la Presencia espantosa del dragón. Esto puede parecer situacional, pero los dragones son un enemigo común en D&D , particularmente como jefes principales.
3/10 +3 Armor es muy simple y muy práctico
Legendario
Uno de 5e Los tipos de armaduras mágicas más sencillos también son uno de los más poderosos. El efecto de +3 Armor está en el mismo nombre. Otorga un +3 adicional a la Clase de armadura además de la bonificación normal de una pieza de armadura. Esto puede aplicarse a cualquier pieza de armadura. +3 Studded Leather, Half Plate o Plate Mail protegerán a un personaje mejor que cualquier otra cosa.
+3 Armor no tiene otras habilidades. No le da al personaje ninguna utilidad fuera de combate, ningún truco nuevo ni ninguna otra defensa. Simplemente hace lo que la armadura debe hacer, pero aún mejor. Una bonificación de +3 a la Clase de armadura hará que falle una cantidad significativa de ataques, especialmente cuando se combina con otras bonificaciones defensivas.
2/10 Plate Armor Of Etherealness otorga acceso a un poderoso hechizo
Legendario
Plate Armor por sí solo es muy útil. Sin embargo, Plate Armor of Etherealness combina una alta protección con una rara habilidad de utilidad. Con la Plate Armor of Etherealness, un personaje puede usar el hechizo Etherealness sobre sí mismo durante un máximo de diez minutos.
Esto los transporta al Plano Etéreo Fronterizo, con varios usos potenciales. Vuelve a un personaje invisible y lo hace incapaz de ser dañado por la mayoría de los enemigos. Además, pueden moverse en cualquier dirección y a través de cualquier obstáculo. La Plate Armor of Etherealness es buena para el sigilo, la movilidad y el escape. Muchos D&D las clases que obtienen armadura de placas luchan con la utilidad , y este artículo puede arreglar eso.
1/10 La armadura de invulnerabilidad hace que los enemigos mundanos sean una brisa
Legendario
Armor of Invulnerability no es tan poderoso como su nombre podría sugerir. Sin embargo, otorga Resistencia permanente a todos los daños no mágicos. Contra enemigos mundanos, esto puede literalmente duplicar la capacidad de supervivencia de un personaje. Esto puede aplicarse a enemigos desde el más simple súbdito hasta el poderoso Tarrasque.
Además, un personaje que lleva la Armadura de Invulnerabilidad puede otorgarse Inmunidad a los mismos ataques. Pueden estar en medio de un ejército, una tormenta de fuego o una explosión sin sufrir ningún daño. Esta habilidad solo dura diez minutos, pero eso puede ser suficiente para durar dos o tres peleas en la aventura correcta.