Lo que debe saber sobre los nominados a Games for Impact de The Game Awards 2022

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Los premios del juego son una ceremonia anual que se ha convertido rápidamente en una de las noches más emocionantes del juego. estos premios reconocer los logros de una variedad de juegos así como la propia comunidad de jugadores. Si bien se han agregado muchas categorías de premios a lo largo del tiempo, incluida la adición emocionante y apropiada de este año, Mejor adaptación, aproximadamente la mitad de los premios han existido desde la primera ceremonia en 2014. La mayoría de estos consisten en premios principales como Juego del año. , Mejor Partitura y Música, y varios premios que abordan lo mejor de varios géneros.



señor oscuro tres floyd

Una de las otras categorías que ha existido desde el comienzo de The Game Awards es la categoría Games for Impact, que reconoce un 'juego que invita a la reflexión con un significado o mensaje prosocial'. Si bien hay muchas posibilidades en cuanto a lo que eso realmente significa, los nominados suelen ser juegos que exploran temas sociales importantes. Los ganadores anteriores han incluido juegos que cuentan con narrativas queer o aquellos que se centran en el lucha de salud mental del protagonista , incluido Dime por qué , La vida es extraña , y Gris . Dicho esto, aquí están los nominados de este año.



Los temas centrales de A Memoir Blue resuenan con muchos

  Un azul de memorias

Un juego narrativo interactivo del desarrollador independiente Cloisters Interactive, Un azul de memorias comenzó como el proyecto de tesis de la fundadora del estudio, Shelley Chen. En el juego, el jugador se embarca en un viaje a través de los recuerdos de la protagonista Miriam, explorando su tempestuosa infancia y la complicada relación que tuvo con su madre.

Este juego se relaciona con las luchas de la maternidad soltera, el peso que las expectativas tienen en otras partes de la vida de una persona y el tema muy real de creer que el éxito y el logro son requisitos previos para el amor. Si bien esta historia puede ser trágica, resuena en muchas personas, especialmente en el público asiático, que podría captar varios matices culturales que complican aún más la relación madre-hija en su esencia.



Mientras la narrativa de Dusk Falls trata a los sujetos sensibles con cuidado

  Como Dusk Falls Dante Desert Dream

También nominado en la categoría Innovación en Accesibilidad, mientras cae el anochecer es otro juego narrativo de un desarrollador independiente con una historia que gira en torno a la familia. En este juego, los jugadores siguen la vida de dos familias cuyas vidas se enredan durante generaciones después de un evento trágico. La narrativa de este juego busca ser realista mientras trata temas muy maduros como la muerte, el suicidio y la tragedia, todos entretejidos a través de una historia familiar problemática.

El juego se centra en el trauma intergeneracional y aborda no solo los eventos que siguen a las decisiones que toman los jugadores, como hacen muchos videojuegos, sino también explorando las consecuencias mentales y emocionales que esas elecciones pueden conducir a. mientras cae el anochecer La historia única es una gran narración centrada en la identidad, las luchas con el trauma y las relaciones entre las personas.



Citizen Sleeper critica audazmente los sistemas del mundo real

  Citizen Sleeper Header, el durmiente mira hacia un mundo distópico

ciudadano durmiente es un juego independiente de un estudio de una sola persona, Jump Over The Age, que sigue a un humano cuya mente ha sido puesta en un robot. Este 'durmiente', que recientemente escapó de la servidumbre por contrato bajo una gran corporación, debe trabajar constantemente para poder pagar la comida y el mantenimiento de su degradante cuerpo de robot.

El juego aborda los problemas que conlleva vivir bajo las crueldades del capitalismo. No es tímido en su crítica del sistema capitalista en el juego, así como los que funcionan en el mundo real. De alguna manera, este juego puede llamarse un simulador de pobreza. influenciado por los juegos de rol de mesa , que permite a los jugadores reflexionar sobre la ética de la exploración espacial, el capitalismo y el medio ambiente.

Endling: la extinción es para siempre se centra en un problema demasiado real

  Endling - La extinción es para siempre

Desarrollado por el estudio independiente Herobeat Studios, Endling - La extinción es para siempre es un juego de supervivencia en el sentido más puro y realista de la palabra. El jugador toma el control de la última madre zorro en la Tierra mientras enseña a sus cachorros a sobrevivir en un mundo corrupto y contaminado donde los humanos han explotado el entorno natural.

Con un claro enfoque eco-consciente, este juego es particularmente interesante ya que lleva al jugador a través de varios entornos completamente devastados por las actividades humanas, y estos están basados ​​en problemas de la vida real. Es claro ver por qué este juego se colocó en esta categoría, ya que cuenta una narrativa que es completamente realista, una a la que se enfrentaron innumerables especies animales en el pasado que se extinguieron desde entonces, y seguramente hará que los jugadores piensen en cómo juegan los humanos. un papel en el mayor entorno ecológico del mundo.

Retrospectiva cubre temas pesados ​​de una manera evocadora

  Juego retrospectivo

Comprensión retrospectiva es un juego de exploración narrativa desarrollado por un pequeño equipo llamado Team Hindsight. En el juego, el jugador trata de dar sentido a la vida de una mujer desde su nacimiento hasta el día de hoy a través de varios objetos que encuentra mientras vuelve a visitar el hogar de su infancia. A medida que el jugador explora más y más los recuerdos de la vida de la mujer, el juego se vuelve bastante emotivo y se siente muy evocador y etéreo.

Es un juego bastante corto pero muy bien hecho, y probablemente fue incluido en esta categoría de premios debido a sus meditaciones sobre la pérdida, el dolor, la emoción y la reflexión. Comprensión retrospectiva es una narrativa intensa e interactiva que puede ser bastante emotiva, especialmente para aquellos que podrían haber experimentado una pérdida profunda en su propia vida.

Yo era un exocolonista adolescente presenta una narrativa queer

  Yo era un exocolonista adolescente

En Yo era un exocolonista adolescente del estudio independiente Northway Games, el jugador juega como un joven humano que crece como colono en un planeta alienígena. Estructurado como un juego de rol narrativo con batallas basadas en cartas, el jugador puede explorar el planeta y enamorarse de algunos de los muchos personajes que conoce durante sus años de formación.

El juego es innegablemente una narrativa queer , y se centra en la inclusión, ya que las 10 opciones de romance son románticas, independientemente de la elección de género del jugador. Hablando de elección de género, los jugadores tienen varias opciones y pueden modificar su apariencia para verse más femeninos, andróginos, masculinos y más. El juego también aborda algunos temas anticapitalistas, pero los fanáticos no están seguros de si las críticas al capitalismo tienen éxito.

Esta categoría consta de juegos que cuentan algunas historias muy reales de problemas que muchos encuentran en el mundo real. Aunque no hay nada en la categoría que dicte específicamente que estos juegos tienen que ser de estudios independientes, está claro que los títulos independientes están dominando las conversaciones que invitan a la reflexión de este año en los juegos. El ganador del premio Games for Impact se anunciará en la ceremonia de los Game Awards de este año el 8 de diciembre.



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