Metal Gear: cómo rehacer el original podría unir perfectamente la serie

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La Metal Gear La serie de juegos de acción furtivos innovadores y alucinantes del creador Hideo Kojima comenzó con el juego original de 1987. Publicado por Konami para MSX2, Metal Gear es considerado por muchos como el primer videojuego de verdadero sigilo. A pesar de usar una tecnología tan temprana, muchas de las mecánicas de juego y los eventos de la historia establecidos en esta primera entrega se convirtieron en elementos básicos de la franquicia.



Antes del lanzamiento de Metal Gear Solid V: El dolor fantasma En 2015, la asociación de Hideo Kojima con Konami terminó y fundó su propio estudio independiente. Esta separación hace que sea poco probable que los fanáticos vean alguna vez otra película dirigida por Kojima Metal Gear título, con el creador trabajando en propiedades completamente nuevas como la de 2019 Death Stranding.

Konami intentó continuar usando la propiedad, lanzando el juego de supervivencia de zombies. Metal Gear Survive en 2018, pero este juego tuvo un desempeño pobre en todos los aspectos. Mientras que algunos fanáticos anticipan un remake de 1998 Metal Gear Solid , El mejor curso de acción de Konami sería en realidad rehacer el primer Metal Gear título.

Como el primer juego de sigilo en toda regla, 1987 Metal Gear sienta precedentes que aún hoy sigue el género. Desafortunadamente, después de más de tres décadas, la jugabilidad del título clásico de MSX2 se ha vuelto extremadamente anticuada. Las maniobras sigilosas se ven obstaculizadas por las transiciones de pantalla, y disparar un arma es extremadamente incómodo y poco confiable. Además de eso, la selección de elementos es lenta y torpe, rompiendo el ritmo ya lento del juego. Los fanáticos de los juegos modernos pueden no tener dificultades para elegir la secuela del juego de 1990, Metal Gear 2: serpiente sólida, pero la primera entrega es una tarea ardua para la mayoría de los jugadores modernos.

Usando el juego de sigilo altamente refinado de Metal Gear Solid V fácilmente podría dar nueva vida a este título clásico. MGSV El juego es rápido y receptivo, al tiempo que conserva los pilares de sigilo e innovación establecidos por Metal Gear . Tiempo MGSV: El dolor fantasma La naturaleza de mundo abierto no encajaría del todo en la historia y el tono del juego original, su predecesor Zona cero se traduciría perfectamente.

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MGSV: Zona cero presenta movimientos modernos, movimientos furtivos y mecánicas de combate, al tiempo que mantiene la acción contenida en una sola base militar. Este alcance más pequeño podría dar a los jugadores una excelente idea de lo que es un moderno Metal Gear puede verse como cuando se representa en el potente motor Fox y utilizando MGSV características de juego.

La Metal Gear La historia de la serie es notoriamente complicada, pero el juego original mantuvo un lugar sólido en el canon de la franquicia. La infiltración de Solid Snake en Outer Heaven, que culmina en un enfrentamiento con el legendario soldado y ex mentor Big Boss, es un momento básico para los protagonistas de la serie. Esta simple premisa podría ser fácilmente embellecida y ampliada por Konami en un remake hipotético sin pisar demasiado a Hideo Kojima. Los conceptos básicos podrían seguir siendo los mismos, y algunos detalles podrían actualizarse para reflejar mejor la retorcida tradición que ha seguido desde entonces. Metal Gear El lanzamiento de 1987, como cuando Big Boss le reveló a Snake que en realidad es su padre.





La Metal Gear serie es conocida por su peleas de jefes legendarios , y el juego original tiene un jefe final que podría ser asombroso dada la tecnología moderna. La batalla final del original Metal Gear El juego ve al protagonista Solid Snake enfrentarse a su oficial al mando y al protagonista ocasional de la serie, Big Boss. Sin embargo, aquellos que han jugado Metal Gear Solid V: El dolor fantasma Debes saber que esta pelea final contra el jefe es en realidad contra Venom Snake, el personaje jugable de ese juego que se revela que se hace pasar por el Big Boss original.

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Esta alucinante serie de giros podría reducirse a una agotadora y emocional pelea final contra el jefe, en la que el jugador debe derrotar a un personaje que actuó como su avatar en la entrega anterior. Ver a Venom Snake usar trucos familiares, como esconderse en cajas de cartón o llamar a su compañero canino D-Dog, haría que esta pelea icónica se sintiera como una combinación perfecta en el espejo. Como The Boss, el jefe final de Metal Gear Solid 3, una batalla contra Venom Snake / Big Boss podría poner a prueba las habilidades de los jugadores para disparar, escabullirse y luchar cuerpo a cuerpo.

Metal Gear es una serie cercana al corazón de muchos jugadores, que mezcla una jugabilidad verdaderamente innovadora con una trama absolutamente absurda. Con la salida de Hideo Kojima de la serie, las secuelas o entregas adicionales solo decepcionarían a aquellos que aman su estilo característico. Sin embargo, al rehacer un juego muy anticuado con una jugabilidad moderna, Konami pudo evitar pisar los dedos de Kojima y al mismo tiempo crear un nuevo Metal Gear experiencia.

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