Juegos de vídeo han logrado grandes avances como forma de arte inmersivo, y la última década les ha permitido recibir progresivamente el respeto que merecen. Los videojuegos pueden ser formas divertidas de matar el tiempo o conectarse con amigos, pero también pueden contar historias increíbles que obligan al jugador a considerar ideas oscuras.
Algunos videojuegos son un escapismo divertido que no grava psicológicamente a la audiencia. Algunas multitudes aprecian una narrativa nihilista que no tiene miedo de revolcarse en la desesperación. Los juegos oscuros aún pueden tener finales felices o lograr momentos de ligereza. Aún así, las historias de videojuegos más aburridas harán que los jugadores cuestionen a la humanidad, como las tramas en Colina silenciosa 2 y La Leyenda de Zelda: Máscara de Majora .
DESPLAZAR PARA CONTINUAR CON EL CONTENIDO10 Colina silenciosa 2
Fecha de lanzamiento: 24 de septiembre de 2001
de konami Colina silenciosa franquicia de terror de supervivencia nunca ha tenido miedo de contar historias psicológicamente perturbadoras que se centran en el trauma emocional. Cada Colina silenciosa El juego transforma a la comunidad titular en un estado de fuga de pesadilla donde el protagonista expía sus pecados. Colina silenciosa 2 se elogia con frecuencia como el pico de la franquicia.
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James Sunderland pasa el juego tratando de localizar a su esposa desaparecida, María, quien le envió una carta alertándolo de su estado en Silent Hill. Al final del juego, James se entera de que su esposa no solo está muerta, sino que él es el responsable. Es un clímax aplastante que es aún más duro dependiendo de cuál de los finales del juego recibe el jugador.
9 el último de nosotros parte ii
Fecha de lanzamiento: 19 de junio de 2020
El último de nosotros y su paisaje apocalíptico presenta algunos eventos horribles y despiadados. Aún así, la gran decisión de Joel con respecto al destino de Ellie durante el final del juego desencadena una serie de giros devastadores en su secuela. el último de nosotros parte ii es considerablemente más oscuro que su predecesor. Obliga al jugador a experimentar una pérdida genuina y recontextualizar a sus héroes a través de una nueva perspectiva.
La muerte de un personaje fundamental al principio El lado de la historia de Ellie es uno de los eventos más oscuros que ocurren en un videojuego. El último de nosotros Parte II luego hace que la audiencia camine una milla en los zapatos de esta asesina, Abby, y simpatice con ella al final.
8 La unión de Isaac
Fecha de lanzamiento: 28 de septiembre de 2011
Muchos videojuegos oscuros destacan por sus gráficos ultrarrealistas que desdibujan las líneas entre la fantasía y la realidad. La atadura de Isaac es un juego roguelike independiente con gráficos rudimentarios, pero aún así logra meterse completamente debajo de la piel de la audiencia. Inspirándose en la dura historia bíblica de Isaac, los jugadores controlan a Isaac, un niño frágil que huye de su madre después de enterarse de que está en el tajo.
Isaac se encuentra con un sótano lleno de horrores físicos y psicológicos mientras lucha por demostrar que merece existir. La naturaleza independiente de La atadura de Isaac permite que el juego explore narraciones controvertidas e incómodas.
7 La leyenda de Zelda: Máscara de Majora
Fecha de lanzamiento: 27 de abril de 2000
de Nintendo La leyenda de Zelda la franquicia no tiene final a la vista. El Leyenda de Zelda: Máscara de Majora se enfrentó a una tarea difícil al tener que seguir La ocarina del tiempo , pero la secuela de Nintendo 64 tiene éxito al adoptar una atmósfera más oscura y adulta para un zelda juego.
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En máscara de Majora , Link debe detener la destrucción del mundo, que sucederá tres días después de que la luna colisione con Términa. Esta premisa apocalíptica es mucho para zelda , pero el juego está lleno de imágenes premonitorias. Los juegos máscaras de firma que Link debe usar para obtener habilidades únicas se presentan como transformaciones dolorosas en lugar de mejoras potenciadoras.
6 Oscuridad eterna
Fecha de lanzamiento: 24 de junio de 2002
Oscuridad eterna es un juego de terror de supervivencia original que sigue siendo exclusivo de GameCube , pero ha cobrado un impresionante estatus de culto a lo largo de los años. Oscuridad eterna está profundamente inspirado en las obras de H.P. Lovecraft y Edgar Allan Poe.
El juego de terror adopta una estructura única en la que el jugador controla una docena de figuras diferentes, todas las cuales se han enfrentado y fracasado contra las fuerzas apocalípticas del juego. Oscuridad eterna El protagonista principal es Alex Roivas, pero el horror cósmico nihilista del juego se siente imposible de vencer después de que la audiencia experimente la muerte y la destrucción como todos los demás personajes.
5 biochoque
Fecha de lanzamiento: 21 de agosto de 2007
El biochoque trilogy es una obra maestra en la narración y el juego que ha sido difícil de superar. biochoque sobresale con sus distintos diseños de niveles y la fenomenal creación de mundos que ayuda a dar vida al mundo submarino de Rapture. Es posible pasar a través de la brisa biochoque sin asimilar los comentarios más amplios o los temas relacionados con el control, la adicción y la codicia, pero el jugador aún se ve obligado a enfrentar verdades difíciles.
Todo el elemento Little Sister obliga a los jugadores a considerar el costo del sacrificio y si son más importantes que el hombre común. Los juegos condicionan cuidadosamente el comportamiento insensible y el giro final recontextualiza todo lo que sucedió y quién es el verdadero villano.
4 regla de rosa
Fecha de lanzamiento: 19 de enero de 2006
regla de rosa es un 2006 título de terror de supervivencia para la PlayStation 2 que voló en gran parte bajo el radar. Impregnado de temas fantásticos y metáforas, regla de rosa mira a una joven de 19 años llamada Jennifer que termina en un mundo macabro donde los niños crueles reinan supremamente.
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regla de rosa vive en un dolor constante ya que Jennifer debe proporcionar ofrendas constantes a los niños que controlan su destino. regla de rosa nunca permite que su oscuridad ceda, incluso en su final, y subraya un mensaje que presenta a los niños como monstruos malvados e irredimibles.
3 Lluvia Pesada
Fecha de lanzamiento: 23 de febrero de 2010
de David Cage Lluvia Pesada es un ambicioso juego de acción y aventuras que se centra en los terribles asesinatos de un exagerado asesino en serie, el Origami Killer, que ahoga a sus víctimas por medios perversos. Lluvia Pesada no rehuye la naturaleza oscura de los crímenes del Origami Killer.
Este El título atmosférico incluye mucho abuso hacia los niños que es difícil de soportar. Lluvia Pesada El gran giro de también revela que uno de los cuatro personajes jugables del juego es en realidad el Origami Killer, lo que convierte a la audiencia en cómplice de estos actos malvados.
2 Metal trenzado: negro
Fecha de lanzamiento: 18 de junio de 2001
Los juegos de carreras no suelen ser conocidos por sus intrincadas narrativas, por lo que es tan sorprendente que Metal retorcido : Negro se revuelca en un territorio tan cínico. Metal trenzado: negro era la franquicia gran y violento debut en PlayStation 2 . Todos los personajes de Metal trenzado: negro son almas torturadas de la institución mental Blackfield Asylum. Calypso, una figura misteriosa que puede conceder el deseo de cualquiera, organiza el último torneo Twisted Metal.
La mayoría de las metas y deseos en Metal trenzado: negro giran en torno a la venganza, el asesinato y el caos. Algunas misiones son realmente macabras, como el deseo de Cage de que le quiten su compasión por la humanidad para poder convertirse en el mejor asesino en serie del mundo.
1 Caza
Fecha de lanzamiento: 18 de noviembre de 2003
Caza y su secuela independiente, Caza humana 2 , se consideran algunos de los juegos más violentos jamás creados . A veces, la agresión y la brutalidad son secundarias en un título de acción, pero el punto central de Caza es ser lo más degradado posible.
Caza La sombría trama gira en torno a James Earl Cash, un recluso condenado a muerte a quien se le da la oportunidad de liberarse a sí mismo y a su familia si salta a través de los aros del director Starkweather y masacra a personas peligrosas. Caza recompensa la depravación, y este ataque repugnante no tiene un resquicio de esperanza. Incluso el final aparentemente 'feliz' que le prometen a Cash es una artimaña.