Las 10 peores cosas de los mejores juegos de todos los tiempos

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Muchos juegos ganan elogios universales de fanáticos y críticos por igual. Sin embargo, es un logro mucho más raro ser considerado uno de los mejores juegos de todos los tiempos. Un juego considerado el mejor a menudo tiene que equilibrar una jugabilidad sobresaliente y perfecta con una narrativa satisfactoria y contundente sin sufrir problemas técnicos graves.





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La mayoría de los juegos que las publicaciones han descrito como entre los mejores de todos los tiempos son de una calidad increíblemente alta. Sin embargo, ningún título es perfecto. Incluso aquellos juegos que han llegado a la cima de su campo tienen fallas que plagan a sus jugadores. Ningún juego está completamente desprovisto de problemas de diseño, jugabilidad o equilibrio.

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10 efecto de masa 2

Jugabilidad simplificada

El Efecto masivo La franquicia es una de las series más queridas de los juegos. efecto de masa 2 es considerado el pico por muchos, careciendo Efecto masivo el juego torpe de o efecto de masa 3 la polémica historia de . No obstante, a pesar de su aplauso generalizado, muchos coinciden en que efecto de masa 2 va demasiado lejos en desnudarse Efecto masivo jugabilidad de .

efecto de masa 2 opta por un sistema de combate más convencional con cobertura de tiro y munición. También elimina la administración de inventario y una gran cantidad de equipos aliados, la mayoría de las secciones de vehículos, la mayoría de las misiones que no son de combate, la personalización de armas y más. Al mismo tiempo, le falta efecto de masa 3 Los elementos RPG y el combate más profundos. Como resultado, efecto de masa 2 La jugabilidad de corre el riesgo de sentirse demasiado simplificada y básica.



9 Aro de fuego

Diseño de jefe desigual

Aro de fuego ha sido un triunfo del juego. Ha vendido decenas de millones de copias desde su lanzamiento en 2022, se ha convertido en una sensación de la cultura pop y se ha dado cuenta de todo el potencial del diseño de juegos de FromSoftware. Su combinación de desafiante Almas oscuras el combate y un increíble mundo abierto lo han convertido en uno de los juegos más notables en años.

¿Dónde encaja el despertar de la fuerza en la línea de tiempo?

Aro de fuego La dificultad de comienza a desmoronarse para muchos al final, especialmente en el diseño del jefe. Cada jefe se vuelve capaz de matar al jugador en un puñado de golpes mientras cuenta con decenas de miles de puntos de golpe. Muchos tienen combos largos, ataques retrasados ​​antinaturales e innumerables movimientos de área de efecto. Se siente como si las probabilidades estuvieran demasiado en contra del jugador. Algunos se sienten encasillados en el uso de convocatorias, incluso si quieren luchar solos contra los jefes. Aro de fuego 's Fire Giant, Elden Beast y Malenia, Blade of Miquella son notorios.



8 Grand Theft Auto V

Duelo del jugador en línea

Grand Theft Auto V es una de las piezas de medios más vendidas de la historia. Su libertad para los jugadores, su juego de mundo abierto y su acción embriagadora lo han visto celebrado incluso por los no jugadores. En particular, Grand Theft Auto en línea es un gran éxito que mantiene el juego jugable y fresco incluso después de años.

Sin embargo, Grand Theft Auto en línea viene con algunos problemas clave. Está muy abierto al duelo, incluso si los jugadores usan herramientas en el juego como el modo pasivo. Casi cualquier parte de Grand Theft Auto en línea puede ser interrumpido por un jugador que busca estropear la diversión de otras personas. Esto se puede evitar jugando Grand Theft Auto V Los lobbies privados o de un solo jugador, pero esto deja fuera una gran parte del contenido y la interacción con otros.

7 Civilización V de Sid Meier

Decepcionante sin DLC

Civilización V de Sid Meier es considerado uno de los Civilización las mejores entregas de la franquicia y un destacado juego de estrategia. Su alcance, progresión y ciclo de juego adictivo se han ganado a críticos y fanáticos. Sin embargo, muchos han señalado que Civilización V se siente barebones sin sus DLC: dioses y reyes , y especialmente Nuevo mundo valiente .

Con estos DLC, Civilización V puede hacer frente a cualquier juego de estrategia en calidad. Sin embargo, sin ellos, carece de varias características clave. El comercio es mínimo, las mecánicas como el espionaje, la religión y la arqueología están ausentes, y el combate es decepcionante. La base Civilización V el juego puede volverse obsoleto rápidamente. A muchos no les gusta la necesidad de comprar DLC para Civilización V para entrar en su propio.

6 La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje

Durabilidad del arma

La Leyenda de Zelda: Aliento de lo Salvaje es una aplicación excelente para Nintendo Switch y uno de los juegos de mundo abierto más queridos de todos los tiempos. Los críticos y fanáticos han aplaudido su belleza, exploración y progresión satisfactoria, entre muchos otros factores. A pesar de esto, la durabilidad del arma es una mecánica que casi todos los fanáticos detestan.

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Cada arma en La Leyenda de Zelda: Aliento de lo Salvaje tiene durabilidad. Independientemente de lo que empuñe el jugador, se romperá después de un uso suficiente. Incluso la Espada Maestra se quedará sin energía y necesitará tiempo para recargarse. muchos encuentran Aliento de lo salvaje La durabilidad del arma castiga demasiado. En particular, muchos jugadores dicen que la variedad de armas es lo suficientemente divertida para explorar sin el incentivo adicional de romper armas.

5 batman: ciudad de arkham

Jugabilidad de Gatúbela

batman: ciudad de arkham es considerado por muchos como la cima de la Batman: Arkham serie y el mejor juego de superhéroes jamás creado. Tiene algunas de las mejores representaciones de hombre murciélago villanos siempre mientras también se basa en la amada jugabilidad de Asilo arkham de batman . Sin embargo, este modo de juego solo es amado cuando se juega como el propio Batman.

batman: ciudad de arkham los fanáticos a menudo condenan las secuencias de juego de Catwoman. Es más débil que Batman en combate, lo que hace que las peleas pasen de ser satisfactorias y contundentes a prolongadas y tediosas. Además, su escalada es impredecible y arbitraria, lo que hace que el sigilo sea más desafiante para un personaje que debería sobresalir en él. La presencia de trofeos de Riddler que solo Catwoman puede obtener empeora las cosas.

4 Valle stardew

Rutinas de los aldeanos

Valle stardew ha sido un golpe durmiente improbable. Combina la jugabilidad del simulador de granja con elementos de juegos de rol, jugabilidad social y multijugador para crear algo único. Su encanto, personajes y buen rollo han sido elogiados. Es probable que uno de sus aspectos sociales más realistas siga inspirando ira en los fanáticos.

Cada Valle stardew PNJ tiene su propio horario que cambia según el día y la temporada. Viajan a diferentes lugares y socializan con diferentes personajes. Esto ayuda a desarrollar los NPC y evita que se sientan como simples accesorios. Sin embargo, no hay forma en el juego de rastrearlo. La mayoría de los jugadores tienen que mantener una página wiki abierta para tener alguna esperanza de encontrar constantemente NPC vitales. Esto es aún peor cuando se aplica a los dueños de negocios y otros proveedores de servicios.

3 The Elder Scrolls V: Skyrim

Misiones radiantes

The Elder Scrolls V: Skyrim es uno de los juegos más famosos de la historia. Su popularidad se ha mantenido durante más de una década gracias a los memes, las modificaciones y el puro factor de entretenimiento del juego base. En particular, la cantidad que los jugadores pueden hacer en Skyrim es una característica querida. Sin embargo, muchos de Skyrim Las misiones de tienen peor reputación.

The Elder Scrolls V: Skyrim usa misiones radiantes, generadas aleatoriamente y dadas a los jugadores por NPC. Algunos argumentan que estas misiones dan más juego, fomentan la exploración y hacen que el mundo se sienta vivo. Sin embargo, muchos más Skyrim los fanáticos sienten que son una forma tediosa, repetitiva y perezosa de agregar más contenido. Preferirían incluso una pequeña cantidad de contenido más curado en lugar de interminables misiones radiantes.

2 redención muerta roja ii

Muerto rojo en línea

redención muerta roja ii combina una presentación impresionante, un hermoso mundo abierto y una historia conmovedora que supera incluso a la amada redención muerta roja . Su modo para un jugador se considera una de las mejores experiencias de juego de la historia. No se puede decir lo mismo de su modo multijugador, Muerto rojo en línea .

Muerto rojo en línea tiene un claro potencial. Permite a los jugadores crear su propio forajido y explorar el mundo abierto del juego, ganándose la vida en el Salvaje Oeste. Sin embargo, no hay suficiente que hacer. Las actividades básicas del juego solo son divertidas por un tiempo, especialmente después de realizarlas en un solo jugador. Peor aún, la configuración más realista y sombría del juego significa que simplemente no puede tener contenido nuevo extraño y extravagante como Grand Theft Auto en línea ​​​​.

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1 Quedan 4 muertos 2

la IA

Muchos consideran Quedan 4 muertos 2 el shooter en equipo definitivo, especialmente con Left 4 Dead las campañas de , como contenido adicional. El juego cuenta con disparos satisfactorios, campañas icónicas y una capacidad de reproducción casi infinita del director de IA. La razón Quedan 4 muertos 2 Lo que se conoce como un gran juego de grupo es que sufre en su modo para un jugador.

Quedan 4 muertos 2 intenta hacer que sus compañeros de equipo de IA sean útiles. Nunca abandonarán al jugador, a menudo lo curan y tienen una excelente precisión de armas. Sin embargo, están limitados por el tiempo y la tecnología. A menudo hacen movimientos deficientes como empuñar armas mediocres o curar insistentemente a un jugador saludable. Quedan 4 muertos 2 es mucho más frustrante si el jugador tiene que depender de los compañeros de equipo de IA sobre los humanos.

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