Las 10 opciones de videojuegos más difíciles, clasificadas

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Las elecciones en los videojuegos pueden parecer simples, pero siguen siendo increíblemente importantes para los jugadores, como elegir el nombre de su personaje o personalizar su apariencia en los juegos de rol, y esto puede afectar la conexión de los jugadores con su personaje y el juego en general. Por lo general, estos juegos también hacen que los jugadores tomen decisiones mucho más impactantes y difíciles, muchas de las cuales permanecen con los jugadores mucho después de haber dejado el juego.



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Muchas de estas elecciones implican decidir el destino de un determinado personaje o verse obligado a elegir entre dos extremos donde hay consecuencias nefastas e inevitables en ambos sentidos. Algunas elecciones no son lo que parecen y en realidad no causan daño, pero engañan al jugador haciéndole creer que están haciendo algo irreversible, lo que lleva a un momento memorable de tensión elevada que es difícil de olvidar.



10 Elegir un nombre para tu personaje

  La pantalla para introducir tu nombre en un juego de Legend of Zelda

Elegir un nombre para un personaje del juego no parece una decisión difícil, pero a menudo deja perplejos a los jugadores. Para aquellos que no solo llaman a sus personajes con su propio nombre, un nombre de pantalla o un apodo, elegir un nombre que se ajuste a la apariencia del personaje, la personalidad percibida y el mundo que los rodea puede ser difícil.

Es una elección aparentemente simple, pero para muchos jugadores, asegurarse de que su personaje tenga el nombre correcto es vital para conectarse completamente con la historia y el mundo del juego. Algunas personas incluso reiniciarán si no están contentas con el nombre que eligieron o creen que el nombre no encaja con la personalidad de su personaje.



9 Cuándo terminar de personalizar un personaje

  Pantalla de creación de personajes de Fallout 4

b asesino de zombies nektar

La única opción al principio del juego, incluso más dolorosa que nombrar un personaje, es decidir cómo personalizarlo. En algunos juegos, más adelante se ofrecen formas de cambiar el peinado, los ojos u otras características de los jugadores, lo que elimina parte del estrés de esta decisión, pero otros solo permiten cambiar la vestimenta y todo lo demás es permanente.

En cualquier caso, los jugadores pueden pasar horas personalizando sus personajes y perfeccionando cada detalle, lo que sólo ayuda a lo complejos y profundos que se están volviendo los creadores de personajes hoy en día. Esto es cierto incluso en juegos donde los jugadores pasan la mayor parte del tiempo en primera persona y no pueden ver la mayoría de los detalles que ponen en su personaje.



8 Ya sea para ayudar a Kenny

El juego Walking Dead, temporada 1, episodio 2

  Una captura de pantalla de Telltale's Walking Dead with Lee, Kenny, Larry, and Lily trapped in the freezer

Contar cuentos El juego de los muertos vivientes lanza decisiones difíciles a los jugadores en todo momento, y la primera temporada hace esto mejor mientras siento que las acciones de los jugadores tienen un peso real y consecuencias. En el segundo episodio de la primera temporada, Larry sufre un ataque cardíaco y presumiblemente está muerto mientras el jugador, Kenny, Clementine y Lily están encerrados en un congelador con él.

Larry es un veterano de combate, y la idea de que gire mientras están encerrados con él es suficiente para que Kenny decida terminar las cosas antes de que comiencen. Lily está convencida de que su padre está vivo e intenta resucitarlo, mientras Kenny se mueve para agarrar un bloque de hielo y los jugadores deciden si ayudar a Kenny o apoyar a Lily.

7 Ya sea para hacer estallar Megatón

Fallout 3

  La ciudad de Megaton en Fallout 3 después de explotar.

Los primeros Caer Los juegos son amados debido a las muchas decisiones difíciles y moralmente cuestionables que los jugadores toman a lo largo de sus partidas. La primera zona habitada que los jugadores encuentran en Fallout 3 es Megatón, una pequeña ciudad que sólo sobrevive... y potencialmente a punto de ser destruido por – la bomba inactiva que permanece debajo de su superficie.

Los jugadores eligen si detonar esta bomba y, moralmente, la mayoría se pondría del lado de la gente común y trabajadora de Megaton. Sin embargo, Fallout 3 recompensa generosamente a los jugadores por seguir adelante con su destrucción, de parte de los ricos que les encargaron destruirlo por ser una monstruosidad.

el bulevar de llamadas

6 El espíritu del árbol o los niños

El brujo 3

  Geralt mirando el espíritu del árbol de The Witcher 3

Una de las mejores partes de El brujo 3 es su narración y las decisiones que toman los jugadores como Geralt. Una decisión difícil es liberar un espíritu de árbol maligno o destruirlo, y ambos resultados tienen aspectos positivos y negativos. El Árbol también le dice a Geralt que liberarlo salvará a los niños conectados a él.

No hay forma de saber si el Árbol dice la verdad o no, lo que hace que esta sea una elección difícil. Si los jugadores liberan el espíritu del Árbol, los niños viven, pero Anna, Baron y la aldea relacionada mueren. Sin embargo, si matan al Árbol, los aldeanos, Anna y Baron, viven mientras que todos los niños son sacrificados.

5 Decidiendo el destino de los geth

Efecto de masa 2

El Efecto masivo La serie está llena de decisiones difíciles que ambos hacen pensar a los jugadores y tener un gran impacto en el mundo del juego. Uno de los más impactantes en cualquier juego es efecto de masa 2, donde los jugadores deciden si van a reescribir o destruir a los herejes Geth.

Esta elección afecta si el jugador tiene el apoyo de más Geth o Quarianos al final de efecto de masa 2, pero también hay que considerar el grave dilema moral. Destruirlos es más violento, pero al final salva más vidas quarianas, mientras que reescribir los Geth para que todos vivan como una mente colmena sin libertad se siente cruel y, al mismo tiempo, es la opción más pacífica.

4 Salvando Arcadia Bay o Chloe

La vida es extraña

  Chloe y Max se besan frente a un tornado en Life Is Strange

La vida es extraña ganó popularidad por muchas razones, incluidas sus poderosas opciones que pueden afectar si los personajes principales viven o mueren. Al final de La vida es extraña, sin embargo, el jugador tiene una elección clara y desgarradora. Después de pasar cinco episodios completos protegiendo a Chloe a toda costa, evitando su muerte o rebobinando varias veces, Max tiene que decidir si salvar a Chloe o toda Arcadia Bay.

Es una elección increíblemente difícil entre la persona más cercana a ella y todos los demás en su ciudad natal, y ninguna de las dos opciones tiene consecuencias fáciles. Si Max elige a Chloe, la bahía será arrasada por el tornado y no quedarán supervivientes aparte de ellos. Si Max elige Arcadia Bay, asistirá al funeral de Chloe en una escena desgarradora antes. La vida es extraña rollo de créditos.

3 Disparar o recibir un disparo

Operaciones especiales: la línea

  Los personajes principales del juego Spec Ops: The Line.

Para los fanáticos de los juegos bélicos basados ​​en historias, Operaciones especiales: la línea ofrece una historia impactante con cuatro finales en total, con tres formas diferentes en que puede desarrollarse la elección final del juego. Los jugadores tienen la opción dispararse a sí mismos o a Konrad, y comprensiblemente, Operaciones especiales termina si el jugador decide dispararse.

Sin embargo, si el jugador dispara a Konrad, hay otras dos formas. Operaciones especiales: la línea puede terminar. El primero es dispararle a Konrad, pero entregar su arma cuando las fuerzas armadas los persiguen, terminando el juego allí. Si, en cambio, disparan tanto a Konrad como a las fuerzas armadas, se desbloquea un segmento de juego adicional.

2 Perdonar o no perdonar al Señor Shimura

fantasma de tsushima

  El enfrentamiento final de Ghost of Tsushima con Lord Shimura en un campo de hojas rojas

Fantasma de Tsushima El final es increíblemente doloroso porque ni Jin ni Shimura quieren pelear entre sí, pero no tienen otra opción. El jugador tiene la opción de perdonarle la vida a su tío o matarlo después de ganar el duelo. Moralmente, los jugadores pueden sentirse obligados a perdonarle la vida a Shimura.

cerveza de coco oskar blues

En realidad, esto conduce a un mal final en el que los jugadores se convierten por completo en El Fantasma después de ignorar las súplicas de su tío y negarse a seguir sus tradiciones, donde Jin es perseguido eternamente pero demasiado ido para preocuparse. La otra opción, más honorable, hace que los jugadores sacrifiquen a su tío y dejen su antigua vida después de aceptar su muerte.

1 Ya sea para envenenarse

Lluvia Pesada

En el capítulo 44 de Lluvia Pesada, a los jugadores se les presenta la opción de beber de una botella de veneno. A Ethan se le permite alejarse sin ninguna consecuencia, pero no estará más cerca de conocer la ubicación de Shaun. Si bebe el veneno, solo le quedará una hora de vida, pero se le proporcionarán datos parciales de la ubicación de Shaun.

Es una apuesta por la vida de los jugadores a cambio de información, y si renunciar a tu propio tiempo para encontrar a Shaun más rápido es mejor que negar la ayuda y potencialmente perder la oportunidad. Está muy implícito que la botella no era realmente veneno, por lo que los jugadores terminan a salvo incluso si la beben, pero la tensión antes de saber esto es real.



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