Godzilla menos uno sorprendió al público cuando ganó Mejores Efectos Visuales en la 96ª edición de los Premios de la Academia, incluso cuando una gran cantidad de favoritos dominaban las otras categorías. Christopher Nolan oppenheimer ejemplificó esto al ganar 7 premios, mientras que Cosas pobres y El Zona de Interés Absorbió la mayoría de los premios restantes. Sin embargo, Godzilla menos uno La victoria supuso para los cinéfilos una sorpresa realmente agradable.
La lista de nominados a Mejores Efectos Visuales estuvo repleta de superproducciones de gran presupuesto. Al adentrarse en la noche, Gareth Edwards El creador era el favorito para ganar el premio, y el Marvel Cinematic Universe Guardianes de la Galaxia Vol. 3 fue considerado un cercano segundo lugar. Sin embargo, una película japonesa de bajo presupuesto los superó a todos en el premio. Esto no sólo sorprendió a la audiencia, sino que también les dio a los principales estudios una importante lección sobre los efectos visuales.
La victoria en mejores efectos visuales de Godzilla Minus One demuestra que un buen CGI no necesita grandes presupuestos
Godzilla menos uno
PG-13 10 10El Japón de la posguerra se encuentra en su punto más bajo cuando surge una nueva crisis en forma de un monstruo gigante, bautizado en el horrendo poder de la bomba atómica.
- Director
- Takashi Yamazaki
- Fecha de lanzamiento
- 1 de diciembre de 2023
- Elenco
- Ryûnosuke Kamiki, Minami Hamabe, Sakura Andō, Yûki Yamada
- Escritores
- Ishirô Honda, Takeo Murata, Takashi Yamazaki
Película: | Presupuesto estimado: | |
El creador | millones | |
Guardianes de la Galaxia Vol. 3 | 0 millones | |
Misión imposible: navegación a estima | 0 millones | |
Napoleón | 0 millones | |
Godzilla menos uno | millones | (GANADOR) |
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Godzilla Minus One combina un gran trabajo de personajes, acción intensa y una banda sonora apasionante para crear la mejor película de la icónica franquicia kaiju.Cuando Godzilla menos uno ganado su premio a los Mejores Efectos Visuales , gritos de alegría sin filtro resonaron por toda la habitación. Dirigido por el director Takashi Yamazaki, el equipo de efectos subió al escenario para aceptar el premio, cada uno con una estatua en miniatura de Godzilla. Godzilla menos uno El presupuesto de 15 millones de dólares es apenas el 10% del de la mayoría de los éxitos de taquilla modernos y es uno de los presupuestos más bajos para un ganador de Mejores Efectos Visuales en más de una década. Como referencia, el ganador del año pasado, Avatar: El camino del agua , costó unos 400 millones de dólares, más de 20 veces más que Godzilla menos uno 's.
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En su discurso de aceptación, el director Takashi Yamazaki proclamó que su victoria demostraba que los pequeños estudios de efectos visuales podían vencer a los grandes estudios cuando más importaba. Godzilla menos uno La victoria de será recordada como un momento histórico para los artistas de VFX independientes y una lección importante para los principales estudios. Hollywood es, ante todo, un negocio. Tiende a copiar cualquier cosa que parezca exitosa. Sin embargo, el gran éxito del género de superhéroes, encabezado por el Universo Cinematográfico de Marvel, ayudó a sobresaturar los cines con éxitos de taquilla cargados de CGI. Desafortunadamente, la actitud de Marvel hacia CGI y los efectos especiales ha cambiado con el tiempo. Durante el apogeo del MCU, el director y el equipo creativo detrás de cada película de Marvel Studios aportaron su propia voz y visión a cada proyecto. El trabajo de Jon Favreau en Hombre de Acero se sintió diferente a las ideas que los hermanos Russo trajeron a Capitán América: El Soldado del Invierno . Sus películas se destacaron como piezas cinematográficas individuales ambientadas en el mismo universo y, si bien utilizaron efectos visuales impresionantes, tenían otras herramientas a su disposición. Sin embargo, desde Vengadores Juego Final Muchos fanáticos sienten que la franquicia ha perdido un paso y el CGI del MCU se ha convertido en un nuevo punto focal de crítica.
Se desarrollaron imágenes generadas por computadora para mejorar las películas y dar vida a lo imposible. Ahora muchos estudios ven el CGI como un mal necesario. Mientras películas como la de James Cameron Avatar han seguido ampliando los límites de los efectos visuales en los últimos años, otras películas han tratado los efectos visuales como una ocurrencia tardía. Hoy, Marvel Studios utiliza CGI para corregir errores de cámara, en lugar de respetar la tecnología e incorporarla desde el inicio del proceso de producción. Aquí es donde Godzilla menos uno destaca, y qué le ayudó a conseguir su monumental victoria en el Oscar. El director Takashi Yamazaki le dio al CGI de su película el respeto que merecía y tuvo una visión clara de sus efectos visuales desde el principio.
Godzilla Minus One siempre usó CGI como herramienta de narración
Película: | Año: | Presupuesto estimado: |
Godzilla menos uno | 2023 | millones |
Avatar: El camino del agua | 2022 | 0 millones |
Duna | 2021 | 5 millones |
Principio | 2020 | 5 millones |
1917 | 2019 | 0 millones |
Primer hombre calculadora de brix cervecera del norte | 2018 | millones |
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Godzilla Minus One termina recordando algunas de las conclusiones de películas anteriores del monstruo gigante de una manera que sugiere una secuela radiactiva.Si bien muchos estudios contemporáneos subcontratan sus efectos visuales a empresas externas, Takashi Yamazaki trabajó estrechamente con su equipo de efectos visuales durante todo el proceso. Godzilla menos uno La producción. Los grandes estudios tienen presupuestos para emplear equipos de cientos, a veces miles, de artistas de efectos visuales en varios países. Por el contrario, Yamazaki tenía un equipo de 35 personas que trabajaban en una sola oficina. La experiencia de Yamazaki como artista de efectos visuales. También le dio la experiencia para planificar los decorados de la película y los rodajes en exteriores utilizando el CGI de la película. Esta visión clara simplificó el proceso de diseño y permitió que los efectos visuales brillaran. Por ejemplo, cuando Yamazaki creó sus primeros planos de Godzilla, incorporó modelos con cientos de millones de polígonos y múltiples mapas digitales. Todo esto era 'importante... para transmitir plenamente las enormes y aterradoras cualidades de Godzilla'.
El trabajo de Yamazaki en Godzilla menos uno demostró que todavía es posible conseguir efectos visuales impresionantes con un presupuesto reducido. Su decisión de trabajar directamente con el equipo de efectos visuales simplificó el proceso de producción de la película y permitió más experimentación con Godzilla menos uno CGI . Yamazaki recorría la oficina en su silla todos los días para supervisar cada toma de VFX y eliminó los problemas de comunicación entre los estudios y los VFX subcontratados en el proceso. La pasión y el respeto de Yamazaki por los efectos visuales incluso se reflejan en el metraje detrás de escena, donde una figura de Godzilla en stop-motion narró el proceso de efectos visuales de la película e incluso se despidió de la audiencia al final.
La descripción de Yamazaki de Godzilla menos uno El proceso de obtención del Oscar destaca las diferencias entre su trabajo y el CGI del MCU y, en última instancia, todo se reduce a la pasión. Los cineastas dedicados utilizan CGI como herramienta narrativa y es la única manera de lograr que los efectos visuales de la película sean excelentes. Por su parte, Guardianes de la Galaxia Vol. 3 demostró que Marvel Cinematic Universe puede tratar el proceso de efectos visuales con respeto. El Instagram de James Gunn está lleno de fragmentos detrás de escena y capturas de pantalla del extenso trabajo de diseño que se realizó para crear Baby Rocket y sus amigos. Como resultado, Guardianes de la Galaxia Vol. 3 Obtuvo su nominación al Oscar gracias a su pasión por el proceso. Sin embargo, otros proyectos recientes de MCU no han recibido la misma atención. Hoy en día, Marvel Studios utiliza CGI como curita para solucionar problemas importantes en la postproducción, dejando poco tiempo para la planificación o el diseño y los resultados hablan por sí solos. Peor aún, el mal trato de Marvel hacia los artistas de efectos visuales demostró la falta de respeto de la compañía por el CGI.
Al no respetar a los artistas de efectos visuales, Marvel Studios perjudica al MCU
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El MCU ha avanzado a toda velocidad durante tanto tiempo que una desaceleración podría ser lo que el estudio necesita para reagruparse y tener éxito en el futuro.Lamentablemente, los problemas CGI de Marvel Studios son más profundos que algunos malos diseños en éxitos de taquilla recientes. Los artistas de efectos visuales que contrataron a Marvel Studios han acusado a la compañía de 'bullying'. Los informes también sugirieron que Marvel Studios creó entornos de trabajo tóxicos para sus artistas de efectos visuales contratados, lo que motivó a los artistas de efectos visuales a sindicalizarse con la Alianza Internacional de Empleados de Escenario Teatral en 2023. La controversia alcanzó su punto máximo en 2023 cuando la compañía despidió repentinamente. Victoria Alonso, presidenta de VFX y Animación de Marvel . Desde entonces, algunos fanáticos de MCU han especulado que la compañía la convirtió en chivo expiatorio para encubrir los malos hábitos del estudio y el maltrato a los artistas de efectos visuales.
En este punto, muchos estudios de VFX se muestran reacios a trabajar con Marvel Studios. Algunos informes incluso sugieren que el estudio paga un 20% menos que el estándar de la industria, a pesar de albergar la franquicia más rentable de la historia del cine. Es una pena porque estos estudios de efectos visuales están llenos de artistas apasionados. Para empeorar las cosas, los artistas de efectos visuales de Marvel son a menudo los blancos injustos de la culpa por el pobre CGI del MCU. Guardianes de la Galaxia Vol. 3 mostró lo que se puede lograr en el Universo Cinematográfico de Marvel moderno cuando los directores y productores respetan a los artistas de efectos visuales y su trabajo. Sin embargo, algunos estudios todavía ven el CGI como una costosa idea creativa de última hora, incluso cuando utilizan CGI para ahorrar dinero en decorados y locaciones. Por el contrario, el equipo de efectos visuales de 35 personas detrás Godzilla menos uno se unieron para producir efectos visuales ganadores del Oscar con un presupuesto marginal. Para darle un giro al MCU, Marvel Studios tiene que aprender sobre el poder de la pasión de Yamazaki y su equipo.
Godzilla menos uno La victoria sobre grandes éxitos de taquilla es una inspiración para estudios y artistas más pequeños. La victoria del Oscar ha ayudado a devolver la atención y el poder a los estudios independientes que realmente se preocupan por su trabajo. Con suerte, la victoria de Yamazaki también será vista como una llamada de atención para el MCU. Los efectos visuales no lo son todo y la cuarta etapa del MCU encontró una amplia gama de problemas. Sin embargo, el respeto y el cuidado son universales. Los grandes presupuestos no hacen que las películas sean mejores, pero la pasión sí. Eso es lo que Marvel tiene que aprovechar para que el MCU vuelva a ser grandioso.