Halo: todas las campañas legendarias, clasificadas

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Cada Hola fan sabe que la dificultad legendaria no es una broma; toda la justicia se tira por la ventana para un desafío aparentemente insuperable que pondrá a prueba cada pizca de habilidad y paciencia que el jugador tiene para ofrecer. Durante años, la dificultad legendaria ha sido la perdición de Hola jugadores, y una buena razón, pero algunas de estas campañas pueden no ser tan difíciles como parecen.



Si quieres enfrentarte al legendario Hola experiencia antes Halo infinito lanza, ahora es el mejor momento para hacerlo, ya que Halo: la colección del jefe maestro ha añadido Halo 4 en Steam y Xbox Game Pass para PC. Al apilar todos los legendarios Hola campaña hasta ahora unos contra otros, ¿cuáles son las más fáciles y cuáles son las más difíciles?

Halo 5: Guardianes

Halo 5 es fácilmente la campaña legendaria más manejable de toda la serie, únicamente debido a los compañeros de equipo agregados a disposición del jugador. Cada Hola El juego tiene algún tipo de compañeros de equipo de IA que corren con el jugador de vez en cuando, pero Halo 5 da a los jugadores otros tres Spartans con arsenales de alta resistencia junto al jugador, trivializando muchos encuentros.

Incluso cuando la IA amiga no está funcionando como debería (y eso sucede la mayoría de las veces), los compañeros de equipo de la IA pueden revivir al jugador si cometen un error, y tienen una ventana generosa para hacerlo antes de que se deba reiniciar un punto de control. . Si buscas un desafío, Halo 5 solo tiene sus repetidas peleas de jefes para ofrecer eso.

Halo 3: ODST

En papel, ODST parecería ser la campaña más difícil de toda Hola serie. En lugar de jugar como un Spartan con armadura, el jugador asume el papel del Orbital Drop Shock Trooper, un marine más avanzado que aún puede caer fácilmente si no tiene cuidado. Sin emabargo, ODST El sentido de dificultad a menudo se trivializa por la capacidad de pasar la mayoría de los encuentros con enemigos durante las secciones de New Mambossa Streets, varias misiones que tienen lugar en áreas con cantidades significativas de cobertura y personajes aliados invencibles que merodean durante una buena parte de los niveles. alejando el fuego del jugador.

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Halo 3

Terminar la pelea ciertamente no es una tarea fácil, pero es bastante manejable en comparación con otros Hola Campañas. Los únicos problemas reales a los que se enfrentarán los jugadores Halo 3 son secciones de vehículos ampliadas y Hola los zombies espaciales característicos, La inundación . Una buena parte de Halo 3 Los niveles también son fáciles de navegar, lo que hace que trozos extendidos de áreas que de otro modo serían difíciles sean un juego en la calle fácil. Encima de eso es Halo 3 El sistema de salud más indulgente y el hecho de que The Arbiter suele estar junto al jugador, alejando el fuego de ellos sin mucho riesgo.

Halo Reach

Muy parecido ODST , Halo Reach tiene ciertas áreas trivializadas con aliados invencibles, pero la mayoría de las veces, el jugador está solo. Halo Reach Deportes enemigos extraordinariamente fuertes con mucha variedad. Los encuentros de combate normales a menudo ponen a los jugadores en desventaja, con Covenant de alto rango casi siempre apresurando al jugador en grandes cantidades, combinado con la mayoría de los niveles que son bastante grandes. También sube la apuesta de otros juegos de la serie con niveles de vehículos extendidos que son nada menos que dolorosos de terminar. 'Long Night of Solace' es definitivamente la más dura de todas Halo Reach ofertas, pero la mayoría de los otros niveles tampoco retienen ningún golpe.





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Halo 4

Halo 4 realmente golpea con fuerza a los nuevos enemigos de Promethean. Aunque los rastreadores son fáciles de eliminar con disparos a la cabeza, los Caballeros son otra historia. La mayoría de los caballeros tienen una cantidad ridícula de salud y, a menudo, lucen armas de largo alcance que pueden matar al jugador en un instante. La dificultad del juego aumenta drásticamente, aunque debido a los recuentos de munición extremadamente bajos para las armas y a varios niveles en las arenas de combate abiertas. Una buena parte de ellos también mezcla enemigos Covenant y Promethean contra el jugador. Ciertos niveles tienen grandes porciones que se pueden omitir a través de fallas fáciles de ejecutar, pero eso aún no facilita el juego en general.

Halo: Combat Evolved

A pesar de su naturaleza más simplista, Halo: Combat Evolved es un juego bastante difícil de terminar en Legendary. Aunque hay una buena cantidad de armas dominadas en la lista del juego (especialmente la pistola), Combate evolucionado El diseño de niveles de final abierto, la falta de cobertura, la necesidad constante de botiquines y compañeros de equipo de IA realmente arroja al jugador a las llamas.

Combate evolucionado no tiene muchos enemigos dominados, pero el aumento de dificultad real proviene de The Flood y la caja de arena que carece de armas. Sin acceso a los lanzacohetes Covenant y la espada de energía, muchos de Combate evolucionado Los grandes niveles pueden suponer una seria prueba de paciencia, especialmente The Library.

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Halo 2

Halo 2 La dificultad legendaria es una de (si no la) campañas de disparos en primera persona más difíciles que jamás haya existido. Es una campaña larga que constantemente arroja a los jugadores a situaciones indeseables, incluidas áreas grandes y abiertas llenas de francotiradores de un solo golpe con una precisión de ojo muerto, escudos deportivos de Covenant Élites aparentemente hechos de titanio, literalmente todo sobre The Flood y el hecho de que los enemigos Dispara más rápido de lo que puede el jugador, derritiendo escudos y matando al jugador en una fracción de segundo. Decir Halo 2 es injusto es quedarse corto.

Mayoría de los demás Hola Los juegos ofrecen opciones que alivian la dificultad de Legendary al traer a otro jugador. Tiempo Halo 2 puede ser un poco más fácil con otro jugador, si alguien muere, vuelve inmediatamente al último punto de control, lo que a menudo es frustrante gracias a Halo 2 deficiente sistema de puntos de control. Además de todo eso, todos los niveles de Halo 2 tiene algo que te hará querer arrancarte el pelo.

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