campo estelar El director, Todd Howard, ha explicado por qué no hay vehículos terrestres en el juego para ayudar a los jugadores a atravesar planetas.
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El juego recién lanzado por Bethesda anima a los jugadores a adentrarse en el nuevo universo que han creado y explorar cualquier lugar del planeta con el que se encuentren. Para viajar por el espacio, los jugadores pueden acceder a numerosas naves y se les anima igualmente a probar las 75 clases de naves para ver cuál les conviene. Sin embargo, un problema que ha surgido es que una vez que los jugadores aterrizan en el planeta, ya sea habitado o aislado, debe viajar a pie.
Caminando dentro de Starfield
Esto ha molestado a algunos fanáticos porque campo estelar Requiere que los jugadores presten atención a los niveles de oxígeno dentro de sus trajes, y hacer largas caminatas a pie puede agotar fácilmente su suministro, limitando así cuánto pueden explorar sin tener que regresar corriendo a su barco. En una entrevista con Bloomberg, Howard señaló por qué era así: 'Al centrarnos en que una vez que aterrizas tu nave, estás a pie, nos permite convertirla en una experiencia en la que sabemos qué tan rápido están viendo las cosas. En una 'Siento que tienes un vehículo, tienes tu nave espacial, puedes viajar en el espacio. En la superficie, tienes un jetpack que puedes actualizar, lo cual es una experiencia súper divertida y nueva para nosotros. Y obviamente, los planetas tienen diferentes niveles'. de gravedad, lo que lo hace único en muchos planetas'.
Bethesda quería limitar la velocidad a la que los jugadores podían atravesar los mundos y cómo viajaban dentro de ellos. Esto también se aplica a los viajes espaciales, ya que no son tan 'de espíritu libre' como podría pensarse a pesar de las opciones que uno tiene. Si bien los jugadores pueden realizar combates espaciales, lo que puede suceder con frecuencia dentro campo estelar , uno no puede sumergirse dentro y fuera del mundo hasta que decida aterrizar. En cambio, se reproduce una escena cuando el jugador desciende a la superficie.
Incluso con estas restricciones, los jugadores y los críticos han disfrutado de Starfield. Incluso antes del lanzamiento del juego, los jugadores pagaban por el acceso anticipado. Luego, tras su lanzamiento, Phil Spencer reveló que el juego había alcanzado el millón de jugadores simultáneos. Cuando llegaron las críticas, los tiempos de reproducción variaron entre las revisiones, desde decenas de horas hasta cientos de horas. Además, hay un Nuevo modo Juego Plus , que puede extender aún más el tiempo dentro del universo.
campo estelar ya está disponible en Xbox Series X/S y PC.
Fuente: Youtube