En lo que respecta a los títulos de Bethesda, campo estelar Es un animal completamente diferente. Si bien puede parecerse al trabajo anterior del desarrollador en algunos aspectos, todavía resulta prácticamente desconocido. Afortunadamente, esta falta de familiaridad refuerza su motivo general de exploración y descubrimiento, llevando a los jugadores a la inmensidad del espacio y dándoles luz verde para simplemente ir. Efectivamente juega con el misterio del cosmos al ser una de las IP más exclusivas e innovadoras de Bethesda hasta el momento, y es muy probable que esté preparado para ser uno de los contendientes más fuertes al Juego del año de este año.
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campo estelar fue comercializado originalmente por el director Todd Howard como ' Skyrim (o Olvido ) en el espacio', y sin embargo de alguna manera logra evitar Skyrim La sombra por completo. De hecho, aparte de las características obvias que posee de la fórmula tradicional de Bethesda, en realidad no se parece en nada a Skyrim y en cambio podría compararse con una mezcla integral de Caer , No Man's Sky , Efecto masivo , y Ciberpunk 2077 . Se esfuerza mucho en ser el 'juego de juegos' y logra ese objetivo aparente en casi todos los niveles gracias a la experiencia altamente personal que ofrece.
Durante su fase de comercialización, campo estelar Las aparentemente infinitas opciones de personalización eran preocupantes , por decir lo menos. El temor general era que el juego terminara siendo demasiado grande y resultara abrumador, especialmente para los jugadores ocasionales. Afortunadamente, resultó que ese no fue el caso. Mientras campo estelar Es, en su mayor parte, una experiencia personalizable, logra evitar ser 'demasiado' al no obligar a sus jugadores a hacer nada. De hecho, al completar la breve introducción del juego, los jugadores tienen la libertad de saltarse la historia por completo si así lo desean. No hay sistemas estelares, planetas o ciudades que estén bloqueados detrás del progreso de la historia, y los jugadores pueden subir de nivel a su personaje y mejorar su arsenal sin siquiera completar una misión.
Al igual que otros juegos de mundo abierto como La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje y su secuela Lágrimas del Reino , campo estelar aprovecha la curiosidad humana para producir en sus jugadores una necesidad subyacente de explorar y descubrir, una que literalmente los coloca en el asiento del piloto como capitán de su propio viaje. Rara vez el juego toma la mano del jugador, ya que los tutoriales se proporcionan con extrema moderación y cada mapa está casi vacío de íconos y desorden, tan vacío que inicialmente los jugadores encontrarán que navegar por las capitales del juego será un poco desafiante.
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Campo estelar' Los planetas de hoy realmente parecen del tamaño de un planeta, pero aún así se sienten bien administrados. Si bien los jugadores pueden pasar una cantidad significativa de tiempo viajando de un extremo a otro de un planeta, rápidamente descubrirán que no es necesario. Los puntos de interés de cada planeta consisten en puestos avanzados e instalaciones que están claramente definidos, y lo único que se puede hacer además de limpiarlos es recopilar datos sobre las diversas formas de vida del planeta de una manera sorprendentemente similar a No Man's Sky .
El tiroteo en campo estelar es inmensamente satisfactorio, sobre todo por la gran variedad de armas disponibles y la infinita cantidad de tiradas que pueden tener esas armas. El botín rara vez es un foco central en los títulos de Bethesda, pero ciertamente juega un papel importante en campo estelar . Las armas legendarias en realidad se sienten legendarias y suelen ser algunas de las armas más poderosas del juego, pero vale la pena probarlas todas, incluso las de menor rareza.
Hay más de ochenta habilidades que los jugadores pueden desbloquear. campo estelar , cada uno con cuatro rangos que son esencialmente mejoras para esas habilidades. Es probable que a los jugadores les lleve cientos (si no miles) de horas desbloquear todas las habilidades y mejoras disponibles, ya que cada nivel de personaje proporciona a los jugadores un punto de habilidad para desbloquear una nueva habilidad o mejorar una existente, y no hay límite de nivel. Tampoco hay habilidades inútiles porque el sistema de habilidades del juego está diseñado de tal manera que fomenta una experiencia personal y, siempre que los jugadores aprovechen las habilidades que desbloquean, sentirán su efecto completo en cada paso del proceso. forma.
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campo estelar está lleno de personajes intrigantes, pero como la mayoría de los títulos de Bethesda, sus arcos solo se desarrollan si los jugadores dedican tiempo a conocerlos. Si bien ciertos rasgos y habilidades como Introvertido y Aislamiento alientan el juego en solitario, la historia a menudo obliga a los jugadores a viajar con un compañero. Ocasionalmente, ese compañero expresará el deseo de tener una conversación con el jugador, y es en estos momentos cuando los distintos personajes del juego se desarrollan aún más. Como tal, los jugadores aprovechan al máximo el mundo que el juego quiere construir si eligen que un compañero los siga.
En lo que respecta a la narrativa, campo estelar Cuenta una historia que comienza lentamente y rápidamente retoma al final del primer acto. Cabe decir que una vez que la historia cobra impulso, sólo se detiene si los jugadores deciden aventurarse fuera de ella. Sin embargo, siempre que sigan la historia principal, serán testigos del desarrollo de una narrativa cautivadora y estimulante que podría tomarlos desprevenidos.
campo estelar La historia tiene un tono humilde al principio, pero eventualmente se convierte en algo mucho más grande de lo que muchos jugadores probablemente esperan. Incluso hay momentos que dependen en gran medida de la elección, donde los jugadores se enfrentan a dilemas éticos que probablemente los dejarán mirando las mismas tres opciones de diálogo durante bastante tiempo antes de tomar una decisión. Si bien los títulos anteriores de Bethesda ciertamente han tenido en cuenta el impacto de la elección del jugador, nunca ha sido a una escala tan grande como en campo estelar .
Lo que tal vez sea más notable acerca de campo estelar es la forma en que maneja su modo New Game + que los jugadores pueden desbloquear una vez que llegan al final de la historia. New Game + es bastante estándar para los juegos de rol modernos, ya que brinda a los jugadores la oportunidad de desarrollar aún más las habilidades de sus personajes al jugar nuevamente la historia de un juego. Algunos juegos, como Final Fantasy XVI , tienen un Nuevo Juego + que incluso incluye nuevos equipos o elementos para que los jugadores los adquieran durante su segunda partida. campo estelar , por otro lado, va más allá del estándar y supera las expectativas con uno de los enfoques de New Game+ más innovadores que la industria haya visto jamás.
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En lugar de simplemente permitir a los jugadores volver a jugar la historia principal, se podría decir que campo estelar 's New Game + continúa la historia y cumple el papel de una especie de final para la aventura espacial. Desafortunadamente, decir exactamente cómo continúa la historia sería aventurarse en territorio de spoiler importante, por lo que tendrá que esperar. Sin embargo, ¿qué es Es seguro decir que campo estelar El New Game + es lo más destacado del juego y algo que los jugadores deberían esforzarse por alcanzar lo más pronto posible. Está configurado de tal manera que seguramente hará que los jugadores vuelvan al juego durante horas y probablemente incluso después de haberlo completado por segunda vez.
A nivel técnico, campo estelar está inusualmente pulido, especialmente considerando la escala general y la demanda del juego. Hay errores de animación ocasionales aquí y allá que pueden robar la inmersión, pero nada que rompa el juego. Por ejemplo, a veces, de la nada, todos los NPC del mundo estaban calvos y el problema solo podía corregirse reiniciando el juego. Otras veces, los personajes aparecían con los ojos permanentemente cerrados, aunque obviamente todavía estaban parpadeando. Sin embargo, a pesar de fallas menores como estas, siguió siendo una experiencia en su mayoría libre de frustraciones técnicas, problemas que Bethesda probablemente corregirá antes o poco después del lanzamiento del juego.
Es difícil encontrar algo en campo estelar eso lo etiquetaría justificadamente como algo menos que excelente. En casi todos los frentes, campo estelar ofrece una experiencia diferente a la de cualquier juego anterior, y si bien se pueden encontrar elementos de otros juegos como este en su ADN, aún así logra ser único en su tipo. Con un juego de armas satisfactorio, una enorme cantidad de habilidades, personajes inolvidables, una narrativa convincente y un Nuevo Juego + fuera de este mundo, es probable que los jugadores regresen a campo estelar en los años venideros, al igual que continúan regresando a Skyrim .
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