Ya que su desastroso lanzamiento en 2019 , Google Stadia , un servicio de juegos en la nube desarrollado y administrado por Google, ha estado plagado de una amplia variedad de problemas que van desde la controvertida afirmación de su director creativo de que los jugadores deberían tener que pagar por el derecho a transmitir juegos a las acusaciones sobre El trato desdeñoso de Google a los desarrolladores de juegos . A pesar de las garantías de la empresa de que planeaban seguir mejorando el servicio, la empresa anunció recientemente que Google Stadia se cerrará el 18 de enero de 2023.
Si bien Google ha ofrecido a los usuarios de Google Stadia reembolsos completos por todos los juegos comprados a través de la tienda en línea del servicio, la compañía no ha proporcionado ningún método para preservar los archivos guardados de dichos juegos. Dado que muchos de los futuros usuarios de Google Stadia perderán cientos o incluso miles de horas de tiempo de juego, el cierre del servicio es un sombrío ejemplo de por qué el soporte de guardado cruzado es una característica crucial para títulos multiplataforma en la era digital.
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El sistema de guardado de juegos de Google Stadia fue defectuoso desde el principio
El principal punto de venta de Google Stadia fue la capacidad del servicio para permitir a los jugadores transmitir y jugar juegos almacenados en la nube en dispositivos compatibles con la transmisión, como computadoras de escritorio, portátiles, tabletas y teléfonos a través de la cuenta de Google del jugador. Como resultado, ninguno de los datos guardados de los juegos comprados a través de la tienda en línea se puede almacenar en el disco duro de un dispositivo. Si bien esto permite que los juegos disponibles en Google Stadia se puedan reproducir en muchas piezas de hardware, también significa que los jugadores no tienen forma de hacer una copia de seguridad de sus bibliotecas digitales.
Si bien la falta de Google Stadia de características prometidas como resolución 4K real hizo que bastantes suscriptores abandonaran el servicio, la oportunidad de jugar juegos populares como Resident Evil Village en su tableta o teléfono inteligente hizo que muchas personas se quedaran con él. Algunos jugadores aprovecharon bastante Google Stadia, registrando cientos de horas en los juegos que descargaron a través del servicio. Un usuario de Twitter incluso logró registrar casi 6000 horas en su Google Stadia copia de redención muerta roja ii , mostrando cuán popular era el servicio entre algunos jugadores.
Desafortunadamente para los pocos jugadores que se han quedado con Google Stadia a pesar de las numerosas dificultades que han plagado su ciclo de vida, Google no ha mostrado signos de que planee ofrecer a los usuarios de Google Stadia la oportunidad de conservar sus archivos guardados. Si bien casi todas las consolas de la generación actual permiten a los jugadores transferir los datos de sus juegos de una consola a otra, los juegos descargados en Google Stadia no se pueden transferir a un disco duro. Como resultado, miles de jugadores no tendrán más remedio que reiniciar los juegos en los que podrían haber invertido incontables horas.
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En muchos aspectos, la desaparición de Google Stadia es un ejemplo de las limitaciones de los juegos en la nube. Si bien la capacidad de acceder y jugar un solo archivo de juego en varias piezas de hardware es innegablemente conveniente, la falta de almacenamiento físico significa que los jugadores corren el riesgo de perder todas sus bibliotecas de juegos y guardar si la nube en la que están almacenados se interrumpe. Dado que los medios físicos se vuelven cada vez menos comunes a medida que los editores de videojuegos adoptan un enfoque exclusivamente digital para distribuir sus juegos, muchos se preocupan por la preservación de los juegos exclusivamente digitales. Si bien el guardado cruzado está lejos de ser una solución óptima para este problema, brindaría a los jugadores cuyas bibliotecas son en su mayoría digitales una red de seguridad confiable.
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Si bien el cierre de Google Stadia no marca el final de los juegos en la nube, sirve como un recordatorio de la importancia de la preservación del juego. Si los editores de videojuegos continúan invirtiendo en juegos digitales, entonces es justo que estén seguros de que sus juegos no desaparecerán con sus plataformas.