Investigadores universitarios de Canadá recientemente seleccionaron la enorme cantidad de 42 millones de fotogramas clave para un conjunto de datos recién publicado, todos tomados de animado y otros dibujos animados, con la esperanza de que ayude a guiar el desarrollo futuro de trabajos de anime totalmente creados por IA.
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A través de Gigacina , los desarrolladores de la Universidad de Alberta en Canadá dieron a conocer el conjunto de datos Sakuga42M, un conjunto de datos que comprende 42 millones de fotogramas clave tomados únicamente de anime y dibujos animados. Llamándolo el 'primer conjunto de datos de animación de dibujos animados a gran escala' del mundo, el Los desarrolladores de Sakuga42 esperan ser pioneros en mejoras en videos generados por IA , comprensión de video a texto y casos de uso adicionales, como recuperar videos basados en descripciones de texto y edición, coloración e intermediación automáticas.
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Los fotogramas clave se refieren a dibujos que transmiten significado o provocan reconocimiento, como la forma en que el logotipo de la NBA transmite el regate. Esto contrasta con los fotogramas 'intermedios', que conectan fotogramas clave para formar la ilusión de movimiento entre ellos. Si bien los desarrolladores de Sakuga42M citan la ayuda a los animadores como la causa principal, este conjunto de datos ha generado controversia dado que El vídeo generado por IA se considera una crisis existencial para muchos animadores. En las respuestas a la publicación X anterior, muchos dijeron que era insultante y poco ético. El tamaño y el potencial de este nuevo conjunto de datos pueden otorgar un poder enorme a grandes empresas, un resultado que los desarrolladores éticos de IA, Anime Chain, dijeron que debe evitarse, no sea que conduzca al colapso de la industria del anime.
Una función de exclusión voluntaria de creadores de anime para el uso de IA puede no ser realista
Si bien GitHub de Sakuga42M también menciona una función de exclusión voluntaria para los creadores, esto puede ser poco realista dado que incluso Midjourney tenía preocupaciones sobre su implementación, una empresa valorada en hasta 10 mil millones de dólares. Después extrayendo más de 100 millones de imágenes de Internet , muchos de los cuales pertenecen a creadores de anime y manga, el fundador y CEO David Holz admitió: 'No existe un registro. Estamos analizando eso. El desafío ahora es descubrir cuáles son las reglas y cómo determinar si una persona es realmente el artista de una obra en particular o simplemente pone su nombre en ella.'
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Grandes empresas, incluida la editorial de manga Shogakukan, invertirán en una startup con el objetivo de llevar 50.000 manga traducidos por IA al extranjero.Dado que Japón tiene una influencia limitada sobre Canadá, no está claro qué se puede hacer en respuesta, si es que se puede hacer algo. Probablemente tampoco habría mucho interés, con Jujutsu Kaisen El director jefe de animación Terumi Nishii anteriormente Calificar al gobierno japonés de 'vendedor' con respecto a su débil postura en materia de IA. . Esto siguió al lanzamiento de una nueva oficina de OpenAI en Japón, citando como atractivo el 'enfoque consistente del gobierno de no apuntar a regulaciones estrictas de IA'.
Fuente: arxiv , Sakuga42M GitHub a través de Gigacina