Dungeons & Dragons: Cómo ejecutar una campaña con el tema de Monster Hunter

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Hay muchas formas de traer elementos de juego dentro Calabozos y Dragones . De CONDENAR a La leyenda de Zelda , los fanáticos creativos han ideado todo tipo de cruces. Ahora, aquí hay una descripción aún más detallada. Cazador de monstruos fusión, que presenta no solo los monstruos de la serie, sino también nuevas razas, clases, trasfondos y equipos.



Amellwind, un D&D creador de contenido, ha creado un trío de archivos PDF que convierten el Cazador de monstruos experiencia de juego en el D&D 5e conjunto de reglas. El primero, Guía de Amellwind para la caza de monstruos , es en gran medida un libro de consulta, que fusiona los elementos básicos D&D clases y carreras con Cazador de monstruos tradición para crear un nuevo escenario que combine con éxito aspectos de ambos universos. Ahora bien, un cazador bien podría ser un Goliat, un Gnomo o incluso un Forjado por la Guerra. D&D las razas se incorporan al escenario compartido sin perder mucho en el camino de sus identidades.

También presenta nuevas razas para que los jugadores elijan para sus personajes: Wyverianos, Lynianos , Troverianos y Elder Dragonborn, dando a los grupos la oportunidad de jugar un Cazador de monstruos campaña fiel a los juegos. De hecho, también hay cinco antecedentes para aquellos que desean una experiencia muy parecida a los videojuegos, que van desde Hunter Initiate hasta Wycademy Researcher, y una sección que detalla cómo ejecutar una sesión como una cacería.

Además, Amellwind ha escrito nuevas hazañas para complementar todas las Cazador de monstruos armas que han incluido en el PDF, que funcionan como equipo inicial adicional en una campaña diseñada en torno al videojuego. Con un poco de trabajo, las propias armas podrían introducirse en un D&D juego como armas legendarias, y el sistema de actualización se utiliza en su lugar como una forma de trazar su restauración desde las formas en ruinas iniciales hasta las alturas míticas.

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Hay un punto importante de diferencia entre un juego regular de D&D y un Cazador de monstruos- temática, y así es como se obtienen los objetos mágicos. Por lo general en D&D , tales cosas son descubiertas en ruinas o creadas por magos o artífices. en un Cazador de monstruos juego, los jugadores tienen que dividir monstruos muertos para obtener partes y hacer que se forjen en equipo nuevo o actualizaciones . Amellwind ha revisado todo el bestiario y ha elaborado un documento separado, el Monster Hunter Monster Loot Tables, y redactó una lista aleatoria de elementos de los que los jugadores pueden obtener el cuerpo de cada monstruo del Cazador de monstruos franquicia hasta Monster Hunter World .





La mecánica de tallado también es algo que podría implementarse fácilmente en un D&D juego, al tenerlo disponible para cualquier personaje competente en la habilidad de Supervivencia. Permitiría a los jugadores más opciones para ganar dinero a través de la caza o podría alimentar otra mecánica que podría transferirse fácilmente de los documentos de Amellwind: cocinar y sus beneficios asociados. Las bonificaciones de cocina y comida son un elemento básico de la Cazador de monstruos serie, y las mecánicas creadas para la versión de sobremesa son lo suficientemente sólidas y sólidas como para usarlas también en juegos normales con un poco de trabajo, y D&D ya tiene una hazaña de Cook que se presta a tal cruce.

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Por supuesto, todo esto es un gran contenido, pero solo brilla realmente junto con los otros dos PDF que ha escrito Amellwind. La Monster Hunter Manual de monstruos es solo eso, un manual que cubre todos los monstruos de toda la franquicia de videojuegos hasta Monster Hunter World . Desde pequeños cazadores de manadas como el Jaggi adecuado para una fiesta de bajo nivel hasta los dragones ancianos más poderosos capaces de devastar incluso a un grupo de personajes de nivel épico.

Solo, el Monster Hunter Manual de monstruos se puede usar para expandir el repertorio de monstruos de un Dungeon Master para desafiar a sus jugadores. Con el Mesas de botín de Monster Hunter Monster , los jugadores pueden tallar los diversos Wyverns que matan para obtener todos los elementos que necesitan para mejorar sus armas o venderlos a los comerciantes para comprar lo que realmente necesitan. Combinados, estos tres libros proporcionan todo lo que un DM necesita para ejecutar una Cazador de monstruos- temático D&D juego.

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