Dragones y mazmorras: todas las subclases de hechicero, clasificadas

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Los hechiceros se definen por su subclase en Calabozos y Dragones Quinta edición . Las subclases tienen un impacto significativo en la construcción de cualquier personaje, ya que afectan las habilidades que obtienen, y algunas elecciones pueden alterar en gran medida una clase base. Para el hechicero, su subclase dicta el origen mismo de su poder, y algunas de esas fuentes son mucho más prominentes que otras. La subclase de un hechicero puede cambiar las reglas del juego tanto a nivel mecánico como de juego de rol.



Desafortunadamente, no todas las subclases de hechiceros son iguales. Todos ellos son viables en la mayoría de las mesas y ninguno falta por completo, pero cada jugador quiere que su personaje sea poderoso y memorable. D&D 5e Las subclases de hechiceros van desde los cuestionablemente útiles hasta los muy poderosos. Aunque todo se reduce a lo que cada jugador busca en su experiencia de juego, la subclase adecuada puede ser de gran ayuda para conseguir un hechicero inolvidable.



Actualizado el 11 de marzo de 2024 por Jenny Melzer: Los hechiceros suelen ser una de las clases más difíciles de construir con éxito en D&D 5e. Afortunadamente, sus numerosas subclases efectivas ayudan a los jugadores. Esta lista se ha actualizado según las pautas de formato más recientes de CBR y para ayudar aún más a los jugadores a elegir las mejores subclases de hechicero en D&D 5e.

8 Wild Magic apuesta todo con habilidades situacionales aleatorias

Manual del jugador pág. 103

Nivel

Capacidad



sierra nevada verano

1

Mareas del Caos

6



doblar la suerte

14

Caos controlado

18

Bombardeo de hechizos

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Wild Magic parece un concepto entretenido. Crea la oportunidad de consecuencias extrañas e inesperadas para casi cualquier hechizo. Sin embargo, Wild Magic Surge sólo se activa en raras ocasiones. Además, cuando lo hace, puede resultar perjudicial para el partido. Esto es especialmente cierto en los niveles inferiores de un D&D 5e campaña .

Un hechicero de magia salvaje en D&D 5e pueden acabar con su grupo con una bola de fuego centrada en ellos mismos. Tienen características que cambian el rumbo en la otra dirección, pero no tienen forma de usarlas de manera confiable. Las otras características beneficiosas, como el aumento de daño de Bombardeo arcano y la ventaja de Bend Luck en las tiradas de dados, no compensan la poca frecuencia con la que aprovechan su mecánica central. Como resultado, toman el último lugar como la subclase de hechicero más débil en D&D 5e .

7 La magia de las sombras obtiene habilidades diversas pero costosas

Guía de Xanathar para todo pág. 50

  Un hechicero de magia de las sombras lanzando hechizos en DnD

Nivel

Capacidad

1

Ojos de la oscuridad, fuerza de la tumba

6

Sabueso del mal augurio

14

Paseo de las sombras

18

Forma umbral

Hechiceros de la Magia de las Sombras, introducidos en La guía de Xanathar para todo , obtienen habilidades más versátiles y creativas que otros D&D 5e subclases de hechicero. Entre sus buenas características notables se encuentra Strength of the Grave, que le da al personaje la oportunidad de hacer caso omiso de un golpe que debería dejarlo inconsciente.

Un hechicero de Magia de las Sombras obtiene otras habilidades valiosas. Con Eyes of the Dark, brinda visión en la oscuridad extendida y la capacidad de lanzar un hechizo de Oscuridad a través del cual el personaje puede ver. Shadow Walk permite a un personaje teletransportarse a través de la oscuridad. Sin embargo, estas habilidades carecen del carácter especializado D&D 5e Los hechiceros necesitan con sus espacios de hechizo limitados. Además, cuestan puntos de hechicería que la mayoría de los hechiceros preferirían gastar en metamagia o espacios para hechizos.

6 Storm Sorcery depende demasiado de espacios limitados para hechizos

Guía del aventurero de Sword Coast, pág. 137; Guía de Xanathar para todo pág. 51

  Un Storm Sorcerer aprovechando los rayos en DnD

Nivel

Capacidad

1

Hablavientos, Magia Tempestuosa

contenido alcohólico del rey alfa

6

Hogar de la Tormenta, Guía de Tormentas

14

Furia de la tormenta

18

Alma de viento

La subclase Storm Sorcery tiene algunas de las características más exclusivas de cualquier Origen Hechicero en D&D 5e . Permite que un personaje aprenda el idioma primordial y le da control del clima. Un personaje puede usar esto para alterar el viento o la lluvia cercanos, moverse al lanzar hechizos o dañar a los enemigos.

Sin embargo, Storm Sorcery tiene una debilidad significativa como D&D 5e subclase de hechicero . La mayoría de las primeras funciones sólo se activan cuando un personaje lanza un hechizo de primer nivel o superior. Muchas otras subclases de hechiceros utilizan costos alternativos, como tener un número limitado de usos por día. Esto significa que las funciones de Storm Sorcery se activan con poca frecuencia, especialmente en niveles más bajos en D&D 5e . Aunque el movimiento de vuelo adicional y el daño adicional son beneficiosos, son demasiado costosos para ser tan efectivos como otras habilidades de subclase de hechicero.

5 Draconic Bloodline tiene un buen equilibrio entre ataque y defensa

Manual del jugador pág. 102

  Un dragón de zafiro, amatista y esmeralda sentado alrededor de una fogata en DnD.

Nivel

Capacidad

1

Resiliencia dracónica

6

Afinidad elemental

14

Alas de dragón

18

Presencia dracónica

cervecería brooklyn local 1
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El linaje dracónico es uno de dos D&D 5e Orígenes hechiceros disponibles en el Manual del jugador . También es una de las subclases de hechiceros más convencionales del juego, sin muchas habilidades esotéricas. El D&D 5e El hechicero Draconic Bloodline cuenta con algunas características impresionantes, tanto en términos de daño como de durabilidad. .

Draconic Resilience aumenta los puntos de vida y la clase de armadura para ayudar a un hechicero a sobrevivir a cualquier cosa. Elemental Affinity es una de las formas más sencillas para que los hechiceros causen más daño. Dragon Wings le da al hechicero acceso libre para volar, lo cual es muy útil al final del juego. El D&D 5e Subclase de hechicero de linaje dracónico funciona con habilidades relativamente sencillas, pero la mayor parte de lo que ofrece es invaluable y confiable. Está tan abajo en la lista porque es eclipsado por más adelante. D&D 5e subclases de hechicero.

4 La hechicería lunar se beneficia de tres conjuntos de habilidades

Dragonlance: La sombra de la reina dragón pág. 34

  Un hechicero lunar de DnD 5e Dragonlance lanzando magia lunar

Nivel

Capacidad

1

fuego lunar

6

Bendiciones lunares, crecientes y menguantes

14

Empoderamiento lunar

18

Fenómeno lunar

La subclase Lunar Sorcery es de la Dragonlance: Sombra de la Reina Dragón prefabricado D&D 5e campaña. Sigue los pasos de diseño de subclases de hechiceros posteriores en D&D 5e pero con su propio giro. La subclase gira en torno a tres etapas de la luna. El jugador elige después de cada descanso prolongado si su personaje está en una etapa de Luna Llena, Luna Nueva o Luna Creciente.

Cada una de estas etapas otorga hechizos adicionales y afecta otras características. Cada uno tiene una lista de hechizos adicionales asociada, completa con la capacidad de lanzar un hechizo de forma gratuita. Hechiceros de hechicería lunar en D&D 5e También puede reducir el costo de puntos de hechicería de Metamagic y desatar habilidades con temas lunares. Ninguna de estas características es tan impactante por sí sola. Sin embargo, se suman para convertirlo en un hechicero devastador, particularmente cuando fluyen de una fase a otra.

3 El alma divina obtiene lo mejor de ambos mundos

Guía de Xanathar para todo pág. 50

Nivel

Capacidad

1

Favorecido por los dioses

6

Sanación empoderada

14

Alas de otro mundo

18

Recuperación sobrenatural

La subclase Alma Divina es un lanzador de hechizos único en D&D 5e. Es la única subclase que permite a un personaje acceder a dos listas de hechizos completas. Un hechicero del Alma Divina puede elegir cualquier hechizo de la lista de hechizos del hechicero o cualquiera en el D&D 5e Lista de hechizos de clérigo . Además, obtienen habilidades centradas en curar a los aliados o mejorarse a sí mismos con poder divino.

La lista de hechizos de clérigo le da al hechicero mucha flexibilidad. Además, la combinación de hechizos de clérigo con metamagia como Twinned Spell crea uno de los mejores personajes de apoyo en D&D 5e para pulir. Un hechicero del Alma Divina puede hacer mucho, limitado únicamente por los hechizos que conoce. Las características de subclases posteriores, como Angelic Form y Unearthly Recovery, son impactantes por derecho propio. La combinación de lanzamiento de hechizos divinos y características hace que el Alma Divina sea una de las mejores subclases de hechiceros en D&D 5e .

2 Clockwork Soul combina lanzamiento de hechizos ampliado con funciones confiables

El caldero de todo de Tasha pág. 68

  Un hechicero de Clockwork Soul lanzando un hechizo en DnD 5e

Nivel

Capacidad

1

Saldo de restauración

cerveza con tapa de tiburón

6

Bastión de la ley

14

Trance del orden

ed edd n eddy crecido

18

Cabalgata de relojería

  Un hechicero de alma mecánica de Dungeons & Dragons 5e Relacionado
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El hechicero Clockwork Soul es una subclase estable y equilibrada entre el caos de Dungeons & Dragons 5e, pero eso no significa que sea menos poderoso.

Los hechiceros de Clockwork Soul recurren a las fuerzas del orden y la eficiencia para potenciar su magia. Esto se manifiesta como un conjunto de características notablemente robusto, ideal para un dispositivo de alta potencia. D&D 5e personaje. En particular, Clockwork Soul resuelve uno de los D&D 5e importantes inconvenientes del brujo. Obtiene muchos hechizos adicionales conocidos, que se pueden cambiar por otras opciones. Esto hace que el hechicero limitado sea mucho más flexible.

sin embargo, el D&D 5e La subclase de hechicero Clockwork Soul tiene más que ofrecer que más hechizos. Cada una de sus características es de gran potencia y valiosa. Puede interferir con la probabilidad para anular la desventaja de los aliados y la ventaja de los enemigos, protegerse a sí mismos y a los aliados del daño o proporcionar curación masiva a las criaturas cercanas. Cualquiera de estos sería poderoso por derecho propio. Todos ellos juntos, junto con muchos hechizos adicionales, hacen que el Alma mecánica de D&D 5e Las mejores subclases de hechicero. .

1 La mente aberrante soluciona las debilidades del hechicero

El caldero de todo de Tasha pág. 66

  Un hechicero tifling que invoca fuego en su mano en DnD 5e

Nivel

Capacidad

1

Hechizos psiónicos, discurso telepático

6

Hechicería psiónica, defensas psíquicas

14

Revelación en carne

18

Implosión deformante

Los psiónicos son algunos de los más poderosos hechizos y efectos en D&D 5e . La capacidad de contactar e influir en las mentes de los demás es útil tanto dentro como fuera de combate. Aberrant Mind es otra subclase que otorga muchos hechizos adicionales conocidos. Sin embargo, va más allá al permitir que los hechiceros lancen estos hechizos con puntos de hechicería en lugar de espacios para hechizos.

Los hechiceros de Mente aberrante son poderosos en combate gracias a sus hechizos adicionales. Además, obtienen funciones de combate útiles, como un teletransporte que daña a los enemigos cercanos. Sin embargo, también son excelentes fuera de combate. Los hechiceros de Mente Aberrante pueden comunicarse telepáticamente y transformarse en cualquier entorno. Todas estas características hacen Mente aberrante, la mejor subclase de hechicería en D&D 5e ​​​​​​ , fácilmente en la parte superior de esta lista a pesar de la feroz competencia.

  Una instantánea del cartel clásico de Dragones y Mazmorras
Calabozos y Dragones

Un juego de mesa de rol de fantasía diseñado para aventureros, la encarnación original de Calabozos y Dragones Fue creado por Gary Gygax en 1974.



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